MD梦战2修改的问题 版主来解答下!
关于 魔法耐性 和(魔法耐性部下含) 有什么区别 两个一起改会怎样? 修改道具属性么,一个是指挥官的魔法耐性,一个是包含部下的魔法耐性。同时改会出BUG。 !管理员 你搞错了啦 一个是指挥官同时佣兵有一半效果 另外一个是纯佣兵不加指挥官的另外同时改 确实会有bug 有时候会魔免失效 不过仅仅在数据差距过大的前提下。 佣兵有一半效果实际上也算是BUG,按照游戏中的描述来说是不该有的。不过既然你都知道这个,那应该明白两者的区别。至于同时改会出另外一个BUG,在置顶的帖子里有相关的叙述。 猫先生 置顶的帖子我看过了 他只解释了 bug的原理 这个我自己知道 但是他没有设取值范围 我想知道具体的取值范围 我自己试过线 有随机性 有的时候魔免了 稍微给一点点数就不魔免了 这个范围取值非常大 1~10之间 而且要多种道具 2种属性分别 实验 工作量太大 怎么游戏冲击波里没有这方面的 一些 文章? 的确是这样,具体的范围我也不太清楚,要实验的话要花费很多时间和精力,如果你有兴趣可以继续测试,看能不能得出精确结果。冲击波的确没有这方面的资料叙述,这应该属于BUG。 猫先生
:013: 一个是指挥官的魔法耐性,一个是包含部下的魔法耐性 :013:猫先生....老猫小姐... 大家都用哪个修改器阿,谁能分享一下
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