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[L2] [T-25143]ラングリッサー2魔族編开发讨论专贴

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发表于 2010-8-20 19:35 | 显示全部楼层
話説在不知不覺中卡奧斯已經開始被哥哥逐漸美化中了.....這證明...同/人的力量是強大的!
フラナガン機關 发表于 2010-8-20 18:24

啊?
美化?
丑化吧?
发表于 2010-8-20 19:38 | 显示全部楼层
是問我之前使用的嗎?指的是什莫?說的是什莫版本?不知道問的是什莫。
遊戲一般直接替换游戏里的源,採用嚴密方式再構程序,除非必須擴容無其他選擇時,不輕易去浪費空白空間。
比如MD-L2帝國框架就是空白空間均不 ...
フラナガン機關 发表于 2010-8-20 18:01

噢,原来是这样
KEN说他那工具导入并非替换源文件,而是把图片打包到空白的地址……
难怪我反复导入多次才发生错误,哎~~看来我是没有好好学习啊。
这样只能先把帝国所有人的战斗图都做出来先,再让哥哥替换了。当然,也要考虑替换方案。
如果实在没有得替换的,到时候再用KEN的工具扩容,以求做到能用的地方尽量节约
发表于 2010-8-20 19:39 | 显示全部楼层
话说,哥哥觉得这次的这个索妮亚头像比之前那个效果如何?
好的话,就制作另外两个表情,反正我都有素材
 楼主| 发表于 2010-8-20 19:48 | 显示全部楼层
呵呵,雖説繪畫幫不了哥哥分擔,剛把SS的源CG邪神+背景單色。256x256源像素原色彩。供參考用

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 楼主| 发表于 2010-8-20 20:01 | 显示全部楼层
替换或導入方案暫時不用考慮。哥哥先把需要的圖dat全繪製完再説。

給你參考個我的列表吧:我方織業的壓縮文件對應,哥哥先直接把文件改好,直接對應轉職表同名職業。

9A Elwinファイター\ロード\ハイロード\ソードマスター
9B Elwinシャーマン\ビショップ \メイジ\アークメイジ
9C Elwinセイント
9D Elwinキング\ヒーロー(帝國篇敵人專用)
9E Elwinロイヤルナイト\ナイトマスター\ハイランダー\ナイト
9F Elwinマジックナイト\シルバーナイト(無盾)
A0 Elwinグランナイト
A1 Rianaクレリック\ヒーラー\プリースト\ハイプリースト\エージェント
A2 Rianaシャーマン\メイジ\アークメイジ\ウィザード\サモナー
A3 Rianaビショップ\セージ\ザーヴェラー
A4 Rianaセイント
A5 Rianaロード\ハイロード
A6 Rianaマジックナイト\シルバーナイト\パラディン
A7 Lanaクレリック\ヒーラー\プリースト\ハイプリースト\エージェント
A8 Lanaシャーマン\メイジ\アークメイジ\ウィザード\サモナー
A9 Lanaビショップ\セージ\ザーヴェラー
AA Lanaセイント
AB Lanaロード\ハイロード
AC Lanaマジックナイト\シルバーナイト\パラディン
AD Jessicaウォーロック\ソーサラー\メイジ\アークメイジ\ウィザード\ザーヴェラー
AE Jessicaヒーラー\プリースト\ハイプリースト
AF Jessicaビショップ\セージ\サモナー (帝國篇敵人專用)
B0 Jessicaセイント
B1 Jessicaロード\ハイロード\ソードマスター
B2 Jessicaマジックナイト\パラディン
B3 Sherryファイター\ロード\ハイロード\レンジャー\ハイマスター
B4 Sherryシャーマン\メイジ\アークメイジ
B5 Sherryビショップ\セイント\ウィザード
B6 Sherryプリンセス (帝國篇敵人專用)
B7 Sherryユニコーンナイト\シルバーナイト\パラディン
B8 Sherryホークナイト
B9 Sherryドラゴンナイト\ドラゴンロード\ドラゴンマスター(帝國篇敵人專用)
BA Heinウォーロック\シャーマン\ソーサラー\メイジ\アークメイジ\ザーヴェラー
BB Heinビショップ\ウィザード\サモナー(帝國篇敵人專用)
BC Heinセイント\セージ
BD Heinロード\ハイロード\ソードマスター
BE Heinプリースト\ハイプリースト
BF Heinマジックナイト\パラディン
C0 Scottファイター\ロード\ハイロード\ソードマスター
C1 Scottセイント
C2 Scottセージ
C3 Scottプリースト
C4 Scottロイヤルナイト\ナイトマスター\ハイランダー\ナイト
C5 Scottマジックナイト\シルバーナイト\パラディン
C6 Scottホークナイト
C7 Scottドラゴンナイト\ドラゴンロード
C8 Scottグランナイト
C9 Keithファイター\ロード\ハイロード\ソードマスター
CA Keithビショップ\ウィザード
CB Keithヒーラー\プリースト\ハイプリースト
CC Keithセイント
CD Keithマジックナイト\シルバーナイト\パラディン(帝國篇敵人專用)
CE Keithホークナイト
CF Keithドラゴンナイト\ドラゴンロード\ドラゴンマスター(帝國篇敵人專用)
D0 Aaronファイター\ロード\ハイロード\ソードマスター\ハイマスター(帝國篇已廢止)
D1 Aaronシャーマン\メイジ\アークメイジ
D2 Aaronハイプリースト
D3 Aaronビショップ\セイント\ウィザード
D4 Aaronナイトマスター\ハイランダー\ナイト
D5 Aaronマジックナイト\シルバーナイト\パラディン
D6 Aaronグランナイト(帝國篇敵人專用)
D7 Lesterファイター(帝國篇敵人專用)
D8 Lesterシャーマン\メイジ\アークメイジ\ザーヴェラー
D9 Lesterビショップ\ウィザード
DA Lesterナイトマスター\ハイランダー\ナイト
DB Lesterマジックナイト\シルバーナイト\パラディン
DC Lesterクロコナイト
DD Lesterサーペンナイト\サーペンロード\サーペンマスター
DE Lesterグランナイト
发表于 2010-8-20 20:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 orphee22 于 2010-8-20 21:14 编辑

