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[L2] [T-25143]ラングリッサー2魔族編开发讨论专贴

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 楼主| 发表于 2009-7-29 21:27 | 显示全部楼层
目前敵方的魔法能力已經通過幾個方面得到了完全的控制~基本可以自由定義他們的魔法能力上限、但是實在是過於強大、所以只在22、25、26、27和?4裏面的某些人物最終決戰時才加入這些因素.....!
 楼主| 发表于 2009-7-29 21:41 | 显示全部楼层
另外關於魔法的最終傷害值:
是通過%計算而得到的、而並是簡單的纍計、魔法基礎傷害和LV威力加程都在%計算式内、所以他們全加起來、得到的值依然可以是1以内。
(比如10級的人物發動最大威力的ブラスト魔法、僅僅只能對敵人造成1點傷害、或也可以是10點傷害都是可能的。)
而在公式外附加的傷害就是道具能力了、那個是最終的附帶累加值。

%的公式是很關鍵的一個魔法傷害因素。
 楼主| 发表于 2009-7-31 00:08 | 显示全部楼层
對?3進行特別設計,並且也改變了遊戲方式,過關條件為NPC死亡.....比通常玩法的角度進行扭轉...
 楼主| 发表于 2009-8-1 08:47 | 显示全部楼层
24設計完畢,也許難度會比較高,加入了很多特殊的敵人...
今天繼續研究21関,剩餘的還有20\23和?4
 楼主| 发表于 2009-8-2 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 フラナガン機關 于 2009-8-2 22:28 编辑

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 楼主| 发表于 2009-8-2 19:26 | 显示全部楼层
另外臉的大頭像圖也是有複雜加密的,目前技術要自定義還很遙遠,所以餘留的某些人物暫時先使用了“迷之人物“的頭像來顯示....也想在某関比初代的主人公或聖王也加進去........
发表于 2009-8-2 22:41 | 显示全部楼层
感觉无限接近于DER
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:35 | 显示全部楼层
這次從10%版到現在接近20%,的確做了巨大的變更,也聽取了很多大家的意見,才能開闊到現在這種程度!

重新設計了很多関卡,技術到一定進展后也參考了一些DER的劇情因素和系列裏L2作品以外的一些安排^^,比如敵人光明主人公走der魔族路綫再轉霸者路綫、以及der裏聖王和女神的關係,而魔神、邪神則是參考L4的劇情設定,王子和3魔將以及王子生前對手等是參考L3的設定,而グリムゾニア是參考L5的設定,

話説當初你是第一個猛烈推薦我參考DER的...
发表于 2009-8-2 23:39 | 显示全部楼层
是啊
 楼主| 发表于 2009-8-2 23:49 | 显示全部楼层
托大家的福,現在製作的還算順利,按現在的進展情況這個星期也許能發佈新測試版了~
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