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个人观点: 射击游戏最后的辉煌是在 2003 年
CAVE 的 大往生 和 绊地狱 是最后的绝唱了
射击游戏的发展, 经历了一个变化的过程, 这个过程, 基本上是以游戏重视的方面来考查的, 从 瞄准 -> 射击 -> 击破 -> 避弹 -> 消弹
1945 一代 是射击游戏击破这个阶段的最高神作, 绊地狱是避弹这个阶段的神作, 而射击游戏进化 (可能是退化) 到消弹以后, 就没有射击游戏的感觉了 |
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