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楼主: Schelfaniel

[转帖] 十年回忆游戏明星完全盘点 你还记得TA们吗

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 楼主| 发表于 2011-4-15 10:45 | 显示全部楼层

关键词:坚强的女性
  女性并不只是代表柔弱
  李华梅
  登场游戏:大航海时代Ⅳ(1999)
  指数:★★★★★
  大航海时代IV 李华梅
  如果近代史是从全球所有地域的联结开始的话,那么大航海时代就是拉开了近代史的序幕。大航海时代IV的红蔷薇,为抵御外敌和守护祖国而继承李家之名的巾帼英雄,相信是每一位中国玩家最为神往的主角,尽其一生为抵御倭寇的侵袭组建自己的武装舰队,即使是对手也把她尊称为“翔绯虎”。然而这朵绚丽绽放的蔷薇在人们心中留下的却并非是美丽,而是荆棘的尖刺,被守护之人所排斥,被手下的船员所畏惧,但李华梅依然默默的守护着祖国的海洋。中国在那个探寻的时代放弃了自己进入世界航海舞台的权利,但是相信在那时有着无数拥有和李华梅相同精神的无名航海士守护着那片相同的大海。
  艾丝蒂尔
  登场游戏:英雄传说6:空之轨迹(2004)
  坚强指数:★★★★★
  经典台词:“所以,我绝对不会让你一个人去的!自己一个人背负着痛苦离开!我绝对不允许!”
  艾丝蒂尔
  FALCOM所缔造的英雄传说系列新篇章的主人公,与日式游戏传统主人公设定最大的不同在于她使用的武器——“长棍”,并非为了攻击或打败什么,而是为了守护。艾丝蒂尔在整个游戏中始终都是一位勇往直前的阳光角色,就如同约修亚所说的“你就像太阳那样的耀眼。”,艾丝蒂尔总是在不知不觉中照耀的其他人、感化他人心中的伤痛,这让她在游戏后期成长为队伍中的精神支柱。
  然而艾丝蒂尔也有着自己的伤痕,在幻惑之铃所缔造的梦境中可以清晰地感受到母亲的早逝在她心中留下的是何等伤痛,这对于年幼的艾丝蒂尔真的是有些过于残忍,正是因为了解“悲伤”的意义,直面“悲伤”,艾丝蒂尔才能够坚强的用她手中的长棍守护着无数人交织在一起思念的轨迹。
  克莱尔·洛克菲尔德(Claire Redfield)
  登场游戏:生化危机2(1998)
  坚强指数:★★★★
  Claire Redfield
  虽然有人气旺盛的吉尔姐姐在前,可是喜欢2代女主角克莱尔的玩家相信不在少数,在《生化危机:维罗妮卡》中的精彩表现也为她赢得了不少粉丝。她的魅力在于虽然不是受过特殊训练的S.T.A.R.S,可身手一样矫健敏捷,面对危机时从容不迫,她表现出的与年龄不相配的坚强和冷静令人叹服,相信这些都是她的哥哥——克里斯·洛克菲尔德传授给她,所以她一直坚持寻找失踪的哥哥,无论环境多么艰险。这样如邻家妹妹般亲切的角色实在令人难忘。
  JADE
  游戏:超越善恶(2005)
  坚强指数:★★★★
  Jade
  光看JADE的外表,也许你会以为她是不良少女。短短的头发和绿色的唇膏显示出她独特的品味(也许她的星球这是普通的打扮)。她的坚强之处在于收养了很多孤儿,照顾这些孤儿可不是一件容易的事。另外她的职业是一名记者,非常敬业并极富正义感,她独自一人去揭露有关外星人入侵的军事阴谋,虽然手中的武器仅有一根木棍和一架相机,可是她丝毫没有惧怕,在执行任务中也经受过许多挫折,她也没有气馁,她的这种气质令她获得了很高的人气。
  艾丽丝·凡思
  登场游戏:半条命2(2004)
  坚强指数:★★★★
  艾丽丝·凡思
  在《半条命2》中,这个长相普通的单眼皮女孩一直会伴随着你,给你提供各种帮助,在你危难时刻还会挺身而出,救你于水火之中。爱丽丝的魅力并不是短时间内可以感受得到的,她是那种存在感很薄弱的女孩,但只要你深入地去了解她,就会发现她像一座宝库那样迷人。她拥有极高的智商和坚忍的性格,她有着出众的身手,她可以适应任何环境,并且还会不断为你着想,虽然有时会耍点小脾气——但这会令她更可爱。如果你想找一位相伴终生的妻子,相信我,她就是最好的参照物。


