虎纹猫 发表于 2013-9-14 02:52

这几天花了不少时间对表格进行了改进,主要是Part B 部分,只有SLG,RPG(含ARPG)等才有CP获得,大型ACT等只有AP,没有CP,同时改进了一下获得方式,通过叙述也能获得AP,完成度以50%为分界,超过一半的给2AP,不到的给1AP,通关的(无材料提供)给3AP。此外,确定了一下RPG类的陈述获得AP标准,比如堆堆的两篇关于DQ的评论就可以作为一个比对标准,因此可以增加两个成就。另外,由于第一二期的评分标准尚未成熟,和现在的相比明显偏少,这次一并加以修订,所以很多人的AP增加了就是这个原因。最后,对于荣誉LOGO的体系也做了调整,以前是4个升一级,现在改为3个升一级。本次改进基本就是这些,更多细节就不做赘述了。

Doi_Doi 发表于 2013-9-14 19:20

怪不得AP高了

Doi_Doi 发表于 2014-1-13 22:00

S红色,A要-1。

虎纹猫 发表于 2014-1-13 22:05

改了

虎纹猫 发表于 2014-1-14 21:20

更新一下版式,以及完成度和AP的转换,因此部分人的AP有所增加。

我的新娘 发表于 2014-1-14 21:36

哼 尽然没有我

虎纹猫 发表于 2014-1-14 21:38

你不参加啊

虎纹猫 发表于 2014-3-8 20:03

本次修订,ARPG等动作要素为主的文字类游戏不再获得CP。

虎纹猫 发表于 2014-3-9 22:58

进一步规范CP计算方式,完成度大于等于50%小于100%的项目统一获得0.5CP,低于50%的略去不得。

Doi_Doi 发表于 2014-3-9 23:03

时空之匙超过50%但忘了:060:
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