机体这东西N早说过,FF这种数值固定的游戏评价什么过这么久都基本定型了,要偶对粉丝说明1些机体怎么怎么的是没那耐心(在网上看W饭对这作W实用的评论实在不感恭维)
FF的随机东西,在1开始就说过,FF直接进入游戏就会对1些东西随机影响(人物LV,芯片等)然而,在1次无意拿之前的正常游戏时的SVAE看看,发现这随机在正式游戏里依旧影响(芯片上而已),额外提供个正常游戏的SVAE(第2个),可以在波赞达鲁最后1话的准备中看到,同1系不同主角相同路线取得的芯片竟如此不同(除了主角,其余路线都是一样的,地上波赞达鲁,别说0改会影响),看来FF能研究的东西实在是多,亦能说是WINKY的有意行为?有机会有条件找SS版的FF研究些BUG更有乐趣了- -
0改情况经验谈
在玩通这0改的FF后,真的可以说,很多东西还是自己去试试最好,并非高不可攀
过关的基本,其实么,只要解决生存和伤害这2个战棋游戏基本问题,用想的0改也没什么,IMPOSSIBLE IS NOTHING^-^,生存么,有个分身的翼霸吸引火力,伤害么,前期超级系,后期泰坦3,断空我和些带改造的仍可对4000防的进行攻击,5000的有多蒙,座间翔,WZC,真实主角,愁等,6000的,超级主角,真31,钢巴斯塔,东方不败(有必中保证)
0改的大致概念,基本来说,前期靠芯片达到正常游戏的水平,进入地球后利用地形,合流及最后的双路线S/L分身。
分身,这作的分身似乎需要反击才有可能发动,哪怕是反击不能,貌似偶还没看过选了回避和防御后发动分身的
过渡机,过渡的定义,就是用某些机体在应付1部分的局面而已,以NT为例,除了得到的5改的亚古多,其余的在后面几话根本没必要出完全部,敌人随便1抓防御均上3000,攻击平均在2500的武器想怎么处理?又不像座间翔那般可以冲130气力通过这个来弥补伤害不足。前面还用得好好的说,说丢就丢,10分不留情。而精神病们,在进入最后的路线时基本就把宇B的机体处理了,哪怕是传说中的魔神皇帝。只有战国魔神凭借脱力和挑衅这2个精神依旧出场。
挑衅,这精神可以用王道来形容,诱敌练级,防止地图,逐个击破,快速狙杀,目标撤离,使用率高达90%,它绝对不是必备的,但几乎每一话都可以找到使用的理由和目的,正有它,FF的战斗如此精彩
复活的精神组合,复活+2次激励(LV56的花园利,魔神2女)就=4次激励。配合战过魔神,就共有6次挑衅,4次脱力,配合31小队(能独自冲130气力时),就有4次强力的打击,不过若复活31需要往前站,复活后将会在使用这精神的人物旁出现(还是战舰,不明)
5大NT,花园利以及魔神2女+波士,除了波士外,其余人建议是把SP冲到140,均在56级左右练够,NT可以用2次热血+魂,补助的可以用2次激励,波士建议练够135SP,需要LV大概是54,150还不指望呢,1次挑衅+2次脱力也不错。
PS:里面那些如图的.....暂时没把相关内容贴上去.....
陆续补完些杂7杂8的东西
来首偶最喜欢的机战主题BGM-----------時を越えて
http://www.163888.net/sing/music/2483338.html
贴歌会卡的 蘭蘭 Ctrl+V 來的:021:
還是蘭蘭自己的心得 :013: CTRLV来的 非常厉害 赞
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