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[业界] 2亿美元打水漂,微软游戏内广告公司Massive本月关门?

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发表于 2010-10-11 12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏内广告一直被外界认为是方兴未艾的新兴领域,不过事实上,在这一市场中的竞争正愈演愈烈,两大巨头Double Fusion和Massive多年来的较量,最终以Double Fusion的胜出而告终,前者不仅年度财报的经营收入和利润大幅领先其他竞争对手,而且宿敌Massive甚至被爆出有破产关门之虞。


游戏内广告市场同样是次世代竞争的战场,四年前,索尼宣布同Double Fusion建立战略伙伴关系,将在PS3主机上全面使用Double Fusion的广告平台,而微软干脆花2亿-4亿美元收购了Massive公司,并乐观的表示这一举动将在未来带给微软可观的收益。


但在随后几年中,接连爆出Massive公司与微软的Xbox Live团队关系恶化,两者经常发生冲突,Massive公司直接销售游戏内广告,但是拒绝给游戏发行商分红。随着经营恶化,微软在去年裁掉了Massive公司28%的员工,虽然他们在去年接连获得多份与主要游戏发行商的代理合同,但却失去了重要的客户:EA公司。


根据外电报道,Massive总经理J.J. Richards已经在寻找新的工作机会,公司的其他员工也纷纷出走,微软可能会在本月底正式关闭 Massive,不过目前也有消息说,微软可能考虑将这家公司转卖给Double Fusion。
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