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[L2] [T-25143]ラングリッサー2魔族編开发讨论专贴

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发表于 2010-8-20 01:01 | 显示全部楼层
8月15日
  斯科特改圣骑士,并将敌人的圣骑士形象替换为斯科特。将后期出现的圣骑士改为银骑士
  还原机关原先改的敌人艾尔文,捷西卡,海恩的战斗形象链接。并替换战斗图。
  还原贝伦哈特,艾克贝尔多的战斗形象链接,并替换战斗图。
  修正机关原来替换的一些错误的地图形象。
  加入艾克贝尔多剑士形象,替换海恩剑士形象、
  加入艾克贝尔多蓝衣形象,替换海恩术士形象。
8月16日
  还原我方利昂初始职业,修正敌方雪莉登场职业,吉斯登场职业名称
  将阿伦职业改为大统帅,利斯塔职业改为海骑统帅
  修改上诉人物的战斗图排列,攻击方式,地图形象。
8月17日
  替换我方利昂,伊美尔达,巴尔加斯,利亚特各自的形象和ICO,并修正链接。
  将原利斯塔骨龙骑士形象替换为利亚特魔法骑士形象。
8月19日
  屏蔽主角名字输入,修改圣剑魔剑的装备者。


以上是我做过的动作……其中8月19日更新的内容不在BUG原因内,因为更新那个以前就发现有这个问题了
 楼主| 发表于 2010-8-20 01:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2010-8-20 07:46 编辑

8月19日以後不會有問題,KEN的代碼分析看過,不會導致你說的問題。

難道......15日也許就已經出現問題或你沒有發現吧...?
那時你隨時測試了嗎?之後的測試情況如何?因爲產生問題的本人最接近詳細情況,別人一般都很難修復。
起碼15、16日已經存在一些問題了...
在那之後屬於在已經BUG的ROM下修改的情況...
另外類型2和3的最終程序編譯效果與代碼也不同,這一點也是要注意的。
話説"修正机关原来替换的一些错误的地图形象。" 這個具體指的是什莫?
不會說的是比如雷亞特的動態MAP-ICO或 某人交替顯示的動作ICO那類?還是其他什莫?純MAP的話沒有任何影響(有的敵人兩個不同動作ICO是本意安排的,因光明職業消減後某些形象就靠此來維持個外觀....)。

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发表于 2010-8-20 07:39 | 显示全部楼层
8月19日以後不會有問題,KEN的代碼分析看過,不會導致你說的問題。

難道......15日也許就已經出現問題或你沒有發現吧...?
那時你隨時測試了嗎?之後的測試情況如何?因爲產生問題的本人最接近詳細情況,別人一般 ...
フラナガン機關 发表于 2010-8-20 01:42

错误的地图形象是指,例如雪莉两个MAP ICO的动作不同……
第一个动作是飞鹰的,第2个动作却是龙的
发表于 2010-8-20 07:39 | 显示全部楼层
解决不了BUG,我睡不着,55555555
发表于 2010-8-20 07:43 | 显示全部楼层
8月16日替换敌人利斯塔的战斗图形的时候,我测试过,并没有出现问题
发表于 2010-8-20 07:57 | 显示全部楼层
刚才测试,http://www.langrissera.com/forum ... page%3D1&page=1
这个ROM没有存在那个问题~~到底是什么原因?
发表于 2010-8-20 08:36 | 显示全部楼层
后来我是替换了一些战斗图形,应该不是图形影响的吧?
然后修改了一些战斗图的排列,以及攻击方式。
本来今天想接着绘制索妮亚的…………
发表于 2010-8-20 09:01 | 显示全部楼层
我回忆起8月17日的一个小细节
就是当时我用ROM修改器调整我方几个人物的攻击方式时,曾经ROM修改器提示该攻击方式不存在……
后来我用ROM修改器修正了
是不是这里出了问题?
 楼主| 发表于 2010-8-20 09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2010-8-20 09:27 编辑

那個ROM修改器我沒用過,不知道,一些它不支持的方面如果存在戰鬥畫面相關未知衝突也屬自然。

=======
測試了一下,問題比較複雜.............



沒有素材任何人在現在基礎上直接修復都是不可能的,相比還不如重新製作省事。因爲修復基本也是要重新製作.....

你操作過的戰鬥形象絕大多數都有問題。而框架的战斗形象链接實際上感覺也許沒有必要去改。畢竟可用職業方面我方並沒有減少,而我方使用共存的里昂初期人、雷亞特初期人與鷹、李斯塔人傑西卡聖如果實在不滿意可以先把素材做出來之後再去用。
建議你先不要做直接修改戰鬥圖形方面的相關操作,(並不是15日基礎最好是最後給你的那個基礎框架)要改的所有新戰鬥圖形都先存為dat,留到最後。框架内敵職業沒有絕對必須需要時最好不要再變(比如雪麗初期圖形等那類....)。

因爲一些方面可能涉及到程序問題並不是簡單代碼可以實現,職業戰鬥樣子方面你最保險的方法是在原有基礎上變更(比如相同屬性和圖結構與戰鬥方式等:最好人換人,馬換馬,鳥換鳥之類),rom方面你可以先只去弄其他方面的修改全部完成爲止(比如MAP-ICO和待機可以按預定位置都改好),轉職表、成長值、関卡、道具、對白也可以都到最後。
戰鬥圖形放到最後一次完成后就不再繼續操作,或者最後我幫你解決導入問題。

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发表于 2010-8-20 10:34 | 显示全部楼层
我那些图形基本都是在鸟换鸟,人换人,马换马的基础上替换的,而且是导入的,不是改文件名
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