边境之地职业技能介绍
http://bbs.a9vg.com/thread-1314713-1-1.html游戏中有4种职业 Mordecai Lilith Roland Brick 每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当满级时,一共可获得46枚技能点.http://i34.tinypic.com/168s9oj.jpg 所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配.http://i37.tinypic.com/30w45jm.jpg 蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是独立,互不影响 M=主技能 A/B=第一排技能,普通技能 C/D=第二排技能,普通技能 E/F=第三排技能,普通技能 G=第四排技能,终极技能http://i36.tinypic.com/ergbo1.jpg 当加满M之后,就可以解锁A/B技能 当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能 当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能 当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能 *游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage). 护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".http://i33.tinypic.com/14kbrck.jpg http://i34.tinypic.com/29wmo07.jpghttp://i38.tinypic.com/2m7ereb.jpghttp://i34.tinypic.com/160onwm.jpg 狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.冷却时间60秒.http://i33.tinypic.com/2cqd8ox.jpg 铁拳:增加肉搏伤害值. Level 1:+6%肉搏伤害值 Level 2:+12%肉搏伤害值 Level 3:+18%肉搏伤害值 Level 4:+24%肉搏伤害值 Level 5:+30%肉搏伤害值http://i36.tinypic.com/2i7mslu.jpg 无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间. Level 1:+10%持续时间 Level 2:+20%持续时间 Level 3:+30%持续时间 Level 4:+40%持续时间 Level 5:+50%持续时间http://i36.tinypic.com/29wr8n4.jpg 蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人. Level 1:冲击距离4英尺 Level 2:冲击距离8英尺 Level 3:冲击距离12英尺 Level 4:冲击距离16英尺 Level 5:冲击距离20英尺http://i37.tinypic.com/2hn3wvk.jpg 重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值. Level 1:+12%肉搏伤害值 Level 2:+24%肉搏伤害值 Level 3:+36%肉搏伤害值 Level 4:+48%肉搏伤害值 Level 5:+60%肉搏伤害值http://i34.tinypic.com/2gy9kxw.jpg 职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励. Level 1:6%几率获得金钱奖励 Level 2:12%几率获得金钱奖励 Level 3:18%几率获得金钱奖励 Level 4:24%几率获得金钱奖励 Level 5:30%几率获得金钱奖励http://i35.tinypic.com/33us7wg.jpg 暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间. Level 1:Berserk冷却时间减少6秒 Level 2:Berserk冷却时间减少12秒 Level 3:Berserk冷却时间减少18秒 Level 4:Berserk冷却时间减少24秒 Level 5:Berserk冷却时间减少30秒http://i35.tinypic.com/ohjyw8.jpg 铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值. Level 1:恢复生命总量2%的生命值 Level 2:恢复生命总量4%的生命值 Level 3:恢复生命总量6%的生命值 Level 4:恢复生命总量8%的生命值 Level 5:恢复生命总量10%的生命值http://i36.tinypic.com/1zvx2tf.jpg 硬化:增加生命值上限. Level 1:+12%生命值上限 Level 2:+24%生命值上限 Level 3:+36%生命值上限 Level 4:+48%生命值上限 Level 5:+60%生命值上限http://i38.tinypic.com/2r6h1g6.jpg 安全护盾:增加护盾的强度. Level 1:+8%护盾强度 Level 2:+16%护盾强度 Level 3:+24%护盾强度 Level 4:+32%护盾强度 Level 5:+40%护盾强度http://i33.tinypic.com/dgh1c2.jpg 怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度. Level 1:10%几率是敌人眩晕 Level 2:20%几率是敌人眩晕 Level 3:30%几率是敌人眩晕 Level 4:40%几率是敌人眩晕 Level 5:50%几率是敌人眩晕http://i37.tinypic.com/xn67g1.jpg 重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力. Level 1:+10%伤害抵御力 Level 2:+20%伤害抵御力 Level 3:+30%伤害抵御力 Level 4:+40%伤害抵御力 Level 5:+50%伤害抵御力http://i35.tinypic.com/2d8ngyh.jpg 报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值. Level 1:+8%伤害值 Level 2:+16%伤害值 Level 