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[L2] [T-25143]ラングリッサー2魔族編开发讨论专贴

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发表于 2010-6-22 12:54 | 显示全部楼层
72%的通关啦
96%的说下载权限不够,郁闷啊
 楼主| 发表于 2010-6-27 07:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2010-6-27 15:00 编辑

一項比較特別的發現:
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魔族編中敵人除了可以發動一些原版中無法發動的魔法(如除靈、暴風等)

但昨日剛剛發現另一個值得研究的重要因素
敵人AI的魔法釋放並不一定需要指定在指揮官身上,指定憑空地區依然可以發動。
(以下情況為發生在 ‘魔族編’ 1.2基板中的情況)





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另外一項比較實用的設定為 敵我 增援部隊的位置登場指定,使用價值還是比較理想的。

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发表于 2010-6-27 14:44 | 显示全部楼层
第一项的实现方式比较突兀,应该与我方一致,第二项比较实用,可以更自由的编辑战况了。
 楼主| 发表于 2010-6-27 15:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2010-6-27 15:25 编辑

魔法方面目前敵人其實也可以實現接近于我方的種類........。

但是之所以不給敵人啓用  冰凍 和 地震,原因就是冰凍如果攻擊對象過多(50~100以上)就會造成MD-CPU運算超負荷而定版。而那個地震因爲會隨機破壞地形可能會嚴重影響某些戰局所以只能不進行啓用。

而 剩下的 幻象 大家都知道敵人的幻象是可以戰鬥的,就算未知技術可以啓用也是純粹製造BUG的存在。
剩下的 空間 也是不可能實現,完全意味著徹底破壞遊戲平衡的巨大BUG而存在。

召喚就更不用説了,因爲敵人的最大正常編組是6部隊,而如果強行達到7則會產生系統溢出吧,那就是名副其實的BUG了,另外也會導致蹭經驗問題。(如果是劇情安排形式的話也許還算理想,但這個技術目前無從研究)

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而至於敵人的魔法AI問題,因爲他們先天不足(1.2基板貌似還稍微強一點),只能在各方面進行某种程度上增強,
敵人目前也就是以上程度的表現了,總體還算理想..............吧?
发表于 2010-6-27 15:23 | 显示全部楼层
原来如此,看来还是机能的问题
发表于 2010-6-27 23:56 | 显示全部楼层
楼主加油
发表于 2010-6-28 10:29 | 显示全部楼层
魔族版,黑暗势力统治世界
发表于 2010-6-28 10:30 | 显示全部楼层
魔族版,黑暗势力统治世界
发表于 2010-6-28 14:43 | 显示全部楼层
zhichi
发表于 2010-7-1 12:21 | 显示全部楼层
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