 楼主| 发表于 2011-4-15 10:45 | 显示全部楼层


关键词:悲情
  总有一些游戏角色能让我们泪流满面
  布莱特·雷欧波德
  登场游戏:幻世录Ⅱ(2002)
  悲情指数:★★★★
  经典台词:“为什么你这么任性?为什么…我…总是…总是无法…”
  幻世录 布莱特03
  出生于没落的家族的布莱特相信从小就为复兴家族接受着失去童年的教育,而在之后作为托尔斯王国的骑士,为了复兴家族而不停地为托尔斯王国扩展着大地的伤痕——国境。如果没有遇到伊蕾纳的话,相信他会成为一个国王手下一个好用而又强力的棋子为家族的荣耀史增添上一笔吧。但这个相遇从一开始就注定会迎来惨痛的结局,拥有“拥有不死宿命的人类”的伊蕾纳从一开始就注定要倒在布莱特的在剑下,最终决战之后从始至终都冷静面对一切的布莱特在一瞬之间彻底地崩溃了,在那时“活下去!”或许是对他最残酷的话语。为最重要的人创造最美好的回忆,而活下来的人所要做的则是“忍耐”。
  The Boss
  登场游戏:潜龙谍影3:食蛇者(2004)
  悲情指数:★★★★★
  经典台词:“看看这条伤疤,它可以证明我曾经是一位母亲。”
  the boss
  如果让我选出一个游戏史最悲情的角色,那我一定选The Boss。
  也许你很难把一位冷酷无情、格斗技巧高强的二战老兵和女性联系在一起,尤其这名女性还是一位母亲。但是战争能够改变一切,作为Big boss的导师,The Boss传授了他所有的技能,尊敬并深爱着他的徒弟。但由于后来她叛变到了苏联,而不得不与奉命消灭她的Big boss对决,她告诉Big Boss,“世界上只能有一个Boss,也只能有一个Snake。”就这样让Big boss扣动扳机,将她杀死。
  后来Big boss才发现了一个惊人的秘密,原来The boss叛变其实是美国的安排,然而美国最后却为了利益而牺牲了The Boss,The Boss不能回国,不能自杀,只能被Big boss杀死。为了国家,她背叛了所有人,耻辱将会一直跟着她,一直跟进她的坟墓,她会受到后人的唾骂。在美国,她是一个可耻的叛国者,在苏联,她将是核战争的制造者,她的名字将会和“战犯”一起被记入历史。没有人会明白她的苦衷,那就是她最后的任务。作为一名真正的战士,她对此义无反顾。她所做的一切都是为了国家,为了祖国她牺牲了自己的身体、自己的孩子、自己的生命和荣耀。她才是真正的英雄!她才是真正的爱国者!
  伊 利丹·怒风(Illidan Stormrage)
  登场游戏:魔兽争霸3(2002)
  悲情指数:★★★★
  经典台词:“你们这是自寻死路!”(《魔兽世界:燃烧的远征》开场动画)
  伊 利丹 怒风
  与阿尔萨斯相比,伊 利丹可谓是从头到尾悲情了一把。最早是和哥哥争夺“太难得”奶奶失败,然后叛变投靠了燃烧军团,虽然最后弃暗投明,却在大爆炸前夕又犯原则性错误,重造了太阳之井。接下来被玛维那个心理变态的老女人关起来SM了万把年。被泰奶奶救出以为能旧情复燃却被告知是要去当炮灰。好不容易杀了恐惧魔王获得古尔丹之颅的力量,却因为魔力使得身体变化成了恶魔的样子而被兄嫂唾弃。悲凉之余只能用一句“So be it!”开始了自己的孤傲之旅。然后被玛维追杀,好不容易打击了冰峰王座却被自己的哥哥跑来阻止。联手哥哥救下了嫂子,又被泰奶奶当怪物看待。想去外域出人头地,刚有点起色就让老板基而加丹遣送回了地球,还被以前自己的手下败将小阿撂了一刀子。要死要活回到外域,准备东山再起的时候,他被一群名为“玩家” 的生物推了……而生命中的亮点,诸如获得古头萨眼捆了玛胖,在其更为“辉煌”的失败面前,显得那么的微不足道。
  山德鲁
  登场游戏:魔法门:英雄无敌(1995)
  配角指数:★★★★
  山德鲁
  说山德鲁是英雄无敌系列的当家花旦肯定有人会觉得不爽。毕竟论形象,凯瑟琳女王高大许多;论品格,罗兰德王更受人欢迎;而论知名度,谁又是塔南的对手(毕竟是所有历代记的主角啊……)但是就是这么一个普通得再不能普通的英雄,却使人记住了这款游戏。
  小山同学在英雄无敌一中,还是一个龙族的法师,长相颇位帅气(那时候名字叫仙多拉),而到了二里面,就成了亡灵法师了。头像更是漂亮到只能用 “酷”来形容了。相信很多人在二里面最喜欢的形象非颇似死神的山德鲁莫数。到了英雄无敌三中。小山的特殊能力成了魔力,这点又让他成为一个值得关注和培养的英雄,虽然他的风头被后辈山特和凯瑟瑞抢去不少。
  到了英雄无敌3的资料篇——死亡阴影中则让山德鲁大放异彩了一把。作为原本一个法师,诱骗之后赫赫有名的4位大英雄格鲁、珍尼、肯洛·哈格和约克为他凑齐两样神器并以此打击敌对势力,并最终傲笑群雄,成就了德珈的一片辉煌。即使最终败于天使联盟之手,也不气馁,东山再起后又辅佐新的德珈王重整旗鼓,并妄图取而代之。没想到阴沟里翻船成了阶下囚,自此只能在监狱里度过余生。山德鲁的人生+鬼生就是一本阴谋论著作。虽然他最终失败了,但是其狡诈和城府却是使人无法忘却。
  