3:+24%伤害值 Level 4:+32%伤害值 Level 5:+40%伤害值http://i37.tinypic.com/sy5j4k.jpg 顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间. Level 1:重获的生命值+30%;残喘时间+20% Level 2:重获的生命值+60%;残喘时间+40% Level 3:重获的生命值+90%;残喘时间+60% Level 4:重获的生命值+120%;残喘时间+80% Level 5:重获的生命值+150%;残喘时间+100%http://i36.tinypic.com/2vma3yf.jpg 坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾. Level 1:每秒回复3%护盾 Level 2:每秒回复6%护盾 Level 3:每秒回复9%护盾 Level 4:每秒回复12%护盾 Level 5:每秒回复15%护盾 赋予:增加爆炸伤害值(Explosive Damage). Level 1:+3%爆炸伤害值 Level 2:+6%爆炸伤害值 Level 3:+9%爆炸伤害值 Level 4:+12%爆炸伤害值 Level 5:+15%爆炸伤害值http://i34.tinypic.com/2a978r4.jpg 迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力. Level 1:+4%装弹速度;减少6%后座力 Level 2:+8%装弹速度;减少12%后座力 Level 3:+12%装弹速度;减少18%后座力 Level 4:+16%装弹速度;减少24%后座力 Level 5:+20%装弹速度;减少30%后座力http://i34.tinypic.com/33y0tb6.jpg 仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值. Level 1:+10%伤害值 Level 2:+20%伤害值 Level 3:+30%伤害值 Level 4:+40%伤害值 Level 5:+50%伤害值http://i34.tinypic.com/2zh0a3d.jpg 大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量. Level 1:火箭发射器容量+1 Level 2:火箭发射器容量+2 Level 3:火箭发射器容量+3 Level 4:火箭发射器容量+4 Level 5:火箭发射器容量+5http://i35.tinypic.com/2ch9p2u.jpg 摧毁:对敌人造成爆炸伤害(Explosive Damage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间. Level 1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒 Level 2:每次攻击Berserk冷却时间减少2秒 Level 3:每次攻击Berserk冷却时间减少3秒 Level 4:每次攻击Berserk冷却时间减少4秒 Level 5:每次攻击Berserk冷却时间减少5秒http://i34.tinypic.com/21e682g.jpg 铸铁:增加对爆炸伤害(Explosive Damage)的抵抗力. Level 1:+8%爆炸伤害抵御力 Level 2:+16%爆炸伤害抵御力 Level 3:+24%爆炸伤害抵御力 Level 4:+32%爆炸伤害抵御力 Level 5:+40%爆炸伤害抵御力http://i36.tinypic.com/255nfvq.jpg 爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭. Level 1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭 Level 2:+24%射击速率,每分钟回复4个火箭 Level 3:+36%射击速率,每分钟回复6个火箭 Level 4:+48%射击速率,每分钟回复8个火箭 Level 5:+60%射击速率,每分钟回复10个火箭 http://i35.tinypic.com/25jdpck.jpghttp://i38.tinypic.com/xofeci.jpghttp://i33.tinypic.com/30bhcb7.jpg 蝎型炮塔:可以放置一个能够自行射击敌人的蝎型炮塔(Scorpio Turret),同时拥有可以作为掩体的护盾.冷却时间100秒http://i36.tinypic.com/16gjqyf.jpg 冲击:增加所有武器类型的伤害值. Level 1:+3%子弹伤害值 Level 2:+6%子弹伤害值 Level 3:+9%子弹伤害值 Level 4:+12%子弹伤害值 Level 5:+15%子弹伤害值http://i35.tinypic.com/35hkdxs.jpg 哨岗:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)的伤害值. Level 1:+7%蝎型炮塔伤害值 Level 2:+14%蝎型炮塔伤害值 Level 3:+21%蝎型炮塔伤害值 Level 4:+28%蝎型炮塔伤害值 Level 5:+35%蝎型炮塔伤害值http://i33.tinypic.com/2qitwmw.jpg 散射:增加散弹枪的伤害值和范围. Level 1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪范围 Level 2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪范围 Level 3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪范围 Level 4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪范围 Level 5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪范围http://i34.tinypic.com/2e1ejba.jpg 金属风暴:杀死敌人后,在一段时间内,增加射击速率并且降低后坐力. Level 1:+6%射击速率;减少15%后坐力 Level 2:+12%射击速率;减少30%后坐力 Level 3:+18%射击速率;减少45%后坐力 Level 4:+24%射击速率;减少60%后坐力 Level 5:+30%射击速率;减少75%后坐力http://i38.tinypic.com/5ch98z.jpg 复燃:射击敌人可以减少蝎型炮塔(Scorpio