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楼主: Schelfaniel

[PS2] 九龙妖魔学院纪攻略

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 楼主| 发表于 2010-8-8 14:26 | 显示全部楼层
第11話「ねらわれた学園」
剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(带个几手榴弹)

从东北方(靠东)的门进入遗迹。

现人神的路,炸开有裂缝的墙壁,在里面遇到蝴蝶面具女。

宇陀的玄室,把南面的石像拉到悬挂在半空中的铁箱子下,接着把旁边的石像向西转。

国见丘礼拜堂,从中间的楼梯上去,得到波迈,放到楼下东面的祭器里,打开祭器盖子后得到巌翁和八十昆良迦,再分别把它们放在靠西的下面和上面的祭坛上。(楼下可拍照)

长髓彦的间,在楼下得到金至鸟,,放到楼上靠门处的石碑上,然后把光射到的第一面镜子用擦布擦一下,这样它就能反射光了,转动镜子后把光射到长髓彦的像后,在其身身上得到天孙的证。

天皇的间,把天孙的证对着大门使用。

进门BOSS三连战,这几战的BOSS行动力都很高,战前尽量提高自己的AP值,最好带几个医疗包,以防中异常状态,第一战的BOSS弱点是脸上的假面,要与他保持很远的距离才比较安全(一般都要退到对角的角落),第二战也同样,BOSS的弱点是两条大腿,第三战的BOSS弱点是背上伸出的肉管,如果用榴弹炮打它弱点的话会比较简单。
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出墓穴剧情
第十一话(完)
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第12話「夕ばえ作戦」

剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地

从东南方(靠东)的门进入遗迹。

常世的入口,楼下可拍照,在尽头的门前,用炸开有裂缝的墙,得到长鸣岛。

海板的间,对门旁边的墙使用长鸣岛,前方出现石台,利用它跳到对岸(如跳跃力不足的话,方块键会变成红色),门前可拍照。

常世的泷,先对西面的石碑下面使用消火剂,然后把下面转成树枝图案,中间的石碑保持飞蛾图案不变,东面的石碑则转成波浪图案。

多迡摩毛理的玄室,要求按地上的图案把石像分配好,使每一边的树叶数等于树枝数,可以按叶3、枝4、叶1、枝3、叶4、枝1进行排列,然后全部把石像朝南转。

黄泉的墓室,把石台推倒阳光下,用食盐水把里面的脏物擦干净,得到变若水。

变若水得间,对大门使用变若水,门前可拍照。

进门BOSS三连战,第一个BOSS得弱点是眉心,用枪的话很好解决,第二个BOSS的弱点是头上的角,但由于他对枪耐心很高,所以用刀剑攻击比较有效,这里的地形比较狭小,推荐使用有吹飞属性的武器把BOSS打到一端,然后自己到另一端,这样就不会受到伤害了,第三个BOSS弱点是试管的上部(没有液体的部分),用榴弹枪+补AP的战法可以一回合消灭。
↓  
出墓穴剧情
第十二话(完)
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:27 | 显示全部楼层
最终话「暁はただ銀色」

剧情——得到黄金剑——和所有人谈话——墓地(皆守为强制带入同伴)

遗迹中央出现一个大洞,跳下去后BOSS三连战,第一战居然和皆守交战,他的弱点是背后的腰,注意与他保持距离,第二战的BOSS是阿门帝,他的机动力不比皆守差,而且攻击范围超长,他的弱点是头部,做好持久战的准备,千万不要急于求成,第三战的BOSS荒土神,用刚得到的黄金剑使劲砍,把前两战省下的补药尽情吃吧,胜利就在眼前了。

胜利后就可以听到优美的片尾曲了,并可留下通关记录,本作可是有二周目的哟~~~~~
  全剧(完)
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隐藏训练所
过关后从东南(靠南)的门进入遗迹。