 楼主| 发表于 2011-4-15 10:45 | 显示全部楼层



关键词:王子
  这世界永远不缺王子,他们亦有善有恶
  波斯王子
  登场游戏:波斯王子:时之砂(2004)
  王子指数:★★★★
  波斯王子
  经典台词:“很多人以为时间是一条河流,永远向一个方向流淌,但他们都错了,我见到过时间的真面目,时间其实就像暴风里变幻莫测的海洋。”
  当很多人都快要遗忘《波斯王子》这个古老的系列时,《时之砂》的出现彻底改变了这个系列。这里的王子不再是只能拿着一把弯道勇闯迷宫,不断中陷阱而死。而是拥有了能够扭转时间的超能力,他操纵双刀,如同体操队员一般围着敌人上下飞舞,敌人连怎么死的都不知道就已经挂了。他对法拉公主的感情也十分微妙,结局时那深情一吻之后倒转时间,离别心爱女人的滋味,也许只有他自己才知道。
  阿尔萨斯(Arthas Menethil)
  登场游戏:魔兽争霸3(2002)
  王子指数:★★★★★
  经典台词:“继承你的王位吧,父亲!”(弑父时的台词)
  阿尔萨斯
  若说到悲情,阿尔萨斯的境遇很好地诠释了这两个字。他是泰瑞纳斯(Terenas)国王唯一的儿子,19岁时成为一个圣骑士,然而一场灾难改变了一切,恐惧魔王梅尔甘尼斯在城市居民的食物中下了瘟疫,面对着所有即将变成僵尸的居民,王子无奈地选择了屠城。
  在经历了斯坦索姆的血腥屠杀之后,他决定去寒冷的北方大陆去寻找恐惧魔王梅尔甘尼斯(MalGanis)复仇,为了能够战胜仇人,他冒着危险拿起了诅咒神剑“霜之哀伤”,并手刃了魔王,但是他也被诅咒而失去神智,成为死亡骑士。最终他摧毁了洛丹伦并且杀死了安东尼达斯和他的父亲泰瑞纳斯国王。最后,死亡骑士受到妖巫王的召唤,前往极北大陆诺森德,击败了威胁妖巫王的恶魔猎手伊利丹,并选择了与妖巫王合为一体。就这样,阿尔萨斯从一名有血有肉的人类变成穷极杀戮的恶魔,这都是仇恨和怨恨所带来的后果。
  阿鲁卡多(Alucard)
  登场游戏:恶魔城:月下的夜想曲(1997)
  王子指数:★★★★
  经典台词:“老爷爷,好久不见了!”(在图书馆时)
  阿鲁卡多
  《月下夜想曲》作为系列中最经典的一作里程碑,其主角阿鲁卡多是功不可没。首先他作为吸血鬼德拉库拉伯爵与人类女性的混血儿,尽管本身是一名吸血鬼,却看不惯父亲的所作为,尤其是对他母亲的虐待,所以他要扫平这座恶魔城。
  阿鲁卡多外形极其优美,银发碧眼,并有着磁性的嗓音,再加上帅气矫健的身手,强大的魔法,让他几乎成为完美男人的代名词,拥有无数女性粉丝。可惜的是不知为何,自“月下”以后的续作中他都没有出现过——哪怕是客串。于是乎经典的“月下”就成为他永远的舞台。
 楼主| 发表于 2011-4-15 10:45 | 显示全部楼层
关键词:王者  虽然他们最终还是要倒在玩家脚下,但并不能抹杀他们的尊严
  Diablo
  登场游戏:暗黑破坏神(1997)
  王者指数:★★★★★
  经典台词:“你死也逃不出我的手掌心!”
  Diablo
  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,直到大天使IZUAL被打败并成为堕天使,而控制恐惧的三位魔王Diablo、Baal、和Mephisto则因为自己的预谋被流放人间。
  本以为能轻松能得到灵魂石,没想到却因为力量的削弱(和萨格拉斯一样),魔王三兄弟相继被封印。人类法师组织赫拉迪姆将位魔王逐个击破。三兄弟中最小的Diablo被封印在了西方一个小国中,并在上面盖了一座教堂以看守。
