フラナガン機關 发表于 2009-5-14 23:13

[原創]ラングリッサー2結局中人員後續發展方面

關於ラングリッサー2的結局中人員的後續發展,
其實全系列都是一樣的..............
隨說大家都知道,人物們會因在遊戲中的擊破數和撤退數等一些條件決定最後不同的結局,
但是具體每個人有多少种呢?

前些天研究並順便製作劇情工具時發現,程序内存在的結局相當的多,每個人竟然就有9种以上結局存在,
另外某條件下還有隱藏結局的可能性?

隨便擧一個例子:スコット9种結局:
.順便發出來看看

虎纹猫 发表于 2009-5-14 23:18

有中文的么

フラナガン機關 发表于 2009-5-14 23:25

當然沒有中文版,我看的是源程序映射,而全部文字碼映射我是以日文原版編寫的.
另外就算是中文版,貌似這些也沒有漢化存在.

虎纹猫 发表于 2009-5-14 23:28

应该是都汉化了

フラナガン機關 发表于 2009-5-14 23:43

剛試了下的確,
不過話說這莫多結局,研究一下應該對遊戲改版來説會有其他用處............

苜蓿 发表于 2009-5-14 23:47

可以K进去隐藏内容。。。。
GBA的银河战士-零号任务里,汉化版就在基本不可能出现的隐藏对话里,K进了隐藏内容。。。

虎纹猫 发表于 2009-5-14 23:49

机关有能力对文字做改动么,这样就可以做你想要的新增剧情了,也可以在标题画面标明作者信息等,省的有些人到处乱发,最后连谁做的都不知道。

フラナガン機關 发表于 2009-5-14 23:58

我的東西做出來的同時就擁有改动的能力。
对文字做改动目前我寫的這個工具可以輕而易舉的實現............文字部分目前以設計到一般人也可以操作.........工具編寫的目的就是爲了能修改一切可能的部分....最終用來更方便搞自定義改版的開發.....

虎纹猫 发表于 2009-5-16 23:14

对了,这些你能不能做

1.改动敌方职业名称,仅仅是改名
2.改动具体剧本里的敌方头像,用的是ROM里自带的,不是外加的

フラナガン機關 发表于 2009-5-16 23:51

關於職業名.....其實並不簡單
职业名称在程序裏認爲並不是文字,而是兩張圖片的引用,而這兩張圖片在程序裏是由幾個圖塊組成的,而具體到每個圖塊則是由2行32個字節的16進數構成RGB因素,所以要加入本來不存在的职业名必須手動編輯源程序碼才能達到,需要手動設計......並且那莫細就算設計為漢字也會顯示不清楚。...........人物圖像也是相同道理,但是由龐大的1024個Byte以上的16進數構成.....就是説圖片由1000多個不同顔色的點構成........複雜程度就不用説了...但是如有足夠的耐心,沒有什莫完不成的....?
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