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曾為製作過PS3獨佔FPS作品『HAZE(迷雾)』的開發商Free Radical雇員Karl Hilton承認當時製作『HAZE(迷雾)』時,PS3曾為開發者帶來了不少障礙.
現為Crytek UK總經理的Karl Hilton日前接受Develop訪問時表示,『HAZE(迷雾)』遇到很多遊戲本身不應該有的開發問題."
Hilton,"許多都技術上的問題."他說道,"雖然PS3是一部強大的主機,但要發揮到最好效果是困難的事."
Hilton承認,在為PS3開發獨佔遊戲『HAZE(迷雾)』時,工作室遇到少許障礙.
Hilton,"我們花了更多的時間盡力使遊戲能夠正常地运行、更少的時間設計遊戲."
鑒於『HAZE(迷雾)』在市場上的銷量慘淡,Free Radical早前已被Crytek 收購,成為了今天的Crytek UK,並承諾強大CryEngine 3將會解決這些技術問題."
Hilton補充道,"我不認為我們已經看到PS3的最佳效果.我深信目前對於Crytek 與CryEngine最好的是我們現正處於最好的狀態能夠最有效地使用硬件."
PS3 ‘technical issues’ hampered Haze development |
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