  时光流逝,封印的力量逐渐削弱,Diablo得以挣脱封印,并控制了这个国家的王子的心志,而我们玩家的任务,就是打败他,拯救王子。结果没想到的是,最终王子已经完全魔化成为Diablo,不得已将王子(Diablo)杀掉的玩家们,还得背负起将Diablo的灵魂石镶嵌在自己体内并继续和其战斗的使命。可怜的是结果最终还是失败了,大家在《Diablo 2》里面对的Diablo,其实就是Diablo 1里面的自己。Diablo,源自西班牙语的“魔鬼”。掌控恐惧、憎恨和破坏的魔神。其游戏中的形象可说已经深入人心。如地狱中业火般鲜红的身躯,鳞次栉比突出于体外的黑色犄角,强壮的野兽般的身躯以及充满阴谋的脑袋。不达到一定的等级你想挑战这个BOSS简直就是在痴人说梦。也因此Diablo成了当时很多人所津津乐道的游戏明星,那咆哮声和突如其来的猛袭,嚣张而充满霸气的动作,伴随着随时出现的强力火焰魔法。相信玩Diablo的日子里,这位恶魔是大家最魂牵梦系的人了。
  萨菲罗斯
  登场游戏:最终幻想Ⅶ(1998)
  指数:★★★★★
  经典台词:“无须恐惧,因为等待着你的只有死亡一途。”
  萨菲罗斯
  SQUARE所创造的最受争议,最为难忘的人物。“强大、完美”是的,无需多余的修饰,这就是萨菲罗斯。从他投身于神罗扩展的战争之时,整场战争以及至此之后的整个世界都只不过是他表演的舞台,没有任何存在可以阻止他的力量,即使是神罗的指挥者也明白那股力量的意义——“王者”。不会接受任何支配的“王者”的力量,而这也是一切悲剧的初始。
  “从小时候起我就觉得我和其他的孩子不同。”这是这位王者在游戏中第一次吐露出对于自身存在的疑惑,之后随着“杰洛娃”、“古代种”以及那“被封印的实验”一一揭晓,悲剧从此开始。从尼布海尔村的毁灭直至对于星球的复仇,之后萨菲罗斯所做的一切对于“人类”这个名词来说都是无从开脱的罪孽,然而对于萨菲罗斯来说这一切又代表着什么呢?对于人类来说“归属感”是最为重要的东西之一,而为追求力量被制造、被抛弃、被使用、被畏惧为王者的萨菲罗斯,从一开始就被剥夺了拥有正常人类归属感的权利和可能性。一个身为人类的“王者”当他俯视世界的时候他会想到什么呢?或许是“拥有”。而当一个应该是“人类” 却被迫沦落为“神”的“王者”俯视世界的时候他会想到什么呢?我们无从知晓,所能猜测到的词汇或许只能是“虚无”吧。导致这一切的,可能只是因为我们都是 “人类”,这最为正确,但也最为无可奈何的原因。
  索尔·杜利亚
  登场游戏:炎龙骑士团(1995)
  王者指数:★★★★
  经典台词:“知道吗?悠妮,你就是我这一生最大的遗憾……”
  炎龙骑士团 索尔
  用五个字来概括索尔应该是最恰当不过了:寂寞的王者。是的,索尔一直都很寂寞!原身由三武圣所化无任何血亲之言,寂寞!一生的挚爱永远沉睡在了遥远时空的黄金城再无相见之日,太寂寞!独坐在象征无上权利与荣耀的奢华王座上久忆往昔青春年少时,更寂寞!有妻子,在意却不挚爱。有朋友,打闹说笑却看不透他的内心。拥有一切,却再找不回儿时的无忧无虑与欢笑时光。
  这样一个人,能说他不寂寞吗?不是被人们遗忘的寂寞,而是一种高处不胜寒的寂寞。有人敬他有人爱他,却无人知他无人懂他。作为一名优秀的国王,索尔毫无疑问是个强大的王者,但命里注定却是位寂寞的王者。我想唯一能看透他孤寂内心的,也唯有时时握于手中的炎龙宝剑和披拽在身后的英雄披风吧。








