虎纹猫 发表于 2013-10-9 00:37

家园游戏成就Vol.16

宗旨:多年来,大家玩的游戏数不胜数,有些人还是个中高手,可惜无人分享未免遗憾。本活动为经典老游戏新设成就及奖杯,旨在激活当年的游戏经历,共同记录珍贵瞬间。

说明:每期推出多个游戏项目,根据熟练度进行评测判定,一般按下列条件进行:C级:熟练级,根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:强手级,提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:高手级,提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:达人级,提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。
认定合格可得成就点数(AP),每期累积可获不同档次奖杯,各级AP获得一般如下:C级:1~4、B级:5~8、A级:9~12、S级:12~20。

不适合做录像的游戏,如文字类,采用通关点数(CP)系统,主要以陈述为主,也可提交以前的作品(心得,攻略,研究,手记等),形式及篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)评判。此类游戏不设等级也不设奖杯,仅以完成度区分,过后根据情况可能设立系列成就,只有符合一定条件才可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

高阶:文字类基本流程或主线通关,完成度视为100%,此为通关基准,得1.0CP。大型ACT类无AP获得,完成度达成100%的,获得3AP。
进阶:未通关,根据实际完成度,得 0.1~0.9CP。大型ACT类以一半为界,高于50%的,获得2AP,低于50%的,获得1AP。
入门:任意类型低于10%的视为不符合条件。
通关陈述中可包括但不限于以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:是否包含隐藏要素或多周目?大概进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分10分制。
5.其他:其他需要补充的内容。

每期活动一般14天左右,不限往期参与,评定结果(称号,奖杯等)统一更新在置顶总榜,更新以版本号提升作为标志,各项规则今后将逐步完善。

虎纹猫 发表于 2013-10-9 00:37

第十八号奖杯:忍龙传说


成就标准
超白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201303/23/221621xknw0ws6s60ffj00.jpg62
白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721li7ikuzrqqziuuhh.png50
金杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721xae0pyzot0z3biyl.png40
银杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222722qagfdaa2tjrjtw51.png30
铜杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222720sz5rjgvdqcfjnrvj.png15


活动专用词汇:

1.一命通关:字面含义。
2.无伤通关:字面含义。
3.准一命通:用于难度较高的游戏,允许出现少量失误(不超过容错数)的一命通关。
4.一币通关:允许损命,但不费Continue通关,也用于不含Continue要素的游戏。
5.一气通关:一次性不接关(不费Continue)通关,与一命通关类似,用于部分类型游戏。
6.续币通关:耗费Continue通关。
7.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
8.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

虎纹猫 发表于 2013-10-9 00:38

第十六期(A):忍者动作游戏


00101-忍者龙剑传LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004830n734wrevn9mw494p.pngS一币通关16
A一币通 Stage 1~412
B一币通 Stage 1~38
C一币通 Stage 1~24



00102-忍者龙剑传ⅡLvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004831o7eei7wp4ei3ii7e.pngS一币通关16
A一币通 Stage 1~412
B一币通 Stage 1~38
C一币通 Stage 1~24



00103-忍者龙剑传ⅢLvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004832wrpa0zg1a89go08d.pngS一币通关15
A一币通 Stage 1~69
B一币通 Stage 1~56
C一币通 Stage 1~43



00104-忍者龙牙LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004835ltrrodz1c4uuyu1i.pngS一币通关15
A2 Players 一币通关12
B不限模式 一币通 Stage 1~36
C不限模式一币通 Stage 1~23



Note:
1.忍者龙剑传三部作品操作不同,一代上墙后不能移动,二代可移动但不能跃上,三代可自由操作。
2.忍者龙牙类似绿色兵团,选择2人游戏时,中途损命可从原地开始。

虎纹猫 发表于 2013-10-9 00:38

第十六期(B):FC长篇动作游戏



00105-力量刀锋00106-力量刀锋Ⅱ
Min = 1 Coin
Min = 1 Coin
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004837wt12aumgarzku1sk.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004838pf4mbfzaff4oo4nn.png
AP = 1~30AP = 1~30
00107-踢王00108-外星战将
Min = 1 CoinMin = 1 Coin
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004840zzm2omzcscmc2m6z.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201310/08/004842ihw7p1auj7c6u6d1.png
AP = 1~30AP = 1~30


Note:
本期 Part B 无CP,评述也可得AP,高于50%完成度的得2AP,低于的得1AP,提交成绩(录像)既得AP也得成就。

虎纹猫 发表于 2013-10-9 00:39

附录及评述

1.本期游戏:http://pan.baidu.com/s/17S5mT
2.模拟器:http://pan.baidu.com/s/1gilql

虎纹猫 发表于 2013-10-9 00:42

插楼者X:050:

虎纹猫 发表于 2013-10-9 00:52

据说圡英擅长踢王?:021:

苜蓿 发表于 2013-10-9 01:03

都挺麻烦的。。。我就不掺和了。。。

ラングリッサー 发表于 2013-10-9 08:53

只有踢王能通

ラングリッサー 发表于 2013-10-9 08:54

早期的模拟器都不支持踢王 这个游戏模拟器上没玩过 有点怀念了
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