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[PSP] PSP山脊赛车2氮气的最佳用法助你顺利过关

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发表于 2010-3-9 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:shaoxuan
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=403119

PSP山脊赛车2 Ridge Racers 2 出了有一阵了,经过这段时间的“研究”
得到了一些经验和心得,在这里分享给大家,让我们来一起探讨RR2
有不对的或者是有更好的建议,还希望跟贴指出~
Part I : 氮气的最佳用法
首先说明一下我在游戏中使用的都是“Normal”的难度 (默认)
并且使用的赛车除了SPL外都是MLD的,因为MLD的操控性很好
使用下面的方法前,先确保你的漂移技术绝对过关

普通的赛事不用多说了,像是Basic、Pro 17到24、Expert这些赛事,很容易就能应付
我要说的是难度稍高的赛事,这些是指Pro的25之后的Class 6的赛事和全部的MAX赛事
在这样的比赛中,如何正确使用氮气就是赢得比赛的关键了
高自己一个等级的对手,不外乎两种情况:
1.最高速度差不多相差50Km/h的,相差整一个级别
这些对应着Pro里面的25到32这些赛事
2.氮气似乎无穷尽的,或至少氮气增长速度比你快得多
这些对应着MAX里面的全部赛事49到56

而如何对付这两种不同的非同级别对手,方法也是不同的:
1.对付最高速度差不多相差50Km/h的,相差整一个级别的
它们平时的跑动速度你是肯定追不上的,就不要动不动就浪费掉一桶氮气
速度高的赛车扭矩大,操作性要差一些,这在过弯道的时候尤其明显
也就是说,弯道对速度稍慢一些的你来说是缩短和对手距离的机会
但这是建立在你熟练的漂移技术之上的
整个比赛中你要稳稳地开车,靠你卓越的漂移技术保证逐渐和对手拉近距离
一定不要犯错误,否则别指望能赢得比赛了
保留至少两桶满满的氮气,在最后20-30S就要到终点的时候
连续放出这几桶氮气,在冲刺终点的一刹那超越对手赢得第一
*对付这种对手有例外的情况见“实战举例”,具体问题具体分析嘛
2.氮气似乎无穷尽的,或至少氮气增长速度比你快得多
这样的对手的具体表现是:你无论什么时候超越它
他能立即放出氮气反超你,多少次都一样
对付这种对手,因为最高速度相差无几,所以你可以很容易的跟在它身后
偶尔犯些错误没有关系,很容易追上来
到终点之前保留至少两桶满满的氮气
利用它“不超越我就不放氮气”的特点
在最后冲刺的时候连续放出氮气超越它就OK了
 楼主| 发表于 2010-3-9 19:31 | 显示全部楼层
Part II : 实战举例
(均为例外情况,不适合Part I里面的方法论)

Pro 24.
这一战过后就可以看到Movie8了,应该是结尾动画,这么快就可以看到...
这一战的第一名的对手似乎是氮气无限型的,按照方法2中所说去做,应该不难
Pro 30.
这是给我印象最深的一战,Devil Kid速度实在太快了,氮气又很足
因为赛道较短,弯道不多,因此我改变了战略:
第一圈不要使用氮气,也能保持第一名到第二圈
漂移要绝对过关,第二圈之后每到一处直道就要放出一桶氮气
在比赛中时刻要保持领先,直到终点
这种战略难度较大,需要多次重复才能成功,重复性较差
Pro 32.
这是垃圾排名第二的赛事,Red Comet号称RR2里最快的赛车
Movie7整个就是为它做的广告,不过和它比赛着实简单
虽然Red Comet符合1类对手,但是我要改变战略
因为赛道弯道很多,漂移过关的话很容易就能超过它
并且经常能保持第一一直到最后,看到Red Comet倒在脚下
心理很不是滋味:Namco这个比赛太败笔了吧?
EX 48.
垃圾排名第一的赛事,你使用的赛车等级比对手高一级
也就是说你的最高时速要高于对手50Km/h
没什么好说的,和Basic等级一样简单,只是速度很眩目
Part III . 比赛顺比
就像做试卷一样,同样是答完,掌握好比赛的先后顺序可以有事半功倍的效果
我认为最好的顺序应该是这样:Basic全部打完,Pro打到可以进行EX后立马停止Pro
转而攻EX,EX打完后再回过头来打完Pro,最后再打MAX
这样做的原因是:Pro后面的都是符合1类条件的对手,非有好的赛车不能轻易赢得比赛
但是好的赛车到手需要把EX打完才能得到,所以要先去攻EX,反过来打Pro后面的赛事
MAX很耗时也很难,适合绝对的发烧友进行,方法2就是应该遵循的
但是哪怕遵循了这个方法,取得胜利也是很不容易的,需要长时间反复尝试...
发表于 2010-4-16 22:53 | 显示全部楼层
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