话说机关大哥,你也需要构思一下帝国人物的转职表,
也就是说需要用到哪些形象?
我先绘制了3个

艾克贝尔多蓝色的版本是仿DER的白魔术师的路线绘制的。

话说敌人方面,有些职业得改动,雪莉初期职业改为银骑士(按照原版转职表,如果为了节省也可以用DER转职表中的贤者职业,这样形象和公主用的一样的。),基斯初期职业龙领主(因为这样和最终职业用同一个战斗图,就可以省很多空间)
阿伦的职业建议改大统帅,形象换阿伦通常步兵形象。
利斯塔职业改海骑统帅,形象就是骑海龙~

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 楼主| 发表于 2010-8-20 21:21 | 显示全部楼层
雪麗和繼嗣當時的想法是,只有他們有2次登場職業,而雪麗最有代表性的就是早期飛龍和末期公主,所以安排飛龍為她的初期職業。而如果繼嗣也使飛龍那莫職業重復未免單調且缺乏騎士所以設為只有光明才有尤尼克騎士。而後期則飛龍與公主依然沒有重復衝突。
阿伦的大统帅帝國篇已經取消,因爲缺乏中期猛將缺乏強力的騎士,所以使用了只有光明才有的比較個性的古龍,並類似于里昂的模式。

利斯塔职业如果海骑统帅,當時考慮主要有一個問題,關内他總是在陸地或甲板或宮殿裏,那莫水上職業衛冕會讓他成爲比較顯眼的廢人,而劇情中他確是中後期的boss....所以最後採用了他的未使用職業形象(他比較稀有的全身)與比較猛烈的表現。
发表于 2010-8-20 21:28 | 显示全部楼层
雪麗和繼嗣當時的想法是,只有他們有2次登場職業,而雪麗最有代表性的就是早期飛龍和末期公主,所以安排飛龍為她的初期職業。而如果繼嗣也使飛龍那莫職業重復未免單調且缺乏騎士所以設為只有光明才有尤尼克騎士。而後 ...
フラナガン機關 发表于 2010-8-20 21:21

但是必须尊重原著,我的建议可以节省很多战斗形象的。
阿伦的大统帅可以让13关变得困难,配上一把强弓给他的话,想接近更加困难。
至于利斯塔,他出现的关都是水关,不会影响他的职业。而且他的战斗形象还有一个鳄鱼骑士是废的,可以用来改别的。
基斯初期职业如果是骑兵的话,无疑又浪费掉了一个形象,这样的方法是不可取的。
 楼主| 发表于 2010-8-20 22:07 | 显示全部楼层
恩,那莫初期雪麗那個騎兵和緝私飛兵。而利斯塔阿倫必須要的話也可以。這些職業先預留出來就行了,等到導入全職業的時候再一並全都弄好。
職業方面你也可以在考慮。
需要注意的是利斯塔的3個関裏他的ai都決不會去水裏。而弓箭在敵人手裏無論如何敵人並不使用弓箭攻擊方式。
发表于 2010-8-20 22:10 | 显示全部楼层
恩,那莫初期雪麗那個騎兵和緝私飛兵。而利斯塔阿倫必須要的話也可以。這些職業先預留出來就行了,等到導入全職業的時候再一並全都弄好。
職業方面你也可以在考慮。
需要注意的是利斯塔的3個関裏他的ai都決不會去水 ...
フラナガン機關 发表于 2010-8-20 22:07

那是因为他的行动方式代码不同
可以改的,我就成功把第2关的索鲁姆改为主动出击的类型
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