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[XBOX] 海岛冒险登岛指南

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发表于 2010-9-24 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://xbox.cngba.com/gl/3555.shtml

下午出于某种原因,把这个好像很冷僻的游戏将出来,把玩了一下

封面上介绍,游戏是由“古墓丽影”的主创担纲的,但这是后来才看到的,初步印象如下,


画面清新,通透,

人物动作稍嫌缓慢,但是富于飘逸感

格斗的感觉比较稳重,也有点僵硬,开始的时候可能会感觉不是特别跟手

开放度很大,进程开放度,我上岛以后一直没去完成任务,而是在岛上狂转,爬山,游泳,采蘑菇
            引擎开放度,人物移动的飘逸,就在于各种地形上的滑,跳,扒,攀组合


菜单系统
按开始键呼出菜单,可以查看当前任务,游戏进程,读取记忆


运动系统
移动:左摇杆控制一般的移动,属于相对坐标型的移动方式,也就是和开车一样,进退和转向
      根据推杆力度不同,主人公的速度有快慢之分,
      慢速移动时可以自动沿着物体边缘而不会跌落,
      快速移动除了控制方向少困难,还需要一段减速的距离
跳跃:A键控制跳跃,不同环境有不同的跳跃方式
      原地跳跃,比较高,挑起后推左摇杆可以扒住高处的物体,如果够得着的话
      方向跳跃,跳起同时推遥感加入跳跃方向,方向向前时可以扒住正面物体
      加速跳跃,在较长的助跑以后(据说是50米),按A间可以
攀岩:岩壁粗糙和光滑两种,面对粗糙的岩壁,按住R键,加方向就可以开始攀爬了
滑行:顺岩壁向下滑行,但是注意,滑行本身再高也不会造成伤害,但是如果从边缘冲出,高空坠落是要伤血、送命的,同样道理适合各种跳跃


交互系统
观察:按住B键进入主视角观察状态
动作:B键负责各种交互动作,无论是对话,物品,开关,存盘
      交互对象会有金色的闪光提示,物品则回放出白色的光
      在较近的距离面对交互对象,按B键锁定对象,会出现锁定标识,主人公就会自动走上前做出相应的动作
 楼主| 发表于 2010-9-24 22:04 | 显示全部楼层
格斗系统
主人公在没有出招的时候,会自动防御来自正面的攻击
单击:X键,方向键加X键
连击:连续单击,双臂发光
群击:Y键,Y键加方向键,或者等待出现提示后按住“Y”键,群击技在发出的同时会少许伤血
擒技:面对敌人按R,之后接方向是将其摔出,接X是抱打
点数:格斗过程中可以通过连击,群击等获得点数,学习新的招式
武器:L键抽出(目前只捡到把没子弹的手枪,应该按X就可以用了)


道具系统
右遥感控制推右呼出道具菜单,分为四项,武器,补给,人物,物品,上/下切换,右选择
黑/白键为物品快捷键,可以自定义,只要选择没有定义的物品,按下对应按键即可

目前还没有进入第一个任务,只能这样介绍个大概,总体印象是比较休闲,节奏平缓,画面干净,动作飘逸,大作空档期可以尝试一下。
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