虎纹猫 发表于 2013-9-13 00:14

家园游戏成就Vol.15

宗旨:多年来,大家玩的游戏数不胜数,有些人还是个中高手,可惜无人分享未免遗憾。本活动为经典老游戏新设成就及奖杯,旨在激活当年的游戏经历,共同记录珍贵瞬间。

说明:每期推出多个游戏项目,根据熟练度进行评测判定,一般按下列条件进行:C级:熟练级,根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:强手级,提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:高手级,提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:达人级,提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。认定合格可得成就点数(AP),每期累积可获不同档次奖杯,各级AP获得一般如下:C级:1~4、B级:5~8、A级:9~12、S级:12~20。
不适合做录像的游戏,如文字类,采用通关点数(CP)系统,主要以陈述为主,也可提交以前的作品(心得,攻略,研究,手记等),形式及篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)评判。此类游戏不设等级也不设奖杯,仅以完成度区分,过后根据情况可能设立系列成就,只有符合一定条件才可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

高阶:文字类基本流程或主线通关,完成度视为100%,此为通关基准,得1.0CP。大型ACT类无AP获得,完成度达成100%的,获得3AP。
进阶:未通关,根据实际完成度,得 0.1~0.9CP。大型ACT类以一半为界,高于50%的,获得2AP,低于50%的,获得1AP。
入门:任意类型低于10%的视为不符合条件。
通关陈述中可包括但不限于以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:是否包含隐藏要素或多周目?大概进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分10分制。
5.其他:其他需要补充的内容。

每期活动一般14天左右,不限往期参与,评定结果(称号,奖杯等)统一更新在置顶总榜,更新以版本号提升作为标志,各项规则今后将逐步完善。

虎纹猫 发表于 2013-9-13 00:14

第十七号奖杯:FC灵指王


成就标准
超白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201303/23/221621xknw0ws6s60ffj00.jpg80
白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721li7ikuzrqqziuuhh.png60
金杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721xae0pyzot0z3biyl.png48
银杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222722qagfdaa2tjrjtw51.png32
铜杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222720sz5rjgvdqcfjnrvj.png16


活动专用词汇:

1.一命通关:字面含义。
2.无伤通关:字面含义。
3.准一命通:用于难度较高的游戏,允许出现少量失误(不超过容错数)的一命通关。
4.一币通关:允许损命,但不费Continue通关,也用于不含Continue要素的游戏。
5.一气通关:一次性不接关(不费Continue)通关,与一命通关类似,用于部分类型游戏。
6.续币通关:耗费Continue通关。
7.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
8.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

虎纹猫 发表于 2013-9-13 00:15

第十五期(A):小游戏的挑战Ⅱ


0091-气球大战LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232415hxk8psh8p4dxwiek.pngS一币通 Stage 1~16(含奖励关,下同)/ C模式 Rank 10 以内(不含得分达成,下同)16
A一币通 Stage 1~12 / Rank 20 以内12
B一币通 Stage 1~8 / Rank 30 以内8
C一币通 Stage 1~4 / Rank 40 以内
4



0092-越野机车大赛LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232416vrrsblbc76f0n4ff.pngSA模式 Track 1~5 过关
16
AA模式 Track 1~4 过关 10
BA模式 Track 1~3 过关 6
CA模式 Track 1~2 过关 4



0093-快乐猫LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232416g26ooz7674cffgfy.pngS一币通 Floor 1~16(含奖励关,下同)16
A一币通 Floor 1~1212
B一币通 Floor 1~88
C一币通 Floor 1~44



0094-坦克大战LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232417mkv81kv1558fokvm.pngS一币通 Stage 21~3516
A一币通 Stage 11~20/一币通 Stage 26~3512/10
B一币通 Stage 1~10/一币通 Stage 31~358/6
C一币通 Stage 1~54



0095-雪人敲冰块LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232417fx7rkbehfnnhpkkj.pngS一币通 Mountain 27~32(无登顶要求,下同)16
A一币通 Mountain 11~15/一币通 Mountain 30~3212
B一币通 Mountain 6~108
C一币通 Mountain 1~54

Note:
1.气球大战和快乐猫均为12关+4个奖励关循环。
2.坦克大战70关循环,分为两个35关,后与前地图同但敌人强。
3.越野机车共5个赛道,但起始赛道要跑两次。
4.雪人敲冰块32关循环。

虎纹猫 发表于 2013-9-13 00:15

第十五期(B):FC动作解谜



0096-迷宫组曲0097-所罗门之匙0098-彩虹岛
Max = 100%Max = 100%Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232418u7xselaanqoqyzc7.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232418immayp9ffmy2ed95.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232418kkkz7ia7v2s27esq.png
AP=10~30AP=10~30AP=10~30
0099-兔宝宝疯狂城堡Celebration
00100-矿工
Max = 100%家园游戏成就Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232419oojo4f00jf4ov4jg.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/12/004312d9632rzra9zfr9pk.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201309/10/232419o8kxvwfwwfdo3wbb.png
AP=10~30100 Games
AP=10~30


Note:
本期 Part B 评述得CP,提交成绩(录像)既得CP也得AP,获得标准为:完美通关(一命或优秀,S级成就)21~30 AP,一般通关(非一命,A级成就) 10~20 AP。

虎纹猫 发表于 2013-9-13 00:17

附录及评述

1.本期游戏:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1745304244&uk=3792574484
2.模拟器:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1341653516&uk=3792574484

blindholmes 发表于 2013-9-13 01:40

要求好高

Doi_Doi 发表于 2013-9-13 18:24

没玩过这么多关:060:

Doi_Doi 发表于 2013-9-13 19:04

试了下气球C打到第5名没录像

苜蓿 发表于 2013-9-13 19:56

坦克有加命秘籍。。。怎么算。。

虎纹猫 发表于 2013-9-13 19:57

原版没有秘技。
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