虎纹猫 发表于 2013-6-27 20:16

家园游戏成就Vol.11

多年来,大家玩过很多游戏,有些人可能还是高手,可惜老游戏没有成就和奖杯拿,无人喝彩不免遗憾。本活动仿照奖杯系统,为老游戏设立新成就,重新记录我们的游戏经历,共同分享珍贵记忆。

本活动将游戏简略分为三类:

动作类:如ACT、STG、FTG等。
文字类:如RPG、SLG、AVG等。
益智类:如PUZ、MUG、ETC等。

每期推出一或多个游戏进行评定,游戏类别不同,成就称号也不同,具体如下:

动作类:达人、高手、强手、熟练。
文字类:精通、高阶、进阶、入门。
益智类:超级、高级、中级、初级。

熟练度评测采取作品与材料相结合的方式判定,一般按下列条件进行:

C级:根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。

级别认定合格可得成就点数(AP),每期累积可获不同档次奖杯。各级AP获得方案如下:

C级:1~4,根据难度上下浮动,个别情况仍可在最高标准上追加,如 4+N,下同。
B级:5~8,根据难度上下浮动,最高追加为 8+N。
A级:9~12,根据难度上下浮动,最高追加为 12+N。
S级:12~20,根据难度上下浮动,最高追加为 20+N。

对于不适合做录像的游戏(文字类或大型游戏)采用通关点数(CP)系统,主要以通关陈述为主,也可提交以前的作品(心得,攻略,研究,手记等),形式及篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)作为评判依据。此类游戏不设等级,仅以完成度区分,每期不设奖杯(取而代之为每期荣誉),只会根据系列或具体作品单设奖杯,符合一定条件可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

CP获得基准暂定如下:

精通:在通关之上,还完成各支线或包含附加隐藏内容及多周目等,完成度视为超过100%,一般可得 1.2~1.5 CP。
高阶:基本流程或主线通关,不涉及支线或附加隐藏内容等,完成度视为100%,此为通关基准,得 1.0 CP。
进阶:未通关,但已完成主线流程的70%以上,根据实际完成度,得 0.7~0.9 CP。
入门:未通关,完成度低于一半或更少,根据实际完成度,得相应CP,最低为 0.1,完成度低于10%视为不符合条件。

通关陈述需包括以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:通关是否包含隐藏要素或多周目?未通关的情况,具体进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分为10分制。
5.其他:其他需要补充的内容,可选。

每期活动一般7~14天,但不限制往期活动的参与时限,评定结果(称号,奖杯等)将记录在置顶总榜里,更新以版本号提升作为标志。各项规则今后将逐步完善。

虎纹猫 发表于 2013-6-27 20:16

第十一号奖杯:热血斗剧


成就标准
超白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/29/230214o64l6p0pxge7cpzy.jpg84
白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721li7ikuzrqqziuuhh.png60
金杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721xae0pyzot0z3biyl.png45
银杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222722qagfdaa2tjrjtw51.png30
铜杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222720sz5rjgvdqcfjnrvj.png20


专用名词:

1.一命通关:字面含义。
2.无伤通关:字面含义。
3.一币通关:不费Continue或Credit通关。
4.一般通关:同一币通关,用于不含Continue要素的游戏。
5.续币通关:耗费Continue或Credit通关。
6.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
7.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。


虎纹猫 发表于 2013-6-27 20:16


0057-热血新纪录LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221644hnchkt7ehthiisei.pngS主角一人不买道具、各项全部冠军18
A最终金牌数第一12
B短期模式最终金牌数第一6
C任意一项目冠军3


0058-热血足球ⅡLvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221644qcqak3q33auc4v3v.pngS高难度 淘汰赛(4场)冠军(本项目只打淘汰赛,统一附密码,下同)15
A一般难度(4场) 淘汰赛冠军10
B一般难度(3场) 淘汰赛冠军6
C简单难度(3场) 淘汰赛冠军3


0059-热血篮球LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221645v44ag05r05kl44i4.pngS对战模式七连胜:主角队连胜其他7队各一场15
A对战模式任意队连胜火箭队4场/或胜其他队5场12
B对战模式任意队连胜火箭队2场/或胜其他队3场8
C对战模式任意队胜火箭队1场/或胜其他队2场4


0060-热血躲避球LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221646tshszs9q0qhoi86s.pngS一命通关15
A一币通关/一命通 Stage 1~510
B续币通关/一命通 Stage 1~36
C一命通 Stage 1~23


0061-热血行进曲LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221646rs365yjl66he9614.pngS一命通关18
A第一、二、三项总分/名次第一12
B第一、二项总分/名次第一8
C第一项总分/名次第一4

Note:
1.热血足球Ⅱ密码:F99 F99 F999 (4场)、987 654 321F(3场)、123 456 8888(3场)、333 444 8888(3场)、000 000 0018(3场) 任选。
2.热血新纪录:只要链球在5投以内,撑杆跳能全程跑完,即便电脑超常发挥造成同分第二也视为优胜有效。
3.热血躲避球:所谓一命通关即一次性通关,不涉及队友HP耗光的情况。


虎纹猫 发表于 2013-6-27 20:17

第十二号奖杯:热血斗剧(里)



0062-热血冰球0063-热血格斗传说0064-热血足球
Max = 100%Max = 100%Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221647nxx5hfvo335h6p1h.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221647tdhxfoffhdxx3iap.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221647uv4z4c94x9j4sxaa.png
AP=10~30AP=10~30AP=10~30
0065-热血时代剧0049-热血硬派0066-热血物语
Max = 100%可选Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/27/235954piooot16i1rgzi6i.jpghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211635lzsae976n3eeesnb.png
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/24/221648h1hn4cgrfo4ofrco.png
AP=10~30不低于AAP=10~30


Part B 虽然是评述部分,但ARPG理论上也可以做录像,不过流程很长,可自选方式进行。评述得CP,提交成绩(录像)既得CP也得AP,获得标准暂定为:一般通关 20 AP(A级成就),完美通关(一命通或优秀,S级成就)21~30 AP,使用秘技(允许用秘技的游戏会做标注)或分段SL等,10~19 AP(B或C级成就)。本部分一般不设奖杯,所获得的AP单独计算,与Part A不累计。


1.热血斗剧(里)评定标准:6个项目任选4个,4S=超白金,3S+1其他=白金,2S+2其他=金杯,1S+3其他=银杯,0S+4其他=铜杯。
2.热血格斗传说允许使用密码选择人物。
3.热血物语允许使用密码提高能力或增加金钱。

虎纹猫 发表于 2013-6-27 20:17

1.本期游戏:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=748573427&uk=3792574484
2.模拟器:http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=33785


成绩提交格式:

【例】
模拟器:virtualNES 版本:0.97

Leila 发表于 2013-6-27 20:19

好ei,打热血好玩

whf 发表于 2013-6-27 20:22

对热血系列不熟啊。

Doi_Doi 发表于 2013-6-27 20:32

热血新纪录好玩,足球和躲避球是为了看必杀,其它忘了。

虎纹猫 发表于 2013-6-27 20:44

我不擅长这个系列,既然大家喜欢,就专门做一期,这次的两个杯都是5个项目,比较多。

Doi_Doi 发表于 2013-6-27 21:08

新纪录中文版居然屏蔽掉剧情对话,想录像也不完美。
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