Turret)的冷却时间. Level 1:每次攻击减少1秒冷却时间 Level 2:每次攻击减少2秒冷却时间 Level 3:每次攻击减少3秒冷却时间 Level 4:每次攻击减少4秒冷却时间 Level 5:每次攻击减少5秒冷却时间 突击:增加战斗步枪(Combat Rifles)的弹夹容量并且降低后坐力. Level 1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力 Level 2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力 Level 3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力 Level 4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力 Level 5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力http://i33.tinypic.com/2q0msrb.jpg 导弹:蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用机枪之外,还能发射导弹. Level 1:每8秒发射一枚导弹 Level 2:每7秒发射一枚导弹 Level 3:每6秒发射一枚导弹 Level 4:每5秒发射一枚导弹 Level 5:每4秒发射一枚导弹http://i33.tinypic.com/2yyds2v.jpg 防御:增加护盾的回复速度. Level 1:+4%护盾充电速度 Level 2:+8%护盾充电速度 Level 3:+12%护盾充电速度 Level 4:+16%护盾充电速度 Level 5:+20%护盾充电速度http://i35.tinypic.com/30a5538.jpg 储存:蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家能够回复子弹,仅限于手中使用的武器. Level 1:+1弹药回复速率 Level 2:+2弹药回复速率 Level 3:+3弹药回复速率 Level 4:+4弹药回复速率 Level 5:+5弹药回复速率http://i34.tinypic.com/16kyx6f.jpg 快速充电:杀死敌人后,在一定时间内,快速回复自身护盾. Level 1:每秒回复3%护盾 Level 2:每秒回复6%护盾 Level 3:每秒回复9%护盾 Level 4:每秒回复12%护盾 Level 5:每秒回复15%护盾http://i37.tinypic.com/o6gv3c.jpg 弹幕:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)射击的子弹数量. Level 1:每次增加+1射击次数 Level 2:每次增加+2射击次数 Level 3:每次增加+3射击次数 Level 4:每次增加+4射击次数 Level 5:每次增加+5射击次数http://i38.tinypic.com/2vughnl.jpg 手榴弹:杀死敌人后,在一段时间内,增加手榴弹伤害值,并且回复手榴弹. Level 1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹 Level 2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹 Level 3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹 Level 4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹 Level 5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹 部署:减少炮塔的冷却时间. Level 1:冷却时间减少20% Level 2:冷却时间减少40% Level 3:冷却时间减少60% Level 4:冷却时间减少80% Level 5:冷却时间减少100%http://i33.tinypic.com/20sgdhk.jpg 空投补给:炮塔周期性地提供补给给玩家. Level 1:每7秒获得一次补给 Level 2:每6秒获得一次补给 Level 3:每5秒获得一次补给 Level 4:每4秒获得一次补给 Level 5:每3秒获得一次补给http://i38.tinypic.com/31611dd.jpg 体质:增加生命力上限. Level 1:+5%生命值上限 Level 2:+10%生命值上限 Level 3:+15%生命值上限 Level 4:+20%生命值上限 Level 5:+25%生命值上限http://i33.tinypic.com/297uch.jpg 战地救护:在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友军能够恢复生命值. Level 1:每秒恢复1%生命值 Level 2:每秒恢复2%生命值 Level 3:每秒恢复3%生命值 Level 4:每秒恢复4%生命值 Level 5:每秒恢复5%生命值http://i36.tinypic.com/j8lfzd.jpg 超量负载:增加所有武器类型的弹夹容量. Level 1:+12%所有武器类型的弹夹容量 Level 2:+24%所有武器类型的弹夹容量 Level 3:+36%所有武器类型的弹夹容量 Level 4:+48%所有武器类型的弹夹容量 Level 5:+60%所有武器类型的弹夹容量http://i37.tinypic.com/qog07o.jpg 麻醉:射击队友来治疗队友.手榴弹和火箭同样有效. Level 1:6%伤害值转化为生命值 Level 2:12%伤害值转化为生命值 Level 3:18%伤害值转化为生命值 Level 4:24%伤害值转化为生命值 Level 5:30%伤害值转化为生命值http://i36.tinypic.com/5esja1.jpg 重生:蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置时有一定几率使附近的友军复生. Level 1:14%几率使附近的友军复生 Level 2:28%几率使附近的友军复生 Level 3:42%几率使附近的友军复生 Level 4:56%几率使附近的友军复生 Level 5:70%几率使附近的友军复生http://i34.tinypic.com/8zmkns.jpg 鼓舞:增加对子弹的抵御能力. Level 1:+3%子弹子弹抵御力 Level 2:+6%子弹子弹抵御力 Level 3:+9%子弹子弹抵御力 Level 4:+12%子弹子弹抵御力 Level 5:+15%子弹子弹抵御力http://i34.tinypic.com/1pdms2.jpg 心电图:杀死敌人后,在一段时间内,增加附近友军的生命值恢复. Level 1:每秒增加1%生命值恢复 Level 2:每秒增加2%生命值恢复 Level 3:每秒增加3%生命值恢复 Level 4:每秒增加4%生命值恢复 Level 5:每秒增加5%生命值恢复 http://i33.tinypic.com/14kbrck.jpg http://i36.tinypic.com/2mdmkaf.jpghttp://i37.tinypic.com/egeamg.jpghttp://i35.tinypic.com/2m2yk2h.jpg 嗜血之翼:能够释放出一只嗜血之翼(Bloodwing)来攻击敌人,并可以收回.