战术训练关,炸开西面的墙,拉下里面的蛇杆。

射击训练所,拉下南面的蛇杆,从西面的传送点离开。

格斗训练所,拉下西南方的蛇杆,从东北方的传送点离开。

登板训练所,拉下蛇杆,用绳子来到上层,从大门离开。

匍匐训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。

跳跃训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。

爆破训练所,炸开墙壁,拉下里面的蛇杆,从大门离开。

走力训练所,先拉下南面的蛇杆,再拉下北面的蛇杆,从南面的门离开。

从休息的通路来到斗击场的控制室,这里有蝴蝶面具女可以交换物品。

进大门后BOSS两连战,第一个BOSS的弱点是最上方的眼睛,惧打击、火炎、破邪,战胜后拉下蛇杆,出现第二个BOSS,它的弱点是眉间,惧火炎、破邪,胜利后从另一侧的门离开。

经过几个模拟战场,来到出口通路,拿好宝物后就可以离开训练所了,先不要急着出遗迹,在大厅南面的记录房里有从训练所敌人身上打下的宝物。

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 楼主| 发表于 2010-8-8 14:27 | 显示全部楼层
注:以下部分资料参考自http://9ron.fc2web.com/
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仲间功略~(gpx234 鼎力补完)
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八千穂明日香
第2话
自动加入

皆守甲太郎
第2话
自动加入

取手鎌治
第2话
①「脇にどく」选择
②「名前を名乘」选择
③取手「心配してくれてありがとう。」选【友】
④取手「止めた方がいい」选【友】
⑤覆面の男子生徒「>或ら出て行け・・・。」选【燃】
⑥取手「救い出してくれるとでも?」选【愛】或【燃】
⑦「素性を教える」选择。(必須)

椎名リカ
第3话
①リカ「仲良くしてくださいですゥ。」选【友】
②リカ「バーンってなってみます或ァ?」选【悲】或【怒】
③リカ「死なんて全然...」选【悲】或【怒】
④リカ「死を恐れてなどいないって事ですよね?」选【悲】或【怒】
⑤リカ「あなたはリカをひとりぼっち选しない?」选【友】或【愛】

黑塚至人
第3話
①黑塚「石スポットを見つけたの或い!?」选肯定
②黑塚「石の音が聞こえるような気がしない或い?」选肯定
第4話
③黑塚「石たちの囁きが君にも聞こえた或い?」选肯定
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:27 | 显示全部楼层

朱道茂美
第4話
全部选【燃】或【愛】。

肥後大蔵
第5話
①肥後「遊び选来るでしゅ!!」选【友】
②肥後「そうでないでしゅ或?」选【友】
③肥後「悪い>なんでしゅ或?」选【悲】或【怒】
④肥後「汝の隣人を愛する事ができるでしゅ或・・?」选【友】或【愛】
⑤肥後「いいなり选なってしまうつもりでしゅ或?」选否定
⑥肥後「そうおもい薹ゅよね?」选【愛】

舞草奈々子
第1話
①奈々子「はじめましてェ~」选肯定
②奈々子「奈々子感激ですゥ~。」选肯定
第3話
③奈々子「出前をご希望です或~?」选肯定
④奈々子「大丈夫です或!?」选肯定
第5話
⑤奈々子「マニュアルって。」选肯定
⑥奈々子「○○クンも一緒选?」选肯定
⑦夜里、给奈々子カニスキ(「大腿骨」+「ミネラル水」或「スープ」+「甲羅」)(必須)

真里野剣介
第6話
①剣介「拙者とひと勝負しては貰えぬ或?」选肯定
②剣介「許せ・・・」选【悲】
③剣介「主人公のため选・・・」选肯定
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:27 | 显示全部楼层

七瀬月魅
第7話
全部选【愛】

雛川亜柚子
感情入力【愛】、【喜】、【友】适度交织选择,尽量提高好感度.
第3話
①職員室,夜里、「礼拝堂にて声をかける」 选择「聞いていない」。
第4話
①剧情模式选 【友】。
②回答选「好きな人はいるか? 」「教師になった理由は? 」「スリーサイズは? 」「を聞く。」
第6話
①一开始选【愛】。
②好感度高的话,选「今夜、家に……」
第7話
①选「進路のことで相談があるから、屋上へ……」
②选「もちろん断る理由も無く」、「了承。」
③夜里会話给琥珀の髪留、プリクラ得到(青い眼の皇太子の信頼度最高到达,赠给)

