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楼主 |
发表于 2009-8-7 23:50
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本帖最后由 フラナガン機關 于 2009-8-8 00:10 编辑
大家都知道。
遊戯中存在職業156种,預留空位0种。
但是.....
遊戲中存在加密壓縮戰鬥動態圖176組,預留空位47組。
遊戯中存在MAP-ICO動態圖形177組,預留空位1組。
遊戲中存在攻擊方式55种,預留空位0組。
至此終于遊戯中全職業都可以完全自由定義了。
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另外,發現一個方法可以實現類似L3那種,登場的單職業無限磨練下去,可以不轉職業.........
是一種新的體驗.....就像RPG遊戲那種概念......
不過沒有轉職會減少很多樂趣,可是也是一種能實現新體驗的最簡單方法.
這個方法用在玩家方也許用處不大,但是如果應用到敵方則對手的強大和潛力完全是兩個概念........後期某些特殊關内特別敵人我將採用這概念....... |
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