冷却时间28秒http://i38.tinypic.com/2wedjkz.jpg 集中:增加所有武器类型的准确度,并降低狙击枪的摇晃程度. Level 1:+5%准确度;-10%摇晃 Level 2:+10%准确度;-20%摇晃 Level 3:+15%准确度;-30%摇晃 Level 4:+20%准确度;-40%摇晃 Level 5:+25%准确度;-50%摇晃http://i37.tinypic.com/2zpksgp.jpg 口径:增加狙击枪的伤害值. Level 1:+4%狙击枪伤害值 Level 2:+8%狙击枪伤害值 Level 3:+12%狙击枪伤害值 Level 4:+16%狙击枪伤害值 Level 5:+20%狙击枪伤害值http://i33.tinypic.com/2ilijwz.jpg 假笑:在通过临界攻击(Critical Hit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验. Level 1:+3%经验奖励 Level 2:+6%经验奖励 Level 3:+9%经验奖励 Level 4:+12%经验奖励 Level 5:+15%经验奖励http://i33.tinypic.com/2m6lnq8.jpg 杀手:在杀死敌人的一段时间内,增加所有枪械的伤害值和装弹速度. Level 1:+8伤害值;+6%装弹速度 Level 2:+16伤害值;+12%装弹速度 Level 3:+24伤害值;+18%装弹速度 Level 4:+32伤害值;+24%装弹速度 Level 5:+40伤害值;+30%装弹速度http://i35.tinypic.com/qp15w2.jpg 装载:增加狙击枪的弹夹容量. Level 1:+14%弹夹容量 Level 2:+28%弹夹容量 Level 3:+42%弹夹容量 Level 4:+56%弹夹容量 Level 5:+70%弹夹容量http://i36.tinypic.com/208ieyv.jpg 腐肉召唤:用狙击枪射击敌人可减少Bloodwing的冷却时间. Level 1:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少0.8秒 Level 2:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少1.6秒 Level 3:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少2.4秒 Level 4:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少3.2秒 Level 5:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少4.0秒http://i34.tinypic.com/2nvsbaw.jpg 侵入:子弹有一定几率无视护盾,同时少量增加子弹的伤害值. Level 1:20%几率穿透护盾;+1%子弹伤害 Level 2:40%几率穿透护盾;+2%子弹伤害 Level 3:60%几率穿透护盾;+3%子弹伤害 Level 4:80%几率穿透护盾;+4%子弹伤害 Level 5:100%几率穿透护盾;+5%子弹伤害http://i36.tinypic.com/4j89qp.jpg 迅速攻击:增加嗜血之翼(Bloodwing)的伤害值和移动速度. Level 1:+20%伤害值;+8%速度 Level 2:+40%伤害值;+16%速度 Level 3:+60%伤害值;+24%速度 Level 4:+80%伤害值;+32%速度 Level 5:+100%伤害值;+40%速度http://i34.tinypic.com/2r61phd.jpg 偷窃:当Bloodwing攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱,弹药和药品. Level 1:增加掉落物品的最大数量为1 Level 2:增加掉落物品的最大数量为2 Level 3:增加掉落物品的最大数量为3 Level 4:增加掉落物品的最大数量为4 Level 5:增加掉落物品的最大数量为5http://i36.tinypic.com/qz0kr5.jpg 快手:增加所有武器类型的装弹速度. Level 1:+8%装弹速度 Level 2:+16%装弹速度 Level 3:+24%装弹速度 Level 4:+32%装弹速度 Level 5:+40%装弹速度http://i33.tinypic.com/2zzq745.jpg 嗜血:当Bloodwing攻击敌人,根据Bloodwing对敌人的伤害量,你可以获得一定的生命值. Level 1:7%的伤害值转化为生命值 Level 2:14%的伤害值转化为生命值 Level 3:21%的伤害值转化为生命值 Level 4:28%的伤害值转化为生命值 Level 5:35%的伤害值转化为生命值http://i35.tinypic.com/11maoh5.jpg 空中猛击:Bloodwing的攻击有一定几率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度和准确度. Level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕 Level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕 Level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕 Level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕 Level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕
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