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楼主 |
发表于 2013-7-23 18:54
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blindholmes 发表于 2013-7-23 14:32 
确实,应以最终的胜利为准,因为有的时候是在找手感,或者临时试探招数,这时候死了一局就算死很冤,多局多胜 ...
其实堆堆说的有道理,一局不败作为最高标准是没问题的,但FC格斗不能要求太高,早期游戏都很核心,本身通关就不易,要求太高会造成曲高和寡,很多人看到达不到要求自然会知难而退。但我们的活动还是要面向大众的,门槛太高不利参与热情,所以我一般都不会设太高的下限,当然,自己有更高的要求是好事,能达成就达成,达不到也没关系,今后随着活动的成熟,也有可能在部分项目设定SS或SSS等封神级别呢,但无论如何,这些都不是大多数人要追求的目标。 |
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