Schelfaniel 发表于 2008-10-2 00:12

梦幻模拟战3全女主角好感度攻略+光之女神问题

转自LVUP:http://asp.levelup.cn/article/html/games/xd/2005-12/9160527.htm
作者:UP TEAM/shining0083


假设每位女主角初始的好感度是0,则主角向5位女主角成功告白的好感度要求如表二,当好感度数值大于或等于要求数值,则SCENARIO-33结束后主角的告白就会成功。
而露娜(ルナ)加入后,除了在平时的对话中能增加好感度,还有从SCENARIO-05到SCENARIO-30,在规定的回合数以内过关,露娜的好感度就会+1,否则就会-1。
至于芙蕾亚公主,每次进入说得情节,也会增加其好感度。
一些关卡全灭敌人也会影响好感度的增减,具体见表三。


表一:
ティアリス=迪雅莉丝リファニー=莉芙妮ルナ=露娜ソフィア=索菲亚フレア=芙蕾亚


表二:
告白条件(好感度)ティアリスリファニールナソフィアフレア1108260714

Schelfaniel 发表于 2008-10-2 00:14

一周目全女主角制霸!

1.一开始回答光之女神的问题,进入问题11(必进入)后,按以下路线进行回答: 问题11「神はどこにいると思いますか?」→「天上界」(ソフィア好感度+1) 问题12「我々を救うものは?」→「豊かな知識」 问题16「何のために生きていくつもりですか?」→「恋人を守るため」(ティアリス,リファニー,ルナ,ソフィア,フレア好感度+1) 问题20「愛とは何ですか?」→「与え合うもの」(ティアリス,リファニー,ルナ,フレア好感度+1) 问题27(必进入)「何のために戦うのですか?」→「愛する人を守るため」→(ティアリス,リファニー,ルナ,ソフィア,フレア好感度+1) 2.让有敌对关系的角色进行战斗 SCENARIO-03:ギルバートVS死人使(ティアリス好感度+1) SCENARIO-23:ギルバートVS死人使(ティアリス好感度+1) SCENARIO-26:霧風VSフェラキア(ティアリス,リファニー,ルナ,ソフィア好感度+1) SCENARIO-27:霧風VSフェラキア(ティアリス,リファニー,ルナ,ソフィア好感度+1) SCENARIO-33:フレアVSラグ(フレア好感度+1) 3.SCENARIO-16开始前为ルナ购买礼物。(ルナ好感度+1,ティアリス,リファニー,ソフィア好感度-1) 4.涉及到影响单个女主角好感度的对话和事件,全部选择能提高好感度的选项,参见表三(哪个选项加好感度加得多就选哪个)。 5.涉及到影响复数女主角的对话和事件,按以下选择: SCENARIO-10:無理するな、ソフィア(ティアリス,ソフィア好感度+1,リファニー,ルナ好感度-1) SCENARIO-13:ティアリス(ティアリス好感度+1) SCENARIO-18:仕方ない…(ティアリス,リファニー,ソフィア好感度+1) SCENARIO-19:俺に任せろ!(ティアリス,リファニー好感度+1,ルナ好感度-1,) SCENARIO-21:賛成です(ルナ,ソフィア好感度+1) SCENARIO-23:ティアリスだ(ティアリス好感度+1) SCENARIO-24:休戦協定を結ぶべき(ティアリス好感度-1,ルナ,ソフィア好感度+1) SCENARIO-27:だが、大丈夫だ(ティアリス,リファニー好感度+1) 错误更正:在梦幻模拟战3一周目说得芙蕾亚分析+全隐藏剧情进入方法一帖中提到开始游戏时回答光之女神的问题是不能提高芙蕾亚公主(フレア)的好感度,事实上是可以的,具体参见上面提到的和下面光之女神的全部问题。芙蕾亚公主不一定要按照之前那帖的分析才能说得,在开始回答光之女神的问题时可以提高她的好感度,即只要好感度达到11在SCENARIO-31就能说得公主,但要注意的是之前的说得事件必须一个不漏!



[ 本帖最后由 Schelfaniel 于 2008-10-2 00:16 编辑 ]

whf 发表于 2008-11-23 21:51

总想选个最满意的数值.
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