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[讨论] 仲野順也

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发表于 2011-4-27 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2011-4-27 16:57 编辑

最早留意到他是因为FFX的原声,他也是三位作曲之一,与植松伸夫及浜渦正志并列,当时觉得肯定不是等闲之辈,听过后发现远不是那么回事。植松伸夫主要负责的是一些带有主题色彩的曲子;而浜渦正志虽然是做背景音乐的,但有些出彩的曲目却是超出了这个范畴;仲野順也就比较惨了,他负责的曲目是不少,但绝大部分是一种氛围音乐,就是单纯意义上的游戏背景或过场的配乐,这种音乐对乐器的要求不低,但却是比较没有灵魂的,基本上没有人会在游戏以外单独欣赏它们。

我查了一下仲野順也的资料,他参与的项目不算多,当然也不算很少,只是他大部分仍旧是负责编曲,即使是作曲,也基本上都是那种氛围音乐。进了 Square Enix 并不说明就是上了神坛,08年的时候他还做过FFIV复刻的音乐,但只是把植松伸夫的音乐再次编曲而已。在豪门坐冷板凳感觉未必会好,现在业界多元化了,市场也变了,只要是有钱赚的项目,没人管它是什么来历。据说仲野順也都可能去参与一些PC上H游戏的作曲,这真是让人郁闷的事啊。

像仲野順也这样的人,虽然搞的是音乐工作,但实质上仍旧只是一个打工者,除了编曲这种略带机械性的创作工作以外,他的那种音乐可能要严格按照策划的布置来做。有个画画的网友告诉我,她给广告公司做过绘图作业,需要依照别人的意思来做,一点都没有创作的激情,很枯燥。前不久也听到SorR的DJ在讨论古代祐三,他说那个时代的电子游戏音乐创作基本还是很自由的,作曲家能够充分发挥自己的才华,现在已经不同往日了。
发表于 2011-4-27 18:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-27 19:04 | 显示全部楼层
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