找回密码
 注册
搜索

[L2] [T-25143]ラングリッサー2魔族編开发讨论专贴

[复制链接]
发表于 2010-2-1 19:25 | 显示全部楼层
蛮有意思的,我来看看。感谢楼主无私奉献。
 楼主| 发表于 2010-2-1 19:41 | 显示全部楼层
テレポート消耗提高了,某种程度上控制直接濫用召喚式濫用而已
而至於射程,原版的基礎是16格.....
 楼主| 发表于 2010-2-1 19:48 | 显示全部楼层
至於一回合碰BOSS的玩法,從其他方面進行影響其目的來控制....。最終話以外基本都是有弊而無利。而最終話相信身為混沌派的我方魔族們見到女神和埃爾文以及邪神魔神等不去出手的人應該也是玩不明白的那些人而已....
发表于 2010-2-1 21:50 | 显示全部楼层
tornado魔法使用率低,主要还是魔法本身设计的局限太多。
首先是范围太小,不如blizzard大,且是以自身为目标,不像火球那样可以远距离施放;
其次是伤害不够,同样是以自身为目标的魔法,blizzard和earthquake的威力都高过tornado。虽然后二者是高级魔法,不是很容易学到。但即使对比同级别的火球,tornado也只是在lv较低或者对飞兵时有些许的优势。
相比之下,同级别的fireball和thunder显然更有优势,而同更高级的blizzard和meteo比就更没有优势了。tornado也就是在自己被敌人(尤其是飞兵)团团围住的时候用用还好,前提是不会fireball、blizzrad和earthquake。
至于teleport,其实应该这么看——如果单兵传送到敌人中间就是一种有去无回的自杀性战术的话,估计一般人就不会贸然去使用了,如果是为了敌全灭、己方无撤退这个目标的话。如果怕我方使用teleport直接击破地方站在高地、城楼上的法师+投石车的话,可以通过调整地形的手段来达到我方即使传送,也无法直接站到敌方身边自在地消灭法师+远程,而是不得不从狭小的入口一点一点地挤进去打。
 楼主| 发表于 2010-2-1 21:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2010-2-1 22:07 编辑

tornado魔法也已經進行改善....


話説,剛才測試.......敵人很聰明.....
...............我一主將飛行部隊帶領的蝙蝠慘遭敵人暴風陷害.........
但更恐怖的是:
我裝備耐性道具,下僕和主將均魔免,然後帶了一隊不死和靈魂,並召喚了一靈係,還沒來得及作出行動,就被敵人的傑希卡一個聖光全都解決了....>,<....   幸好不死係主將沒挂掉.........不過感覺未免太難了......
 楼主| 发表于 2010-2-1 21:55 | 显示全部楼层
tornado魔法伤害基本還可以,比火球高1,對飛行系列則傷害+1。
的確如哥哥所說原版設計不足導致無法有效運用。
 楼主| 发表于 2010-2-1 21:59 | 显示全部楼层
哥哥高見!!!
teleport单兵传送的話的確很獨到,且有效
那莫也許真的會考慮這種設計方式..........目前技術實現還是可能的...
发表于 2010-2-1 22:02 | 显示全部楼层
嗯,会用圣光的敌人可是不错呀,这样也要求我方不能一味地蛮干,而是要考虑到对方指挥官对我方不死和灵系下仆的威胁。
这样其实也不能算难,毕竟也不是每个人都会放圣光。而且,我方也有很多不怕圣光的魔族、魔兽类下仆可用嘛。不然的话,等我方修正高了之后,都带上能穿墙、又魔免的火元素,那不就不平衡了。
发表于 2010-2-1 22:03 | 显示全部楼层
在线等待下载地址的出现~

我要100%的完成度啊!
 楼主| 发表于 2010-2-1 22:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2010-2-1 22:29 编辑

teleport单兵传送目前唯一擔心的就是敵人劇情中使用,但是敵人又帶了佣兵的話,會不會導致無主將佣兵.................從而囧.....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-9-21 03:24 , Processed in 0.035205 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表