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楼主: Toyger

[转帖] 107款SS游戏测评

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 楼主| 发表于 2011-9-14 10:56 | 显示全部楼层
游戏名称
罗媚斗
机种
SS
游戏发行
EA
游戏类型
格斗
游戏发售
1997
游戏简介
看到EA,大家一定会想到很多美版游戏,甚至于很多体育类游戏,很难想象它会出这样一款日式格斗游戏,其实那,EA这次只是代理发型公司,游戏制作是由一个叫做aorn的公司制作的。这款传统2D格斗游戏,在制作上虽然说是小公司,但是游戏性还是可以的,游戏中可以选择8名角色中的一名进行游戏,而每个角色又分别对应了一种动物,作为游戏英文名字rabbit,兔子的意思,主人公肯定和兔子有关啦。游戏中存在着召唤攻击,人物可爱搞笑,还是比较轻松的一款游戏。
EA只是代理发型而已,制作公司是aorn。
开头画面依旧采用2d动画。
怀旧点
对于喜欢2d格斗的玩家,该游戏的特殊系统是不错的尝试。
挑战点
全角色上手。
连动
暂无
8选1。
游戏画面。
 楼主| 发表于 2011-9-14 10:57 | 显示全部楼层
游戏名称
高达故事正传
机种
SS
游戏发行
bandai
游戏类型
act
游戏发售
1995
游戏简介
1995年bandai在ss上推出的这款游戏,可以说在制作素质上是相当到位的。游戏情节与高达0079紧紧相连,游戏中采用了大量原动画画面,使得剧情和游戏衔接地很紧密,游戏中大家使用阿姆罗操作高达来进行游戏,爽快地操作性,就像是玩家本人在演绎动画一般。似乎我们每个玩家都做了一会阿姆罗,和夏亚对决了一番。当然日后在ps2上此类游戏也大行其道,但是我觉得真正经典的还是早期出品的,诸如ss上这款。
曾经一度传闻要和sega合并。
游戏中插播了大量动画。
怀旧点
同样的动画,同样的游戏,同样的声优。
挑战点
通关,观赏所有动画。
连动
暂无
红色扎古。
舞台1,大地上站立着的高达。
战斗画面。
 楼主| 发表于 2011-9-14 10:57 | 显示全部楼层
游戏名称
异灵
机种
SS
游戏发行
warp
游戏类型
avg
游戏发售
1996
游戏简介
异灵,这款在当时曾经轰动一时的作品,在现在看来仍然觉得很出色,虽然已经过去了12年,但是作为一款经典avg,它的可玩性依旧存在。作为当时鬼才制作人饭野贤治继D之食卓之后,又一款avg游戏,鬼才制作人依旧发挥着他独特的创意。游戏全程需要凭借声音来对付敌人,所有的怪物都是隐形的。而游戏全程又采用3d画面,游戏共4cd,在当时的次时代时期,可以说是相当震撼的,由于游戏的cg制作相当不错,致使开始的时候,甚至不知道已经开始游戏了。而游戏的难度也是在那里的,因为游戏中完全要靠声音来判断,对于很多玩家来说也是一种巨大的挑战。
游戏的画面在当时可以用震撼来形容。
cg与游戏画面切换很自然。
怀旧点
avg神作,处处都是怀旧点。
挑战点
顺利地完成游戏,其实就已经是一种挑战了。
连动
暂无
随时随地都有道具入手。
如果ss上能够多一些这样的游戏,我想ss绝对可以和ps拼一下。
 楼主| 发表于 2011-9-14 10:58 | 显示全部楼层
游戏名称
深海恐惧
机种
SS
游戏发行
sega
游戏类型
avg
游戏发售
1998
游戏简介
1998年对于ss乃至于sega来说并不是一个好年头,面对ps的热卖依旧ps上很多游戏的大卖,可以说让sega从上到小所有的员工都很不舒服。但是即使是这样,在1998年,ss上的佳作依然很多,也让我们segafans聊以慰藉了。同样这款在ss上由sega本社制作完成的深海恐惧,其实是capcom为了弥补自己没有在ss上发售bio2而作出的一种补偿,其实capcom一直是一个好公司,他在日后为了照顾到sega甚至于在dc上出了维罗妮卡,虽然叫好不叫座,但是并不影响其经典程度。深海恐惧的故事,发生在海底,由于发现不明坠落物开始,结局让人觉得颇有些悲伤,但是丝毫不影响其“影子生化2”的地位。对于bio类avg游戏执着的玩家,绝对不容错过啊,因为该游戏可以说就是生化外传。
开头画面还是比较不错的。
故事就这么开始了。
怀旧点
bio的一款外传性质的游戏,如果对系列有爱的话,绝对也不容错过该作。
挑战点
顺利通关。
连动
暂无
游戏的操作和场景和bio几乎一个模子刻出来。
即使是细节也很像。
面部特写,很猥琐。
 楼主| 发表于 2011-9-14 10:58 | 显示全部楼层
游戏名称
人生游戏2
机种
SS
游戏发行
takara
游戏类型
etc
游戏发售
1997
游戏简介
人生游戏2是由takara于1997制作的一款类似大富翁的游戏,游戏可以多人进行,方式就是我们大家都很熟悉的大转盘方式,走强手棋一样。人物的造型都很可爱,当然游戏过程是全日文的,而游戏的名字叫做人生游戏,顾名思意,当然就是说的一个人的从小到大的成长过程,在这个过程中,玩家要和com或者是真人对手进行对决,看看到底是谁最强,一路上当然还有诸如机会卡这样的设置,提供了丰富的可玩性。对大富翁系游戏有爱的朋友,不妨尝试下。
