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楼主 |
发表于 2009-11-23 12:55
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遊戲的原版的轉職表感覺很浪費,很多分支玩家根本不會去走..........設計完全無用武之地
感覺比較理想的模式:
比如魔族篇中我盡量把所有職業分支都用上,各有用途和吸引力,當然還設計的很多坑,如果所有路綫都走一邊那莫遊戲的樂趣可想而知,也沒有路綫浪費並且充滿期待和探索.......
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我設定為最終默認能力要人物全路綫走完。基本為3條路綫和特殊路綫,那時也沒有石頭了,自然就定型了。
認爲最終能力絕對不可以達到80以上那種級別,否則遊戲就不存在人物差別了........當然這一點大家認識有可能都不一樣,總之感覺很複雜............. |
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