Toyger 发表于 2012-7-12 10:35

看来芙蕾雅不用跳河了

17话,选项出现。这次重玩,女神问答部分着重培养好感度,因此主角能力相比上次弱了不少,最主要的是,第6话和第16话没有贪经验,如此看来,最大的疑点果然是第6话,上次打这话贪了不少经验,坐观法娜和黑暗骑士乱斗,最终黑暗骑士撤退,这次没敢多贪,他俩一出来我就撤,第16话也是速战速决,所以,我认为,问题应该就出在这里,黑暗骑士不能将其击败或撤退,当前网上流传的攻略没有任何一个版本提到此事,包括日文原版攻略里也没提到,我也是查了某日站,里面提了一点,不过他说的是二周目的情况,而且仅提到会降低好感度,不过我觉得不仅仅是降好感度这么简单,很可能是必要条件,由于第6话一般情况下是无法击败黑暗骑士的,但如果俩BOSS互博是有可能会出现的,所以这个也可能是一处BUG。

Doi_Doi 发表于 2012-7-12 18:04

算一下好感度

虎纹猫 发表于 2012-7-12 23:12

不出选项应该和好感度无关

虎纹猫 发表于 2012-7-21 23:20

成功说得了

フラナガン機關 发表于 2012-7-24 09:16

正好这几天我也在玩ssl3,关于芙蕾雅
黑暗骑与好感度无关,与说得无关,当然我是边玩边看程序内存来玩的。
フレア初期好感度=4EDEE,07

之前フレア关卡说得都要进行,
31话说得前不可以全灭她以外的敌人,否则失败。

フラナガン機關 发表于 2012-7-24 09:32

当然与第2话他父亲也无关,
不包括31话,14话以外フレア关卡全灭她以外的敌人降低只好感度,但与说得无关。


说得行为包括:
7面
  ・ディハルト接近フレア
  ・フレア攻撃主人公
14面
  ・ディハルト接近フレア(剣をひけ、フレア
  ・フレア以外全滅(戦う理由をたずねる
17面
  ・ディハルト接近フレア(悩みを言ってくれ!
31面
      ・ディハルト接近フレア説得。(不可フレア以外全滅,説得行為全ok)

好感度要求:没详细测试。我当时是她好感度16,她应该要求很低吧,改天测试。而其他人当时记得都超20了

对フレア其他的选项或行为基本都属于好感度变化。

Toyger 发表于 2012-7-24 11:05

这次玩的是PS2版

Toyger 发表于 2012-7-24 11:06

而且,SS版也有这个设定

▼フレア▼
 彼女は少々特殊な攻略をしいられます。
 また、2周目プレイ上では、6面,16面でダークナイトと戦闘する事が出来ます
 が、彼を倒してしまうと彼女の好感度は下がる様です。注意。

Toyger 发表于 2012-7-24 11:10

个人认为,他这里提到的二周目应该指的是我方具备击败黑暗骑士能力的情况而不是真正的二周目,因为游戏本身并无二周目。

Toyger 发表于 2012-7-24 11:12

フレア的情况麻烦在于不仅仅是好感度,而是说得的行为,如果有一个流程没达成,好感度再高还是会跳河。
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