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[PS2] 鬼魂力量-魔法元素 系统解析 & 心得

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发表于 2010-7-31 13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/1034.html

内政系统介绍: (内政系统引用火花天龙的amlmk50的介绍,很详细了,没有什么补充的了)
每场战役结束后就会回来进入内政画面,第一项是“国家内政”,在这里可以用每场战役取得的资金(注意和基本资源里的资金不是一个概念)来强化我们本阵的初始能力,包括4项基本开发的初始LV以及三项基本资源的初始值。很显然,如果这些好好改造的话那么第一回合我方就能够派出强大的高级兵种了,但是。。。好贵啊。。。T_T游戏中暂时没有什么非常好的赚钱方法。。。555浮云啊。。。第二项是编成,每次战役之后得到的武将,兵种,城和特技如果觉得有用都可以在这里登录,下次战役就可以使用了。更重要的是,我们可以在这里对他们进行强化~~~~~武将或兵在战役中打败敌人,建筑物的RANK UP或者击破敌人都可以累计经验,在这里可以用经验来换取各个能力值的提升。武将可以提升包括HP,SOL,AP,DF,MOV,SKILL,兵可以提升HP,AP,MOV,SKILL,建筑物可以提升HP,AP,DF。不过提升每项能力(除了SKILL)初级所消费的基本资源都会上升,这也是要改造基本资源的初始值的原因了。初期初始拥有的基本资源太低,如果武将能力升得太高导致必要资源过多的话反而不利于战斗。。。至于技能,更是与前三项基本开发LV息息相关(很多武将技提升到LV3都需要LV5的基本开发LV。。。)。早期如果就把SKILL加满那说不定战斗结束了技能还因为基本开发LV不足发不出来呢。。。-_-|||推荐大家根据自己的“国家内政”数值对应着来加能力。

战斗系统介绍

 楼主| 发表于 2010-7-31 13:14 | 显示全部楼层
ELEMENT NAME:当前人物姓名
CLASS:职业
STATE:基本属性
HP:血,减为0则判定为人物被消灭,可以从城堡等地方继续召唤出来
SOL:带兵数,越高则越能带更多的兵,最高为1000
AP:行动值,在战斗中攻击,放技能都需要消耗AP,可以在战斗中按口来恢复.....同时也代表了攻击力
DF:回避率,关系到人物的回避能力,同时也代表了防御力
MOV:地图移动力,人物移动力越高,越能在一个回合内走更远的路
EXP:经验值.不多说了,值得一提的是,以上能力的提高都需要消耗经验值,而并非积累经验自动升级
LV:特别提下,所有的人物,道具,建筑的LV都是和国家LV有关系,所有的LV不能超过国家的LV,例如你国家的LV是15,则你人物最高LV只能是15....
所以很大程度上需要花费大量的金钱在提高国家LV上
国家LV的提高消耗军资金,其他LV则消耗经验值.....】
ACTIVE SKILL:主动技能,需要玩家手动来释放,大多数为攻击性技能
PASSIVE SKILL:被动技能,不需要自己动手,只要达到条件就自动产生效果.......
【所有的SKILL最高只有3及,好的SKILL所花费的经验很高,所以大家尽量多赚取经验点吧,另外安装SKILL也需要花费EXP...】
COST,召唤该将领所需要花费的点数,从上到下依次为,军事点,金钱点,魔法点
战斗地图中移动时青色的圆是移动范围,青色的直线是可以移动的路线,如果变成红色就代表此路不通~按住了方块键在移动再话是快速移动。。。用处不大。。。L2键可以显示攻击范围以及敌人的移动范围,推城的时候最好看看。。。后面很多城的弓箭防护可是很强的。。。被一轮箭雨秒成光杆司令是很平常的事情。。。小心移动时光标与敌人接触会显示出战斗字样,如果确定的话就会进入战斗画面,这是会有4个选项:
通常战斗:兵冲在前面,武将开始不出击
单骑战斗:武将冲在前面,兵开始不出击
省略:自动战斗。。。不推荐。。。
返回:取消战斗
当然,如果是敌人主动来接触你的返回选项时没有的。。。
●关于如何快速的提高我们的军备仓库的兵种和将领
活用全军撤退是关键,当可以自由战斗的时候,专门找LV高的地方冲上去打....然后只派出一个会全军撤退的人,然后等待,电脑最多会派4个人出来,等它全部派出来以后,使用特级全军撤退(不要告诉我你资源都用掉了~~既然来偷技术的,就不要造东西了)回家,发现军备仓库里已经有敌人兵种和将领的种类了,然后反复进入商店,就可以有一定几率购买到该兵种和将领
●关于如何快速的提高我们的军备仓库的科技和建筑
同上,科技要被开发出来以后才可以学到,而建筑则是需要击破建筑则可以得到该建筑的情报.....所以比较麻烦
●关于如何快速赚取EXP
挑等级低的地区,进入,然后把可以出兵的地方(例如岩或者阵)放在敌人老家门口不远出,然后派一个人站在岩或者阵前面,敌人反复会来找你人单条的,一直按等待就可以了,如果没有兵了就回出兵的地方补充兵力,派另外一个人出来站门口.经验涨的很快的,200个回合大概就差不多了,将领和士兵的经验都UP的很快,唯一缺点就是军资金不会增长,目前还在研究如何增长军资金的好办法
●关于建筑的EXP问题
每个建筑有每个建筑的功能,如果该建筑发挥了自己的功能则会增长一点EXP,每个回合建筑物的UP也是可以增长EXP的,箭塔或者其他攻击性建筑物如果击破敌人会大幅度增加EXP的.....
●关于+点的问题
究竟是加强主将能力好呢?还是加强带兵能力呢?还是加强回避力呢??
如果你选择的是加强带兵能力的话就不要再加主将的AP了,适当的加强主将的HP和DF比较好
同样如果你加强了主将的AP则可以适当的减弱主将的带兵能力,因为部队的总体AP是主将和士兵的AP值总和来计算的
●关于如何赚取军资金的问题
终于谈到钱了,新作让在下深刻领悟到了什么叫做金钱的魅力,没有钱万万干不成事情....买技能需要钱,买强力武将需要钱,国家内政需要钱,有了钱,你可以不用练及,
路人甲:那经验怎么办啊~??
有了钱就可以买经验了....LV9的经验卷轴99999点经验增加
嘿嘿~~凡是需要经验的东西都可以使用.....
好问题来了,到底如何赚钱呢??仅仅依靠剧情所得的钱嘛?我承认剧情的钱远远高于自由战斗得钱,但是那些钱想养一群龙?那只够他们一顿饭....
赚钱依然需要自由战斗
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:14 | 显示全部楼层
国家等级:LV28~30
必要内政等级:魔导之灯LV4
分析:可能一开始对于大家来说LV4得门槛有点高.....所以一开始就推荐大家囤积金钱,努力先把这个内政等级提高
必要主动技能:韦驮天法LV3
兵种属性要求:
HP 25~30
AP 25~30
MOV 100~ (最好不要低于100)
推荐兵种:无
技术技能
初期魔力UPLV1~LV3
初期军事力UPLV1~LV3
初期金钱UPLV1~LV3
(我都是在LV2以上,没有得话,可以找等级高得地区去学习,学习方法看前面介绍)
将领要求:
HP:2000~
AP:5000~(这个是要求满高得,尽量用一些比较高级得雇佣将领....不要使用剧情将领比较好)
DF:1000~
SOL:450~


