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楼主: Toyger

[X360] 边境之地职业技能介绍

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 楼主| 发表于 2011-10-2 21:54 | 显示全部楼层
         洗劫:杀死敌人后,在一段时间内,其他被杀死的敌人将额外掉落物品.
         Level 1:20%几率增加物品掉落
         Level 2:40%几率增加物品掉落
         Level 3:60%几率增加物品掉落
         Level 4:80%几率增加物品掉落
         Level 5:100%几率增加物品掉落
         猛禽:增加Bloodwing在飞回之前所能攻击的目标数量.
         Level 1:Bloodwing可攻击2个目标
         Level 2:Bloodwing可攻击3个目标
         Level 3:Bloodwing可攻击4个目标
         Level 4:Bloodwing可攻击5个目标
         Level 5:Bloodwing可攻击6个目标
         致死:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值.
         Level 1:+6%临界攻击伤害值
         Level 2:+12%临界攻击伤害值
         Level 3:+18%临界攻击伤害值
         Level 4:+24%临界攻击伤害值
         Level 5:+30%临界攻击伤害值
         狂枪:当使用手枪时,有一定几率在一次开火中射出两颗子弹.
         Level 1:8%几率射出两颗子弹
         Level 2:16%几率射出两颗子弹
         Level 3:24%几率射出两颗子弹
         Level 4:32%几率射出两颗子弹
         Level 5:40%几率射出两颗子弹
         致命杀伤:增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%几率造成伤害极高的致命打击(Lethal Strikes).
         Level 1:+10%肉搏伤害;致命打击造成+100%伤害值
         Level 2:+20%肉搏伤害;致命打击造成+200%伤害值
         Level 3:+30%肉搏伤害;致命打击造成+300%伤害值
         Level 4:+40%肉搏伤害;致命打击造成+400%伤害值
         Level 5:+50%肉搏伤害;致命打击造成+500%伤害值
         **治疗:杀死敌人后,在一段时间内,能够恢复生命值.
         Level 1:在7秒内恢复3%的生命值
         Level 2:在7秒内恢复6%的生命值
         Level 3:在7秒内恢复9%的生命值
         Level 4:在7秒内恢复12%的生命值
         Level 5:在7秒内恢复15%的生命值
         肉食动物:减少每次使用Bloodwing的冷却时间.
         Level 1:Bloodwing冷却时间减少3秒
         Level 2:Bloodwing冷却时间减少6秒
         Level 3:Bloodwing冷却时间减少9秒
         Level 4:Bloodwing冷却时间减少12秒
         Level 5:Bloodwing冷却时间减少15秒
 楼主| 发表于 2011-10-2 21:55 | 显示全部楼层
         微力扳机:增加手枪的射击速率和弹夹容量.
         Level 1:+4%射击速率;+6弹夹容量
         Level 1:+8%射击速率;+12弹夹容量
         Level 1:+12%射击速率;+18弹夹容量
         Level 1:+16%射击速率;+24弹夹容量
         Level 1:+20%射击速率;+30弹夹容量
         严酷:杀死敌人时,在一段时间内,增加射击速率,并且每颗子弹有25%几率造成杀手射击(Killer Shot).
         Level 1:+8%射击速率;杀手射击伤害值+20%
         Level 1:+16%射击速率;杀手射击伤害值+40%
         Level 1:+24%射击速率;杀手射击伤害值+60%
         Level 1:+32%射击速率;杀手射击伤害值+80%
         Level 1:+40%射击速率;杀手射击伤害值+100%
 楼主| 发表于 2011-10-2 21:55 | 显示全部楼层
         相位移动:变成隐形并以极快的速度移动,在开始和结束相位移动(Phase Walk)状态时,能产生一个冲击波对附近的敌人造成伤害.可以肉搏攻击来结束相位移动(Phase Walk).冷却时间36秒
         天后:增加护盾的强度.
         Level 1:+5%护盾强度
         Level 2:+10%护盾强度
         Level 3:+15%护盾强度
         Level 4:+20%护盾强度
         Level 5:+25%护盾强度
         魅惑:在肉搏时,有一定几率是敌人眩晕,降低移动速度和准确度.
         Level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕
         Level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕
         Level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕
         Level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕
         Level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕
         热情:在PhaseWalk时,可以恢复生命值.
         Level 1:每秒恢复1%生命值
         Level 2:每秒恢复3%生命值
         Level 3:每秒恢复4%生命值
         Level 4:每秒恢复6%生命值
         Level 5:每秒恢复7%生命值
         戏剧登场:冲击波(Phase Blast)有几率使敌人眩晕.
         Level 1:6%几率使敌人眩晕
         Level 2:12%几率使敌人眩晕
         Level 3:18%几率使敌人眩晕
         Level 4:24%几率使敌人眩晕
         Level 5:30%几率使敌人眩晕
         欲擒故纵:减少PhaseWalk的冷却时间.
         Level 1:PhaseWalk冷却时间减少4秒
         Level 2:PhaseWalk冷却时间减少8秒
         Level 3:PhaseWalk冷却时间减少12秒
         Level 4:PhaseWalk冷却时间减少16秒
         Level 5:PhaseWalk冷却时间减少20秒
         女性力量:杀死敌人后,在一段时间内,能够快速回复护盾.
