虎纹猫 发表于 2009-7-14 01:09

专家难度精英版讨论专贴

置顶那个就专门用于回复下载吧,这里是讨论专贴,通关遇到什么问题,或者谈谈感受都到这里来。:022:

虎纹猫 发表于 2009-7-14 01:11

另外,sevenny有空请做一个攻略,可以是极限的,也可以是一般通关的指导都行。:070:

苜蓿 发表于 2009-7-14 01:34

恩,如果只是达成通关目标,确实是不难的。。。。
本人一贯有个坏习惯,slg一定要敌全灭。。。
突然想到可以找个人挑战通关的最低等级,看看最低多少级能一周目。。

Schelfaniel 发表于 2009-7-14 01:41

哦,如果这样玩的话,那就有相当的难度了。即便是精英版,如果要实现这个目的,也不简单。
如果要挑战最低等级通关,肯定要相当多的SL才行。

xzqbbface 发表于 2009-7-14 02:27

刚想睡觉 突然看见这个 下载了
玩了HARD难度 海因被杀 遂退出:065:
明天有精力了来玩

HARD难度 发个贴 防止烂尾

苜蓿 发表于 2009-7-14 14:21

按照习惯,我第一话两拨步兵都要全灭的。。。第二话尽可能抢下方兵的。。。
结果一上来,习惯性游戏。。就形成了那么个局面~~

苜蓿 发表于 2009-7-14 14:24

还有个问题~~
圣剑、真·圣剑默认一把的吗?第一话直接买四把,sherry出生直接真·圣剑,这个合法吗?

虎纹猫 发表于 2009-7-14 17:16

买多少把都行,但是要考虑道具的存储数量是有限的,不能买太多。至于雪莉的问题,我已经想过了,第一话只买一把圣剑即可,因为第五话还有真圣剑卖。

虎纹猫 发表于 2009-7-14 17:59

另外,我发现有人有这样的疑问:

试了一下精英版,感觉战斗参数被调整了。打起来怪怪的。步兵主将a32 d21 对步兵主将 a24 d22居然没打过,sl了一下没有变化,又sl一下还是没变化。莫名其妙阿。

机关认为是:同屬性情況下AT高於DF3以内不容易造成傷害,這是系統裏一直以來的情況.

对方认为:步兵主将a32 d21 对步兵主将 a24 d22 哪止差3 啊!!!a32 对d22 a24 对 d21 且 hp=10,居然拼出来都是4v3。原版可不是这样的。

sevenny你在理论方面研究比较透,可以帮忙解释一下。

虎纹猫 发表于 2009-7-14 18:00

我的看法是这样的:

首先声明,除了攻防数值外,属性没有任何调整。改属性属于高级修改,目前我还没有这个技术能力,因此不必怀疑是否调整了属性。然后分析原因,总的来说是正常的,原因一,游戏本身随机伤害浮动就很大,你多SL几次可以发现很多结果,你出现的是4VS3,我也出现过9VS0或8VS1,那么你认为该以哪种为准呢?这是游戏的硬伤。原因二,有没有考虑到敌我双方所处位置是否有地形因素?如果将地形修正计算在内,实际数值不是你看到的那样。原因三,DF可能会对伤害效果产生一定的影响,这个只是推测。因为通过战斗画面可以发现,步兵系指挥官的攻击方式决定了他们直接对抗所产生的伤害是同时发生的,这与骑兵和法师不同,因为地波是同时到达的,因此双方受到伤害后,这里很可能会有一定的影响。由于你的DF已低于对方的AT,再综合考虑以上的因素,产生这种情况也是正常的。三条原因中,第一条和第二条是最重要的,第三条还有待研究。另外还要考虑对方是不是满血,有时候10和9就能对结果产生很大的落差。不信可以试下,如果对方不是满血,它是不容易达成这种结果的。最后再次说明,所有设定均与原版一致,你所看到的结果就是原版的结果,唯一的不同就在于数值的不同。实际上,如果原版你玩了多周目,你也会发现,你培养的人物即便是AT,DF都达到很高的程度,比如,60,70,80等,也不是说就能100%直接击破DF比你低得多的敌人,也不能保证你一点HP都不费,难道不是么,这同样也是原版存在的问题。
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