 楼主| 发表于 2011-4-15 10:45 | 显示全部楼层

关键词:光头  一种普通的生理现象,到了游戏中就有了特殊的含义
   杀手47(Hitman-47)
  登场游戏:杀手47(2000)
  恶人指数:★★★
  经典台词:“我是47号。”(I'm the 47th)

  杀手47
  说别的没事儿,说凯恩头光,一定有个人不太高兴,那就是游戏《杀手:代号47》里的男主角——杀手47。虽然说这并不是一个确切的名字,游戏的剧情也非常简单,但往往玩家并不需要那些噱头和铺垫。一个神秘莫测的雇佣杀手,没有人知道他是何方神圣,只有一个条码刺青刻在他的后脑勺,于是,杀手47 就成了他的代号。他身手矫健、智慧不凡,致命的优雅是他的标志。受命于“国际合同代理”(ICA)组织的杀手47,暴力而冷血地执行每一个的射杀任务。从没有发生过一次失误。杀人对他而言,只是一份工作,而他的职责,就是完成任务。一日复一日,他的人生,就是如此度过,孤独而冷漠。
  这些代表什么?一个字:酷!而且,表面上给人一种凶恶感觉的47,背后却拥有一股子的侠骨柔情,他用实际行动告诉大家,世间没有真正的善和恶,一人做事一人当,但求问心无愧。
  柴克黑夫(Zakhaev)
  登场游戏:使命召唤4(2007)
  恶人指数:★★★★

