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[业界] 科学家扫描大脑发现游戏技术需要先天要素

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发表于 2011-1-18 00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
科学家扫描大脑发现游戏技术需要先天要素

  我们中的一些人玩游戏的本事就是比其他人好。请注意这可不是在说我自己哦,我玩《光晕》的时候好几个回合都只会对着屏幕大叫大骂。我说的是像我侄子那样的人,这个小混蛋端着一把狙击枪回转自如杀敌无数,连续射击的时候一停都不停。

  也许他不只是玩的好而已,也许是他的基底神经节比我开发的要好。基底神经节(又称为脑核)是位于大脑中间的一团组织,它们与学习新的机械技能以及执行需要快速战略反应和迅速转移注意力的任务有关。



大脑扫描图

  研究人员在MRI仪器上用一种叫做“多体格局分析”的处理方式对一组志愿者的大脑进行了扫描。他们分析了基底神经节中一种称为T2的特殊类型MRI信号。然后他们让受试者玩电视游戏。

  测试用的游戏室太空堡垒,这是一款由伊利诺伊州大学开发的高难度战略游戏,设计来测试游戏者在现实世界中的认知能力。受试者们之前从来没玩过电视游戏,他们在测试中有20个小时的时间来学习如何进行游戏。

  经过学习期之后,所有受试者们的分数都有所提高,但程度却各有差异。但研究人员可以通过使用在MRI扫描期间收集的数据,成功预测34位受试者中55%到68%之间的差异。

  简单地说,研究人员可以在这些受试者们开始学习游戏之前,就预测出他们的表现将会如何。

  研究人员的方法要点在于通过全新的角度来观看MRI图像。MRI是一种科学已经掌握了几十年的方法,这里的应用揭示了科学最有意思的一点:总有新的视角。

  振作起来,跟我一样的游戏苦手们。大脑说你玩不好电视游戏,不代表你注定就一辈子不得翻身。研究人员告诉我们,大脑是有可塑性的,可以“重新启动”。
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