墨木砲介
第7話
①墨木「返事はァ!?」选【友】
②墨木「貴様こそが悪なのダッ!!」选【悲】或【怒】
③「左选避ける」を選択後、「避けない」选择。
④「恐くはないのカ・・・?」选【悲】
⑤「命が惜しくば即刻この場或ら撤退セヨ。」选【怒】或【無視】
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:28 | 显示全部楼层

TOTO
第8話
①被TOTO袭击时选择不回避,对话选【友】
②战斗前选【友】,【悲】
③战斗后择不回避

白岐幽花
第九话
自动加入

双树
第8话
①剧情时选择【友】,【爱】
②选[一緒に踊ってる],接着选【爱】,【忧】
第9话
①时计台,「どちらの女性を選ぶか?」选择[両方],选【燃】或【爱】
②戦闘前选选【悲】
③战斗后选【燃】

神鳳
第9话
①回答选[友]
第10話
①早上剧情选「知っている」
②午后剧情,在温室选【友】和【燃】
③在图书馆选【友】、【燃】、【奥へ行く】、【燃】
④戦闘前选【大切なもののため】
⑤戦闘后选【友】或【喜】
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:28 | 显示全部楼层

夕薙
第8話
①風呂イベント选 [熱い湯を]
②探偵的荒墓事件选【逃げない】和【憂】
第10话
①在温室,选【夕薙止める】or【白岐をかばう】、【夕薙のことを信じてあげる】
第11话
①战斗前选[友],[燃]
②战斗后选[爱],选[友]

夷澤 凍也
第8话
①选择【友】
第11话
①选择【寒】或【忧】,选择[接受挑战],选择【燃】
②游泳池,ファントム登场,选择[救助双树],然后选择【忧】
③第1回战对ファントム选择【燃】
④战斗后变回冻也,选择[夷泽冻也]?,[名前を名乘],[接受挑战],选择[燃]
⑤战斗后选择【友】

響 五葉
第11話
①午前剧情选【名前を名仱搿俊ⅰ静涣激蛞娞婴埂俊ⅰ居选?②【手当てをする】、给響包帯、【友】
③中午探索选【友】
④午后剧情选【助ける】、给響【金目の物】
第12話
①午後剧情选【憂】or【寒】、【受け止める】、【生徒会長を止める】
②晚上ADV[ファントムは死んだか?],选【忧】,【爱】

劉瑞麗
尽量提高好感度
第10話
①送她八卦碑[新宿の魔女好感20送的,排行3位]
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:28 | 显示全部楼层

鴉室 洋介
选、【喜】和【友】提高感情度
第12話
①夜里去女子寮送他"竜巻ベルト"[超常現象研究家信頼度20送的]

阿门帝等
①通关后自动加入

境玄道
第1話
①选「話しかけない」
第4話
①选【右回り】、「覗く」、【喜】・【燃】・【愛】
第6話
①教室里与其说话提高好感度
第12話
①晚上送他[お宝写真](恵まれない少女信赖度20送的)
JADE
多在网上商店购物提高感情度
第12话
①在游泳池给JADE招财猫(日本首相好感度到达20赠与)
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:28 | 显示全部楼层
仲间能力属性修正及特技表
皆守甲太郎
能力属性修正:洞察15 敏捷20 生物5 音楽 -5
主动技 うとうとするの发动率上升 (最终话升级:打击攻击并附加头痛异常状态)
被动技 正面攻击一定概率回避
八千穂明日香  
能力属性修正:身体10 知性-5 生命10 直感10 体育10 生活-5
主动技 射击攻击
被动技 受到射击攻击后一定概率反射
取手鎌治
能力属性修正:知性15 精神-10 洞察10 数学5 物理5 音楽10
主动技 音波攻击
被动技 背后所受攻击减轻
椎名リカ
能力属性修正:知性15 生命-5 洞察10 数学5 科学10 技術5 倫理-5
主动技 爆破攻击
被动技 爆破威力强化

