DER的攻击魔法威力排序
刚刚做了试验,发现DER的魔法威力被重新定义了。攻击魔法威力按照从大到小的顺序排列为:
爆炎(单体)、龙卷风、暴风雪、地震、陨石、落雷。
之所以把龙卷风排在暴风雪前面,是因为它对空中单位有加成效果,对其他单位和暴风雪是一样的。
陨石让大家失望了,排在倒数第二...
地震和暴风雪威力一样,但只能对地面部队作用,而魔法消耗高达12点,实在是:033:
相比之下,龙卷风虽然作用范围比暴风雪少一格,但只消耗2点MP,太实用了啊:013: :014:
对了,又发现一个BUG,火元素虽然属于飞行单位,但是地震是能对其造成伤害的...艾... DER中没有人能雇佣火元素的,也是BUG。其他魔法对火元素是不是没用了。 没有加威力的装备,魔法实用价值减半。
我打霸者之道是纯靠推+回复魔法。
再者,Der的魔法范围也太大了吧??
SS版中,她的魔法范围是1-3级1个等级,4-7一个等级,8-10一个等级,这和MDL2一样,不过还附加了每升一级职业加一等级。也就是说LV5的职业,比如英雄lv10的回复1范围是一个直径为17的十字,太夸张了吧?? 很多人喜欢用这种方式骗经验。 干脆加一个终极回复,覆盖全地图,让他们用起来更爽。
所以我说要限制回合数……
我现在原版做到12话,除了第2和第3话14回合,其他都在9回合以下。
我的目标就是麻烦一点的,需要跑路的关15回合以下,其他的10回合。 DER终盘的时候连回合数都不计算了。 制作者已经不把他当成一个SLG了。
哪怕是机战有时候都会有回合数的要求:013: :014: DER以后的作品都没有回合数统计。 我喜欢回复魔法和直接上去砍,至于攻击魔法嘛,用个火球或陨石就可以了,不用去推敲什么威力,因为正常情况下是不会发生用魔法直接挂掉敌人的。。。
[ 本帖最后由 prtscsysrq 于 2008-6-5 22:11 编辑 ] 还是喜欢魔法,特别是前期,2个人2个地震基本上敌人都死光了