  柴克黑夫
  讲到凯恩和47给人感觉都是坏人形象的话,那真正坏到家,坏到让人害怕,心狠手辣,十恶不赦的光头佬就要算上柴克黑夫(Zakhaev)的名字了。或许玩家对这个名字还比较陌生,可以这样说,他是游戏明星中的新秀,完全倚靠了经典的游戏而被人了解,这个游戏就是《使命召唤4》。俄国石油大亨柴克黑夫,是游戏中玩家需要对付的最主要敌人。他在商业大亨、黑道和军队的支持下,在中东国家发动政变,用强权对待人民,用酷刑对付异己。手段残忍,杀人无数。特别是当你看到他那张疤痕无数的恐怖面孔时候,你是不是会想起一个人?本·[哔--]?不过,[哔--]的脸要比这家伙干净多了吧……言归正传,我们说的是光头。和前两位老兄比起来,柴克黑夫那粗糙且还留有几根喇白毛的脑袋显然是逊色了不少(分明就是谢顶么……),他的成功显然是来自于他的身份背景和游戏设定,让玩家对坏蛋的印象又有了更深一步的了解:原来光头是老天给他们的惩罚……
  阿土伯
  登场游戏:大富翁(1989)
  好人指数:★★★★★
  经典台词:“好加再!大虾米!来泡茶啦!”

  阿土伯
  如果说光头都是邪恶、反派的代表,那又有人要不高兴了。这个人不是别人,正是我们家喻户晓,老少皆知的阿土伯,来自于健康、休闲、和谐游戏的代表作《大富翁》系列。从1994年的一代到如今的八代目,它已经伴随着我们玩家走过了将近15年的时光,这也是为数不多现在孩子们玩的游戏能让父母辈引起共鸣的游戏。当然,游戏里永远不变的主角也从傻傻的阿土仔变成了老迈的阿土伯,而唯一不变的就是那闪亮的光头。虽然,阿土依旧要在游戏中与各种奸商豪客们斗智斗勇,但他的光头却与其他游戏中所有的光头角色形成了鲜明的反差,带给了玩家一种淳朴、善良、可爱的感觉。那么多年来,他老人家一直坚持在游戏表演的第一线,兢兢业业、勤勤恳恳,努力挽回小光字辈们带来的负面影响,他让我们相信了一句话:光头也有好人!

 楼主| 发表于 2011-4-15 10:46 | 显示全部楼层


关键词:寻找自我
  关于寻找自我,人类一刻也没有停止过
  琼·艾瑞尼卡斯(Jon Irenicus)
  登场游戏:博德之门Ⅱ(2000)
  矛盾指数:★★★★★
  经典台词:“我不记得你的爱,艾丽星。”

  博德之门II 琼·艾瑞尼卡斯
  贯穿《博德之门Ⅱ》的整个旅程,永远困扰着主角的最终魔头,无论是游戏中他对主角所做的那些毛骨悚然的实验、面对蒙面法师堵截时的强势、或是在主角堕入梦境之中提出的那些拷问主角心灵的问题,显示着他强大的存在感以及他为了“目的”所表现出的可怕的执著。然而他追求的是什么?力量?复仇?或是爱?从游戏中不断搜索到的艾瑞尼卡斯的笔记中我们得知自从他被取走了“精灵本性”成为一个凡人之后,只是不断重复的陷入自我矛盾之中。“强那雷斯是谁?” “是我。”“我是谁?”“艾瑞尼卡斯。”“那……强那雷斯又是谁?”不断的尝试、不断的回忆和重新创造记忆中的爱人,但对爱人的脸庞却没有任何感觉,记忆中的爱已经无法燃起,只剩下空洞、死亡的记忆。紧紧抓住的回忆,变成了回忆的回忆,最后什么也没有剩下。未曾记起过自己所做的几乎差点毁灭整个精灵国度的过去是罪孽,最终扭曲成对“力量的渴望”和“复仇”,取走主角的灵魂妄图治愈自己的诅咒和空虚,以及完成存在于现今记忆中的复仇,但对爱人的期待和言语置若罔闻。如果他的复仇有可能成功的话,“复仇后的空虚”这样的词都无法用在他身上,整个故事中他都未曾有过一次真正的自己,只是不断地寻找着下一个借口来逃避陷入自我矛盾漩涡中的自己,寻找着能够让无法脱离漩涡的自己迎来的结局,而在游戏的最后绝望地说着:To end like this?……
  无名氏(Nameless One)
  登场游戏:异域镇魂曲(1999)
  矛盾指数:★★★★★
  经典台词:“时间不是你的敌人,永恒才是。”