黑塚至人
能力属性修正:身体-10 知性10 洞察15 数学10 生物-5 美術5
主动技 对敌人随机异常状态攻击(自己也可能遭攻击)
被动技 ITEM入手率上升
七瀬月魁
能力属性修正:知性25 生命-10 敏捷-5 数学5 歴史15 体育-10 倫理5
主动技 吹飞打击攻击
被动技 战斗所得经验值上升
雛川亜柚子:
知性+30
国語+10 数学+5 物理+5 歴史+5 生物+5 生活+5 倫理+5
主动技 打击攻击
被动技 经验值上升时SKILL POINT+3
舞草奈々子
能力属性修正:知性-10 直感10 敏捷5 数学-5 保健5 技術5 生活10 美術-5
主动技 火炎攻击,50%使敌人受到火伤状态
被动技 AP变0时少量回复
朱堂茂美
能力属性修正:知性-10 精神-10 敏捷30 生物-10 美術5 倫理-5
主动技 射击攻击
被动技 移动所耗AP減少
肥後大蔵
能力属性修正:身体15 生命15 敏捷-10 数学5 物理5 体育-20 生活5
主动技  经验值吸收攻击
被动技  全部攻击伤害减轻
真里野剣介
能力属性修正:身体25 精神10 体育5 保健-5 倫理5
主动技 打击攻击
被动技 近战攻击力上升
墨木砲介
能力属性修正:知性-15 洞察30 数学-5 歴史-5 地学5 技術10
主动技 射击攻击
被动技 弹丸一定概率自动填充
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:29 | 显示全部楼层
トト
能力属性修正:知性15 精神10 直感10 数学10 地学5 科学-10 生活5
主动技 敌人AP減少
被动技 低概率敌人攻击无效
白岐幽花
能力属性修正:身体-10 知性10 生命-5 精神10 直感40 美術10 倫理5
主动技 HP回复
被动技 诅咒一定概率无效
双樹咲重:
能力属性修正:身体+10 精神+20 洞察+10 生物+5  保健+10 音楽+5 倫理-5
主动技:破邪攻击
被动技:周围敌人一定概率麻痹
夷澤 凍也
能力属性修正:身体+15 洞察+10 直感-10 敏捷+10
主动技  水攻击并附加冻伤异常状态
被动技  被邻接敌人攻击后一定概率反击
神凤
能力属性修正:知性+10  精神+10  直感+25  物理+10  历史-5  地学-5 伦理+10
主动技:破邪攻击  
被动技:一定概率死人攻击无效
響 五葉
能力属性修正:身体-5 知性+10 生命-5 直感+15 敏捷+5
主动技  音波攻击并附加麻痹异常状态
被动技  回合开始后邻接敌人AP下降
夕薙大和
能力属性修正:身体+15 生命+20 洞察-10 保健+5 技術+10
主动技:音波攻击  
被动技:用剩余AP回复HP
瑞麗
能力属性修正:身体+10 知性+15 精神+10 敏捷+10 保健+15 生活-10 倫理+10
主动技:破邪攻击
被动技:耳鳴、風邪 頭痛、吐気、悪寒、失明自动恢复
鴉室洋介
能力属性修正:身体+10 知性-20 生命+10 洞察+15 直感+10
主动技:火炎攻击
被动技:侧面伤害减轻
阿门 帝也
能力属性修正:身体+15  知性+15  精神+15  洞察+15  直感+15  物理+5  历史+5  保健+5  技术+5  音乐+5
主动技:破邪攻击
被动技:一定概率苏生
境玄道
能力属性修正:身体-10 洞察+5 直感+15 敏捷-5数学+5 歴史+10 地学+5 科学+5 技術+10 美術+5
主动技:打击攻击
被动技:获得稀有道具
JADE
能力属性修正: 精神10 洞察20 敏捷25 数学5 地学5 体育5 歴史10 英語10 美術15  
主动技  水攻击并附加冻伤异常状态
被动技  敌回合开始前对邻接敌人水攻击且带吹飞效果
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