         Level 1:每秒回复2%护盾
         Level 2:每秒回复3%护盾
         Level 3:每秒回复4%护盾
         Level 4:每秒回复6%护盾
         Level 5:每秒回复7%护盾
 楼主| 发表于 2011-10-2 21:55 | 显示全部楼层
         心智游戏:每颗子弹有一定几率使敌人眩晕,降低移动速度和准确度.
         Level 1:20%几率使敌人眩晕
         Level 2:40%几率使敌人眩晕
         Level 3:60%几率使敌人眩晕
         Level 4:80%几率使敌人眩晕
         Level 5:100%几率使敌人眩晕
         水银:增加所有武器的射击速率.
         Level 1:+5%射击速率
         Level 2:+10%射击速率
         Level 3:+15%射击速率
         Level 4:+20%射击速率
         Level 5:+25%射击速率
         闪光:使用元素武器时,增加其元素效果
         Level 1:+4%元素效果
         Level 2:+8%元素效果
         Level 3:+12%元素效果
         Level 4:+16%元素效果
         Level 5:+20%元素效果
         反弹:增加对元素伤害抗性.
         Level 1:+6%元素抗性
         Level 2:+12%元素抗性
         Level 3:+18%元素抗性
         Level 4:+24%元素抗性
         Level 5:+30%元素抗性
         辐射:在PhaseWalk时,对附近的敌人造成电击伤害(Shock Damage)
         Level 1:+1电击伤害
         Level 2:+2电击伤害
         Level 3:+3电击伤害
         Level 4:+4电击伤害
         Level 5:+5电击伤害
         蛇毒:在肉搏时对敌人造成腐蚀伤害(Corrosive Damage),并且有几率腐蚀敌人,使其受持续伤害.
         Level 1:+5%肉搏伤害值
         Level 2:+10%肉搏伤害值
         Level 3:+15%肉搏伤害值
         Level 4:+20%肉搏伤害值
         Level 5:+25%肉搏伤害值
         直觉:杀死敌人后,在一定时间内增加自身移动速度和自身与队友的经验.
         Level 1:+10%移动速度;+4%团队经验
         Level 2:+20%移动速度;+8%团队经验
         Level 3:+30%移动速度;+12%团队经验
         Level 4:+40%移动速度;+16%团队经验
         Level 5:+50%移动速度;+20%团队经验
 楼主| 发表于 2011-10-2 21:55 | 显示全部楼层
         火凤凰:杀死敌人后,一段时间内,对周围的敌人造成燃烧伤害(Fire Damage),并且在射击时不耗费弹药.
         Level 1:5%几率节省弹药;+1燃烧伤害
         Level 2:10%几率节省弹药;+2燃烧伤害
         Level 3:15%几率节省弹药;+3燃烧伤害
         Level 4:20%几率节省弹药;+4燃烧伤害
         Level 5:25%几率节省弹药;+5燃烧伤害
         凶手:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值.
         Level 1:+5%临界攻击伤害值
         Level 2:+10%临界攻击伤害值
         Level 3:+15%临界攻击伤害值
         Level 4:+20%临界攻击伤害值
         Level 5:+25%临界攻击伤害值
         无声隐退:在使用PhaseWalk后的一段时间内,增加对伤害的抵御.
         Level 1:+14%伤害抵御
         Level 2:+28%伤害抵御
         Level 3:+42%伤害抵御
         Level 4:+56%伤害抵御
         Level 5:+70%伤害抵御
         执刑者:杀死敌人后的一段时间内,增加准确度和子弹伤害值.
         Level 1:+7%准确度;+2%子弹伤害值
         Level 2:+14%准确度;+4%子弹伤害值
         Level 3:+21%准确度;+6%子弹伤害值
         Level 4:+28%准确度;+8%子弹伤害值
         Level 5:+35%准确度;+10%子弹伤害值
         横冲直撞:增加肉搏伤害值和PhaseWalk的持续时间.
         Level 1:+7%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+1秒
         Level 2:+14%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+2秒
         Level 3:+21%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+3秒
         Level 4:+28%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+4秒
         Level 5:+35%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+5秒
         高速弹头:增加子弹的伤害值和速度.
         Level 1:+20%子弹速度;+4%子弹伤害值
         Level 2:+40%子弹速度;+8%子弹伤害值
         Level 3:+60%子弹速度;+12%子弹伤害值
         Level 4:+80%子弹速度;+16%子弹伤害值
         Level 5:+100%子弹速度;+20%子弹伤害值
         眩晕风暴:杀死敌人可减少PhaseWalk的冷却时间.
         Level 1:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间1.2秒
         Level 2:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间2.4秒
         Level 3:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间3.6秒
         Level 4:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间4.8秒
         Level 5:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间6.0秒
         波形打击:在PhaseWalk时使用肉搏攻击将获得额外伤害值.
         Level 1:增加100%肉搏伤害
         Level 2:增加200%肉搏伤害
         Level 3:增加300%肉搏伤害
         Level 4:增加400%肉搏伤害
         Level 5:增加500%肉搏伤害
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