虎纹猫 发表于 2013-8-4 00:23

家园游戏成就Vol.13

宗旨:多年来,大家玩过很多游戏,有些人可能还是个中高手,可惜老游戏没有成就系统,无人喝彩未免遗憾。本活动为经典老游戏设立各种成就和奖杯,旨在重新记录我们的游戏经历,共同分享珍贵记忆。

说明:每期推出多个游戏项目,根据熟练度进行评测判定,一般按下列条件进行:

C级:根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。

认定合格可得成就点数(AP),每期累积可获不同档次奖杯,各级AP获得一般如下:

C级:1~4、B级:5~8、A级:9~12、S级:12~20。

不适合做录像的游戏(文字或大型游戏)采用通关点数(CP)系统,主要以陈述为主,也可提交以前的作品(心得,攻略,研究,手记等),形式及篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)评判。此类游戏不设等级也不设奖杯,仅以完成度区分,过后根据情况可能设立系列成就,只有符合一定条件才可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

CP获得基准暂定如下:

精通:在通关之上,还完成各支线或包含附加隐藏内容及多周目等,完成度视为超过100%,一般可得 1.2~1.5 CP。
高阶:基本流程或主线通关,不涉及支线或附加隐藏内容等,完成度视为100%,此为通关基准,得 1.0 CP。
进阶:未通关,但已完成主线流程的70%以上,根据实际完成度,得 0.7~0.9 CP。
入门:未通关,完成度低于一半或更少,根据实际完成度,得相应CP,最低为 0.1,完成度低于10%视为不符合条件。

通关陈述需包括以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:通关是否包含隐藏要素或多周目?未通关的情况,具体进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分为10分制。
5.其他:其他需要补充的内容,可选。

每期活动一般10天左右,不限制往期参与,评定结果(称号,奖杯等)统一更新在置顶总榜,更新以版本号提升作为标志,各项规则今后将逐步完善。

虎纹猫 发表于 2013-8-4 00:23

第十四号奖杯:FC美式动漫过关


成就标准
超白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201303/23/221621xknw0ws6s60ffj00.jpg67
白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721li7ikuzrqqziuuhh.png50
金杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721xae0pyzot0z3biyl.png40
银杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222722qagfdaa2tjrjtw51.png25
铜杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222720sz5rjgvdqcfjnrvj.png10


活动专用词汇:

1.一命通关:字面含义。
2.无伤通关:字面含义。
3.准一命通:用于难度较高的游戏,允许出现少量失误(不超过容错数)的一命通关。
4.一币通关:允许损命,但不费Continue通关。
5.一般通关:同一币通关,用于不含Continue要素的游戏。
6.一气通关:一次性不接关(不费Continue)通关,与一命通关类似,用于部分类型游戏。
7.续币通关:耗费Continue通关。
8.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
9.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

虎纹猫 发表于 2013-8-4 00:23

第十三期(A):FC美式动漫过关


0075-魔鬼总动员LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214632uk9vjo2koz092eza.pngS一币通关15
A一币通 Stage 1~510
B一命通 Stage 1~36
C一命通 Stage 12



0076-怪鸭历险记LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214632ggkl2dh2dky2mylt.pngS一币通关18
A一币通五关12
B一币通三关8
C一命通任意一关4



0077-兔宝宝大冒险LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214633fq6qdnducezlnccn.pngS准一命通关(容错数:2)16
A一币通关12
B一命达成99个胡萝卜收集+飞碟关通关7
C一命通 Stage 13



0078-战斗蛙与双截龙LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214633aobpip3q9ooo0ypj.pngS一币通关18
A一币通 Stage 1~410
B一币通 Stage 1~37
C一币通 Stage 1~23

Note:
1.容错数为允许损命数,一般用于较难一命通的游戏,称之为准一命通关。
2.魔鬼总动员美版画面有跳跃,建议选用欧版,并将模拟器游戏选项的频率改为PAL,否则音乐速度不正常。

虎纹猫 发表于 2013-8-4 00:24

第十三期(B):FC三国题材游戏


0079-吞食天地0080-吞食天地Ⅱ
Max = 100%Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214634qn5vrmky8v8m8ha6.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214634e5bbdbdlf7y7qy7e.png
汉化版共通汉化版共通
0081-三国志·中原的霸者0082-三国志Ⅱ·霸王的大陆
Max = 100%Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214635dr188n5l5ud7157z.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214635sf3f4kz4pfdddfuu.png
PSP版共通PS版共通


Note:本期无AP项目,为纯叙述。

虎纹猫 发表于 2013-8-4 00:24

第十三期(C)

第十五号奖杯:系列成就——FC双截龙



0050-双截龙0027-双截龙Ⅱ
必选必选
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211636pw38dggufcyufuc7.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/04/002718xky2k2lbkf2kkzgm.png
不低于A不低于A
0051-双截龙Ⅲ0078-战斗蛙与双截龙
必选必选
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211637h0x93443kna20uq1.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201308/03/214633aobpip3q9ooo0ypj.png
不低于A不低于A


说明:本部分为系列成就评定,根据往期成绩,符合一定条件可以得到单独的系列成就奖杯。

1.全四项均为必选,每项已列出最低限,低于此限度的成绩不作为评选依据。
2.FC双截龙奖杯评定标准为,4S=超白金,3S+1其他=白金,2S+2其他=金杯,1S+3其他=银杯,0S+4其他=铜杯。
3.荣誉成就不进入评定条件。

虎纹猫 发表于 2013-8-4 00:25

1.本期游戏:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4090115524&uk=3792574484
2.模拟器:http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=33785

苜蓿 发表于 2013-8-4 01:20

不得不说,霸王大陆fc和ps根本就是两个游戏。。。

s_key 发表于 2013-8-4 03:11

鸭子以前很拿手~~前面玩了几下~

blindholmes 发表于 2013-8-4 08:11

:013:口袋怪兽

洛雲奧帕爾 发表于 2013-8-4 09:17

苜蓿 发表于 2013-8-4 01:20 static/image/common/back.gif
不得不说,霸王大陆fc和ps根本就是两个游戏。。。

PS有個FC模式的霸王的大陸
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