  异域镇魂曲 无名氏
  “死亡不是结束,而是开始。”当“无名氏”在停尸房醒来,将我们带进黑岛那超凡脱俗的“艺术品”之中,《异域》和其主角“无名氏”作为RPG史上最另类的存在,恐怕是任何游戏都难以模仿的。
  无名氏由于失忆忘记了所有的过去,也许这是一个很多故事都用过的开头,但当你发觉你所要寻找的最终目标是“死亡”的时候,相信任何人都无法平静对待。原来,无名氏曾经犯过一个导致多元宇宙走向崩溃的原罪,他很害怕死亡,所以让他的朋友“解密者”为他施加一个永远不会死亡的法术。然而他发现无法死去反而是一种极大的痛苦,他只能不断重生于世间,不断失去自我(记忆),直到连自己失去了什么也无从知晓。而当无名氏穿越数百年再次遇到“解密者”时,她那直指人心的问题“什么能够改变一个人的本质?”跃然呈现在无名氏和每一个玩家的面前,金钱?爱情?权利?命运?时间?信仰?或是没有任何东西能够改变一个人的本质,这是对无名氏心灵永恒的拷问,又何尝不是对我们每一个人内心的拷问呢?
  詹姆斯(James)
  登场游戏:寂静岭2(2001)
  经典台词:“不,是我杀了她。”
  矛盾指数:★★★★★

  詹姆斯
  作为《寂静岭2》的男主角,詹姆斯起初并不知道自己为什么会来到寂静岭,他只是接到了一封信,寄信人竟然是他已经死了三年的妻子玛丽。他在寂静岭中遇到恐怖的怪物和其他人,让他渐渐地明白寂静岭原来是一个“赎罪之地”,当他的妻子病重时,因为承受不了生活的压力,他曾想过杀死妻子,结束痛苦的念头,正是这种矛盾和痛苦让他来到了寂静岭。他遇到的XG的玛利亚正是他幻想中的完美妻子形象,而头戴角铁的怪人正是他自己的“心魔”(所以永远无法杀死它),詹姆斯将在他们面前经受考验和审判,这正验证了那句话——一个人最大的敌人就是自己。
  克劳德·斯特莱夫(Cloud Strife)
  游戏:《最终幻想Ⅶ》(1998)
  矛盾指数:★★★★
  经典台词:“好了,大家出发吧。”(最终决战之前)

  克劳德
  “拥有自己心目中英雄那般强大的力量守护着自己的心爱之人。”年幼的克劳德也如同无数爱做梦的少年一般,怀着这样单纯的梦想离开了故乡。7年后回来的少年似乎拥有了实现当年誓言的力量,但这究竟是现实还是翡翠梦境无尽的延续呢……
  当无法实现的梦想时,相信大多数人都会很容易的沉迷于捏造的美梦之中吧,这无疑是一个懦弱的行为,但又有多少人能够抗拒这种虚假所带来的诱惑呢?每个人都会想要有一个能够显示自身存在的世界,哪怕那个世界只是一片空中楼阁。而当那个世界破灭之后,所带来的只有精神的毁灭。克劳德在龙卷迷宫中发现原本曾经属于自己的记忆竟然是虚假的,瞬间崩溃的他对蒂法说出了,“我从来就不是‘克劳德’,蒂法……也许有一天,你会遇到真正的‘克劳德’”这样否定自身的话语。直到生命之泉事件,克劳德才在蒂法的帮助下重新拼凑和拾起矛盾的过去。就如同克劳德之后对大家坦白时所说的,过去的他只是在不停地逃避,只是一个胆小、懦弱、不断欺瞒自己和大家的胆小鬼。“大家出发吧!”这是克劳德在大决战前所说得简单话语,但却真真实实的面对着过去的自己、面对着曾经的错误、面对着所有的同伴,走到这一步实在花费了太多太多的时间和代价。当最后克劳德在爱丽丝的祝福和蒂法的守护之下面对萨菲罗斯斩断过去一切之时,谁能说他不是一个英雄呢。
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