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都禁了,并且成为了标准就没有任何挑战的乐趣了,
游戏的乐趣不就是向各种困难挑战吗?
我和朋友玩的时候也会时不时定一些小规则增加游戏性,比如玩侍魂的时候不许使用重砍,只许使用脚踢,只许摔投,不许跳,不许防,不许使用必杀技,晕了不能打,晕了可以打,但是只要没打死就补回两倍血等等,但是如果把这些游戏时的调侃定成了标准,那游戏还有什么意思.户愚吕兄的MAX超杀我们也经常操练,且不说什么平衡性,如果一个人拿户愚吕兄的MAX超杀玩一下午不换人.不变样,那人肯定是个SB古怪变态偏执狂,一般人用用玩玩心里有数也就拉倒了,但是就有这么些人,输了就拿禁招说事,大批特批.
投技接大灵丸有什么好禁的,本身被抓住就是你的失误,像浦饭没有户愚吕弟的超强攻击,没有仙水的各挡反击,没有树的地震加血,没有阵的空中暴风障蔽,没有桑元的次元剑,没有藏马地葬花,再连大灵丸都没有的话,那他就什么都没有了,还玩个P玩. |
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