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[PSP] 火影忍者疾风传究极觉醒3-[图文解说-研究攻略-系统详解-隐藏要素]

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发表于 2011-10-17 14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1359933

本文原创自A9VG论坛,作者:无题- 转载请注明出处与作者








奉上特典暗号(三本空白小册子,页底各一张暗号,这书的任务也完成了。。质量一般般)

暗号输入成功后会出现在壁纸一栏里,之后退出游戏到PSP XMC界面,图片就在图片档里.

这个是已经全开启的图片原始PNG格式档,一共11张,已打包下载
http://www.rayfile.com/files/155 ... -9673-0014221b798a/







本游戏支持游戏记忆体安装,加快读盘速度,需要280多MB记忆容量
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:12 | 显示全部楼层
游戏模式介绍


故事模式:本次以2D横版动作+格斗类形式的原作+原创剧情
通信对战:通过PSP无线LAN(AD-HOC模式)进行联机对战,最大支持4人。
根性之木:查看通信记录,壁纸和暗号输入。
游戏设定:按键设定,设定背景更换,音量,游戏安装,名字编辑。
练习模式:选择角色进行各种操作练习
自由对战模式:支持1-4人自由对战,角色的获得随剧情模式而增加.





基本操作

操作基本战斗
方向键移动/选单/传送讯息移动
类比遥感__
O键决定/传送讯息攻击
X键取消/返回跳跃
□键选择状态化角色/对战设定使用道具
△键随机选择角色查克拉释放
L键切换页面觉醒
R键切换页面防御/替身
START键标题画面存档/跳过影片/选单选单/跳过奥义影片
SELECT键__
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:12 | 显示全部楼层
对战模式详解

角色选择画面:按△随机选择角色,一部分角色按住□可选择2状态,按START可选择2-4人对战人数
角色组队分配:同组为合作,1VS1 1VS2 1VS3 2VS2,忍术分配选择(通过剧情或暗号取得各种忍术,忍术只能分配一个对应自身属性的忍术,黄色为自身忍术),△为指定随机(组队,忍术,LV等级-角色能力值强度)
对战设定:战斗时间,难易度(最高究级),道具出现频率(无-多),查克拉(可无限),奥义使用(可/不可),初期设定(默认)
场景选择:△随机选择,本作一些场景变只有近景无法换线,一些场景增加为近-中-远景3层。


对战画面示意图

1
玩家显示:显示所操作的角色,同颜色代表一组。
2
限制时间:显示战斗结束为止限制时间,可选无限,时间结束按体力多者或组队战以剩下人数多者获胜,如不分胜负则平手。
3
体力槽:显示角色的体力量。
4
查克拉槽:显示角色的查克拉量。
5
觉醒计量表:显示角色觉醒解放状态,满了后,按L键解放,觉醒后查克拉补满,有时间限制。
6
状态变化:显示该角色目前状态变化。
7
使用道具:显示可以使用的道具,本作只限使用一道具,同样道具也只还是只能拿一个,可以不被场地换线限制而使用,道具已不会对自己受伤害。
8
特有道具:显示角色的专属道具,消耗查克拉。
9
连携信号:显示该角色与同组角色能使用连携忍术,有一定距离限制,且要有能发动自身忍术的查克拉量,颜色与同组角色代表色相同。
10
封印的觉醒计量表:显示角色觉醒封印状态,能通过攻击或被攻击逐渐解放。
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:12 | 显示全部楼层
对战操作详解

蓝色为系列新增系统
攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。
防御按R键
道具使用按□键(本作只能拿一个道具)
跳跃按X键
2段跳跃跳跃中再按X键
高速移动按2回X键
步进方向→→或←←
受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害
轴移动场景中方向↑+X或↓+X
无法防御↓+O键的下段攻击
破坏防御持续受普通攻击10下左右,防御特效由绿色变成红色从而破防
防守反击对方攻击的瞬间按R键再O键,将对手击飞
替身术受攻击的瞬间按R键
查克拉蓄力按住△键不放
特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉
蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)
忍术按△键后再按O键,消费查克拉
连携忍术特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉
奥义按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)奥义%率攻击加成
觉醒觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。
壁走术沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走
水上步行术行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中