初始资源要求:
军事力注目
魔力注目
进入战斗
1)直接召唤该将领,带领最强兵种
2)使用技能韦驮天法LV3(韦驮天法LV3得好处在于,可以连续使用,LV3得时候效果3回合,当效果结素以后正好可以再次使用技能得时候)....
3)目标是敌人得城堡......(如果中间没有打倒过武将得话,结素以后得到敌人城堡+奖赏金)
4)只需要几个回合,有敌人挡路选择合理得路线绕开就可以了,如果认为自己实力够强可以捏死他们,战后得钱也会UP得,敌人最多只有4支部队,所以不用怕,完全可以作到不被围攻....
5)攻击城堡
分析:因为初期敌人资源也不多,最多支持4支部队得生产,同时,在自由战斗中电脑得等级是和你水平相近(当然也有例外,我看见过我L;V33得时候,敌人有LV65及,还有我33及得时候看见过LV1得地区)
初期电脑的兵种都是消费比较昂贵,所以看见你这么强得部队出来,他也会派出最强得部队,初期因为大家资源都不可能增长很快,电脑如果初期失去战斗力的话一般等于被我们蹂躏,而且因为你有韦驮天,所以电脑根本追不上你,看下敌人得运动范围,合理得安排下路线,可以保证安全进攻敌人城堡
打城堡得时候尽量手动作战,一出来立刻换成特功方针,然后让武将出击,按着圈,你会看见高AP武将得优势了..........城堡象被秒杀一样得,HP4W以下得都是可以一回合解决得
得到得战利品尽量都卖掉,把钱囤积起来,等赚够了钱一起UP
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:15 | 显示全部楼层
无敌赚钱法
双炮击(LV2/LV3)+韦驮天LV3
前面同上,到了敌人老家得时候可以开炮了,对着敌人得城堡,轰杀........等级30左右敌人得城堡,经不起你炮击LV2得2下得,所以很快就可以结素战斗.....效率之高,速度之快,绝对是赚钱利器,但是要保证初期资源足够你放2炮得.....双炮击最好给士兵带,不要给武将带,后面会说到为什么得
●关于攻击性技能的计算法
攻击性技能一般最好给士兵带,攻击性技能是看AP值的,所以AP高的比较有优势
999个AP99的士兵AP值和还是比较可观的,AP再高的武将也无法达到.....所以推荐给士兵带上双炮击..而武将一般推荐带上状态性技能,例如韦驮天
●究及无敌赚钱法
内政必要:魔导之灯LV5
建筑:仪式祭祀*1
武将要求(武将要求可能高了点)
SOL*800以上
兵种要求:ハルマケドヴLV3*2(技能发动要求 军事点数*200 魔法点数*540)
AP值最好在50 以上
被动技能最好能够附带建筑
也就是说最好初期资源保持在2000左右
一出来建造祭坛
第2个回合就可以发动技能攻击敌人主城了........
因为间隔时间是2个回合,所以基本可以保持连续发射.....世界上难道还有比这个更快的战斗了吗???通关可以速攻了....


通关以后的隐藏要素
数据全部继承,除了剧情武将外,其他得全部保留.........
99及以后等级界限突破,可以无视等级素质增加(不知道是不是因为爆机的关系以及内政所有都开发到7及的关系)
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