天使和恶魔。
人物和可爱。
怀旧点
大家还记得当年几个朋友一起玩强手棋的时候的感觉嘛,怀旧点就在于此啊。
挑战点
整垮对手当然就是此类游戏的最高境界拉。
连动
暂无
其实就是大富翁。
转盘就是骰子。
走到不好的地方就有损失。
 楼主| 发表于 2011-9-14 10:59 | 显示全部楼层
游戏名称
战国之刃资料篇
机种
SS
游戏发行
atlus
游戏类型
etc
游戏发售
1996
游戏简介
战国之刃可以说是彩京当年经典stg游戏之一,与1945等经典系列并驾齐驱,丰富的画面和爽快的操作感觉让我们至今不能够把它忘怀。而这张盘收录了游戏背后的故事,也就是包括人物原画,设计原稿,游戏介绍等等一系列的相关内容。对于想要知道游戏背后制作故事的朋友来说,绝对是值得收藏的一张光盘。客座合辑,受赏作品表,应募作品集,设定资料集,射击图鉴,隐藏人物的诉说等等内容都等待这玩家们鉴赏,对于喜欢收藏的玩家是可以收藏一张的。
很多珍贵原画。
就像一个游戏制作博物馆。
怀旧点
怀旧点只有一个字:“看”。
挑战点
无挑战点。
连动
暂无
他,大家应该并不陌生。
除了战国之刃,还有武装飞鸟和1945的资料。
 楼主| 发表于 2011-9-14 10:59 | 显示全部楼层
游戏名称
精灵王纪传
机种
SS
游戏发行
sega
游戏类型
arpg
游戏发售
1996
游戏简介
1996由sega公司在ss上推出的md经典游戏光之继承者的续作,可以说游戏很好地继承了前作良好的操作性以及手感,在ss上制作完成,更是加强了音效以及画面效果,使得游戏更加完善。在开头画面中也加强了动画的制作,以使得剧情交代更加完善。其次游戏的音乐也是相当不错的,那种气势磅礴的感觉让人记忆犹新。前阵子在怀旧区看到有会员制作了该游戏的完全回顾,有兴趣的朋友可以重新温习一下。
精灵是传说的开始。
邪恶的魔人。
怀旧点
经典之作的续集,完美的音乐,以及爽快的游戏性都是怀旧点所在啊。
挑战点
隐藏要素众多,值得玩家一一探究。
连动
暂无
新主角,发型不错。
战斗画面。
 楼主| 发表于 2011-9-14 10:59 | 显示全部楼层
游戏名称
大地女神传
机种
SS
游戏发行
sega
游戏类型
srpg
游戏发售
1996
游戏简介
1996年对于sega来说还是个不错的年头,在这年sega本社推出了一款叫做《大地女神传》的srpg游戏,作为ss全盛时期出现的一款经典游戏,当时是受到了业内外的广泛好评的。而游戏人物设计则有著名的插画师山田章博来担当,更是给了游戏一个强有力的保证,游戏整个画面风格充满欧洲中世纪的气息,给人以来到欧洲的感觉。而游戏的故事也是传统rpg桥段,魔王和女主角之间的纠葛。让我们在游戏之余,又多了一份想象的空间。
层层白云下是什么呢。
相片下又是什么呢。
怀旧点
游戏由名插画师担当人设,优秀的故事情节等等都是怀旧之处。
挑战点
完美通关。
连动
暂无
魔王其实很软弱。
一下999就被秒了。
 楼主| 发表于 2011-9-14 11:00 | 显示全部楼层
游戏名称
阿卡娜风暴
机种
SS
游戏发行
takara&red
游戏类型
rpg
游戏发售
1997
游戏简介
阿卡娜风暴作为一款rpg游戏,光凭他开头画面时候配的那首歌就已经震撼人心了,更何况他的游戏性更甚。游戏由takara和red联手制作,2家公司都还是不错的,前者曾经移植过不少街机游戏,并且和孩之宝合作开发过变形金刚。而后者red就更不用说了,樱花大战,这个名字我想大家都应该知道。这样的强强联合,给我能带来一款味道颇浓的rpg,也算是我们玩家的一种幸福拉。而且游戏特殊的卡片与密码结合的方式也让我们眼前一亮,确实是很花心思制作了的一款游戏啊。对于没有玩过的朋友,觉得应该研究一下地说。
这个名字大家应该都很熟悉。
樱花大战,大家都应该是知道的。
怀旧点
经典rpg游戏,卡片收集以及剧情深入。
挑战点
全卡片收集,全隐藏要素开启。
连动
暂无
游戏画面还是可以的。
细节之处也不错。
 楼主| 发表于 2011-9-14 11:00 | 显示全部楼层
游戏名称
七风岛物语
机种
SS
游戏发行
enix
游戏类型
arpg
游戏发售
1997
游戏简介
七风岛物语作为当年enix加入ss游戏制作阵营后的一款颇有风格的游戏,在当年还是值得一玩的。游戏由著名电影导演兼插图画家兼字符设计家的雨宫庆太监督,游戏采用了大量有他本人参与制作的人物设计,整个游戏都体现了他的漫画风格。如果有兴趣的玩家还可以去看看他的电影,很多都是恐怖片哦。当然还有诸如假面超人等特摄影片,其参与制作的游戏,还有诸如鲁多拉秘宝,鬼武者2等等,可见其在漫画界,电影界以及游戏界的地位。
开头就指名道姓地写了他老人家的大名。
七风岛物语的故事从这本书开始。
怀旧点
名人设,名制作公司,就这2点已经够了。
挑战点
体会游戏的剧情。
连动
暂无
画风还是可以的。
序章。
主角就是他了。
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