练习模式详解

进入对战画面后按START选项
操作设定基本按键的替换
1P操作指令表角色的出招表
基本操作基本的指令表(参考上面的战斗基本操作详解)
输入指令显示开/关,画面下方显示自己的输入键位
练习设定
主设定战斗时间,难易度(最高究级),查克拉(通常/无限),觉醒计量表(通常/无限),道具出现频率(无-少-普通-多),显示招式名(关/开),初期设定(默认)
COM设定状态(COM,站立,跳跃)。攻击(不动,一拳拳攻击,随机攻击,飞行道具,奥义)。防御(防/不防)
行动不跟随着你/总是跟随着你
变身受攻击使用替身
初期设定(默认)设定复位
标题画面退回主标题选单画面
选人画面退回到选择角色界面
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:13 | 显示全部楼层
对战道具说明

体力恢复系
体力玉体力恢复
援护回复药(剧情模式)全员恢复

查克拉恢复系
查克拉玉少量回复
火影之水晶大量回复

攻击系道具
风魔手里剑巨型手里剑,能追踪对方
千影手里剑大量手里剑
足釘散播在地面上,阻挡对方行动
引爆苦无投出去一触即爆
根性のおもり一定时间移动速度下降
毒烟玉一定时间中毒状态,减少体力
呪札点穴封印一定时间查克拉封印,无法使用忍术
呪札鎧崩し一定时间防御力下降

辅助系道具
结界玉一定时间封闭在结界内与外隔离
幻术卷物一定时间视线可视范围缩小,视线周围看不清
水飴拿原卷物一定范围区域对方移动下降
カカシ人形一定时间自动替身
特制兵粮丸状态变化效果延长
雲隠れの巻物一定时间透明化,手里剑攻击无效
医療パック体力小恢复,任何异常状态恢复
忍靴速度与跳跃上升
元気丸查克拉全恢复,一定时间不消耗
亀甲丸一定时间防御力上升
瞬身の巻物瞬间移动到对方背后

道具状态变化
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:13 | 显示全部楼层
对战评价奖励
成绩结果:(获得NP总和决定成绩等级,最高为S,1000以上)
所剩体力最高100
所剩时间最高100(选无限时间则为0)
特别奖励特别奖励总和NP值
本次获得NP值当前或者NP值总和
所持总NP值全部所持NP值

奖励详解NP特别奖励NP
对敌使用忍术5忍术结束敌人500
对敌使用连携忍术10连携忍术结束敌人600
对敌使用奥义100奥义结束敌人800
使用替身术5
对敌攻击连击数190HIT1000
对敌使用特殊忍具5  
击败敌人所使用时间0-10010秒内400
所剩体力值1-100100%体力500
游戏难易度10-250
觉醒释放10
十一物品破坏10场景破坏100
十二奥义-成功输入指令10
十三防御反击5
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:13 | 显示全部楼层
故事模式

本作的剧情模式不再是PS2那样冒险探险类,改为了走格子式自动触发剧情,没有了那庞大的场景建模,也就是一些图片语音什么,几个场景也就是对战的一些场景加长版,估游戏容量才那么小,剧情模式流程是动作加格斗类,整个流程重复比较多,玩到后面比较枯燥,场景基本就那么几个,反正很多玩家都基本疏忽剧情模式,游戏注重的还是对战方面,不过剧情模式主要还是用来开启全人物。


剧情模式一共7大章节,完成一章后则会出现新的篇章,从上至下,大致剧情基本按原作剧情进行,外加一个原创剧情。

各区域种类介绍

所持品确认查看购买的战术之书,主要作用是增加攻防跳跃的能力。
鸣人自宅查看购买的奥义映像,人物图片,游戏背景音乐。
友达任务参加利用通讯LAN机能,查看联机队友的档案。
标题画面退出游戏剧情模式返回主界面。

任务受注可查看人物的报酬,过关条件,如果支持通信协力,则能按□键选择通信队友。
战术使用使用购买到的战术之书增加能力(只能使用一项),使用需要消费NP值,战术之书类型选择时按L R键切换,主要分为攻击系/防御系/速度系/特殊系。

