虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:12

家园游戏成就Vol.19

宗旨:老游戏,新成就,激活难忘经历,记录珍贵瞬间。

说明:每期推出多个游戏,根据熟练度评判:C级:熟练,根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:强手,提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:高手,提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:达人,提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。
1.认定合格得成就点数(AP),累积可获奖杯:C级:1~4、B级:5~8、A级:9~12、S级:12~20+。

2.不适合录像的,如文字类,改为获通关点数(CP),可陈述,也可提交作品(心得,攻略,研究,手记,存档等),形式篇幅不限,根据质量评判。此类游戏不设等级奖杯,以完成度区分,符合条件获系列奖杯,同时得等级和AP。
通关陈述包括但不限于:设备、进度、时长、简评、其他。
高阶:RPG类基本或主线流程通关,完成度视为100%,得1CP。非RPG类无CP,完成度达成100%得3AP。
进阶:未通关,根据完成度得 0.1~0.9CP。非RPG类高于50%得2AP,低于等于50%得1AP。
入门:低于10%不评定。

3.每期活动一般两周左右,不限往期参与,评定结果(称号,奖杯)统一于置顶更新。

虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:13

第二十二号奖杯:FC平台动作游戏


成就标准
超白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201303/23/221621xknw0ws6s60ffj00.jpg64
白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721li7ikuzrqqziuuhh.png48
金杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721xae0pyzot0z3biyl.png36
银杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222722qagfdaa2tjrjtw51.png24
铜杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222720sz5rjgvdqcfjnrvj.png12


活动专用词汇:

1.一命通关:字面含义。
2.无伤通关:字面含义。
3.准一命通:用于难度较高的游戏,允许出现少量失误(不超过容错数)的一命通关。
4.一币通关:允许损命,但不费Continue通关,也用于不含Continue要素的游戏。
5.一气通关:一次性不接关(不费Continue)通关,与一命通关类似,用于部分类型游戏。
6.续币通关:耗费Continue通关,本项有时写为能通关。
7.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
8.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:13

第十九期(A):FC平台动作游戏


00125-战斗方程式LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231122gzpvh7y5knib72nu.pngS一币通关16
A一币通 Stage 1~3
12
B一币通 Stage 1~2
8
C一币通 Stage 1
4



00126-成龙之龙LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231129wy7oocwouxr92z6n.pngS一币通关16
A一币通 Stage 1~3
12
B一币通 Stage 1~2
8
C一币通 Stage 1
4



00127-西游记世界ⅡLvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231130qwa6cd09zazia24p.pngS一币通关16
A一币通 Area×4
12
B一币通 Area×3
8
C一币通 Area×2
4



00128-天才厨师LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231130vdznzjdv0vupzbju.pngS一币通关16
A一币通 Stage 1~4
12
B一币通 Stage 1~3
8
C一币通 Stage 1~2
4


Note:成龙之龙的continue视为life,不算续币。

虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:13

第十九期(B):FC长篇射击游戏



00129-Z基地00130-嘉蒂外传
Min = 1 Coin
Min = 1 Coin
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231131q4uvs2fbflrh0s5v.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231131xoyh5y3h131oi999.png
AP = 1~30
AP = 1~30

00131-加纳战机
00132-烈火92

Min = 1 Coin
Min = 1 Coin
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231131yp4zb4su4duerp6p.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201312/03/231132z0rw0x76z9acw07w.png
AP = 1~30AP = 1~30

Note:本期 加纳战机、烈火92 无CP,玩过并通关的得3AP,>50%完成度得2AP,≤50%得1AP,提交录像既得AP也得成就。

虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:13

1.本期游戏:http://pan.baidu.com/s/1w3eqv
2.模拟器:http://pan.baidu.com/s/1gilql

虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:20

这期有泡菜娘玩过的加纳战机

虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:25

这期推荐一下战斗方程式,这游戏有点偏,但音乐和画面都是一流的,FC上少有的把竞速和射击融合不错的作品,以FC的机能做出高水准的卷轴画面相当不容易。

ラングリッサー 发表于 2013-12-9 00:35

成龙之龙是不是之前有过了?
这个我能通
其它7个都没玩过

虎纹猫 发表于 2013-12-9 00:38

没有,之前是成龙,小游戏,这个成龙之龙按当时话说算高K游戏,而且挺难的,我没怎么玩过,第一关都很长。当然,你通哪个都可以。

blindholmes 发表于 2013-12-9 00:51

听战斗方程式音乐很好,打算试试
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