-任务示意图-
本作剧情流程没什么难度,任务条件显得比较单一,基本就包括这些:限制时间内/道具破坏数/敌人讨伐数/无查克拉状态/体力残缺状态/组队战/连击数要求/奥义KO对手/忍术KO对手/对方体力恢复状态/对方攻击力,防御力上升等状态。玩到后面会显得很疲惫。。。如果你想快速玩全剧情模式,对战模式推荐你用鼬(忍术选择天照,靠这招就基本10秒左右解决COM,连击数又容易连,查克拉用光正好开觉醒,再用天照。。基本上等查克拉用光就基本结束了),闯关模式则随意,时间限制的条件任务则多用蓄力冲刺,NP奖章不用去吃,没多少钱,购买道具或奥义钱不够的话,可以去打价格高的对战任务,用鼬,忍术天照,快速解决战斗,评价S随意刷。。。然后基本就这样的套路。。漫长而枯燥的模式,完成全章节全任务,就全人物。。


通过剧情模式完成各种任务逐步开启全人物(48人)
ナルト(鸣人)、【ナルト(第4覚醒)、第4覚醒ナルト】、サクラ(樱)、サイ(佐井)、カカシ(卡卡西)、ネジ(宁次)、ロックリー(小李)、テンテン(天天)、ガイ(凯)、シカマル(鹿丸)、いの(井野)、チョウジ(丁次)、アスマ(阿斯玛)、キバ(犬冢)、シノ(油女)、ヒナタ(雏田)、紅
サスケ(佐助)、水月、香燐、重吾、デイダラ(迪达拉)、ヒルコ(绯琉琥)、サソリ(风影傀儡)【サソリ自分傀儡(人傀儡·蝎)】、トビ(斑)、イタチ(鼬)、鬼鮫、飛段、角都、ペイン(佩恩)壱、ペイン(佩恩)弐、ペイン(佩恩)参、小南、我愛羅、テマリ(手鞠)、カンクロウ(我爱罗)、チヨバア(千代婆婆)、ヤマト(大和)、シズネ(静音)、綱手、自来也、カブト(兜)、大蛇丸、憑依カブト(凭依体-兜)、ミナト(波风皆人)、学園ナルト(学园鸣人)、学園サスケ(学园佐助)、オビト(宇智波带土)、少年カカシ(少年卡卡西)
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:13 | 显示全部楼层
隐藏要素 里技相关

累计一定的NP值,会开启一些隐藏要素,画面中盆栽会起变化
100000NPうずまきナルト壁紙
200000NPうちはサスケ壁紙
300000NP春野サクラ壁紙
400000NPはたけカカシ壁紙
500000NP我愛羅壁紙
600000NP奈良シカマル壁紙
700000NP自来也壁紙
800000NPデイダラ壁紙
900000NPうちはイタチ壁紙
999999NP波風ミナト壁紙

以下是一些开启暗号:包括了壁纸和标题界面的角色背景和角色对战所使用的忍术,除了特典的暗号,忍术和壁纸也可以通过剧情模式获得,这个会不断更新,全人物暗号开启估计也有,这个就等官方公布了。
巳辰申角色背景【紅班】
申威丑【死魂の术】
未丑戌【雷遁雷震閃】
申酉巳【雷切】
戌寅亥角色背景【闇に巣食う者(オロチ丸&カブト)】
子巳午【100mバソチ】
午亥丑【忍犬口寄せ】
寅戌子【潜影蛇手】
酉亥戌【幻術 茜霞】
寅酉戌【邪蛇マンダ】
未丑酉【口寄せ 屋台崩し】
戌卯寅【フィギュア・アスマ班】
子卯申【火遁 灰積焼】
丑卯午壁紙【火影ナルト】(特典暗号
未丑寅【神と天使】
巳辰卯【火遁・火龍炎弾】
辰子申【火遁・豪火球】
未亥丑【暗器 爆閃クナイ玉】
酉卯亥【ダイナミック・エントリー】
申亥卯【樱花衡】
午卯末【夜鳳凰】
酉丑巳角色背景【砂の三姉弟】
子亥申【天守脚】
申亥酉【口寄せ・羅生門】
末亥戌角色背景【フィギュア・ライバル·学生服Ver.ナルト&サスケ】(特典暗号
寅卵末【土遁·土陵团子】
戌巳丑角色背景【意志を継ぎし者】(特典暗号
午子丑【水遁・水牙弾】
辰亥戌【涅槃精舎の術】
子寅子【集中治療】
丑戌未【水遁 破奔流】
酉子申【神乐手里剑】
申辰酉【水遁·水鲛弹之术】  
巳辰丑角色背景【うら若き乙女】
戌子酉角色背景【ガイ斑】
未申子【水遁·大铁砲玉】
申寅酉【飞燕·空穿】
丑亥卯【風遁練空弾】
午卯寅【忍法·毒雾】
辰午子【起爆瞬撒】
子卯丑【操襲刃】
酉丑寅【木ノ葉連風】
辰未酉【幻術 霞】
戌申辰【八卦空掌】
戌亥午【通牙】
卯辰丑角色背景【火影室】

招式Cancel技:本系列转到PSP平台,很多操作争对掌机做了简易化的调整,而前几作的空中的ABDC操作方法已经不适用,可能很多人以为取消了,这样大大消弱了攻防的节奏,其实本作依然保留,而且更上一层,无视对方,换线等都能ABDC,本作地面快速移动为方向→→或←←,在一些招式出招时机都能利用→→或←←来收招,而在空中则同理,出拳后马上输入→→或←←,从而形成无限JUMP,方向的输入改变人的转向,比PS2简单化,但却更考验玩家的按键节奏。很多人都少了空压,又走向另一个平衡端,新加了防御反击技与蓄力冲刺(可以Cancel任何招式,消耗查克拉),完全新的操作方法,这2样技能必定成为将来必修之课,本作完全考验玩家的按键APM
 楼主| 发表于 2011-10-17 14:14 | 显示全部楼层
各种隐藏连携技(组队战2名角色之间的属性影响到连携关系)
火属性忍术+風属性忍术風塵着火术
風属性忍术+土属性忍术大砂嵐术
土属性忍术+火属性忍术溶土大乱噴火术
風属性忍术+水属性忍术風水乱波术
土属性忍术+火属性忍术濃煙蒸気流术
水属性忍术+雷属性放流雷禍术
火属性忍术+雷属性忍术雷火鳳来术
水属性忍术+土属性忍术土竜弾术
風属性忍术+雷属性忍术風神ト雷神术
土属性忍术+雷属性忍术地雷槍化术
再附上个原作的属性相克关系 土遁>水遁>火遁>風遁>雷遁>土遁


-游戏BUG-

-金手指-
_S ULJS-00236
_G NRTMTA3
鸣人自宅999999
_C0 NP999999
_L 0x206A0578 0x000F423F
_L 0x206A057C 0x000F423F
_C0 查克拉不减
_L 0x604D3470 0x00004170
_L 0x00010001 0x00000082
_C0 体力不减
_L 0x604D3470 0x00003F80
_L 0x00010001 0x0000007E
_C0 NP 99999
_L 0x206A0578 0x00001869
_C0 覚醒槽解锁 按L直接觉醒(没什么意义的码)
_L 0x604D3470 0x00003F80
_L 0x00010001 0x00000086
_C1 鸣人无限查克拉(故事模式)
_L 0xD0000003 0x10004000
_L 0x00CF8415 0x000000D4
_C0 故事模式必须码
_L 0x201D1264 0x0A200800
_L 0x201D1268 0x00000000
_L 0x20002000 0x16000007
_L 0x20002020 0xC481007C
_L 0x20002024 0x44800000
_L 0x20002028 0x0A27449B
_L 0x2000202C 0x4600083E
_C0 故事模式 体力无限
_L 0x20002008 0x3C0A3F80
_L 0x2000200C 0xAC8A007C
_C0 故事模式 查克拉无限
_L 0x20002010 0x3C0A4170
_L 0x20002014 0xAC8A0080
_C0 故事模式 觉醒槽解锁
_L 0x20002018 0x3C0A3F80
_L 0x2000201C 0xAC8A0084
_C0 无限跳跃(故事模式 对战模式通用)
_L 0x201C3F40 0x0A20080C
_L 0x20002030 0x2403001B
_L 0x20002034 0x12230007
_L 0x20002038 0x2403001D
_L 0x2000203C 0x12230005
_L 0x20002040 0x2403001F
_L 0x20002044 0x12230003
_L 0x2000204C 0x16230003
_L 0x20002054 0x2411001A
_L 0x20002058 0xA67101BC
_L 0x2000205C 0x0A270FD2
_L 0x20002060 0x866301BA
_C0 故事模式-时间无限
_L 0x2017000C 0x00000000
_C0 一击则显示最大连击数9999(实际游戏最多只能显示255)(故事模式 对战模式通用)
_L 0x2012DCE4 0x2403270F
_L 0x1012DCE8 0x00002710
_L 0x201B8DCC 0x2402270F
发表于 2011-12-2 14:11 | 显示全部楼层
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