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新闻来源: http://www.segasammy.co.jp/engli ... qhosoku_e_final.pdf
主要内容:
1. 营业收入达到10亿9300万美元, 与去年同期相比下降30%; 赢利5030万美元, 下降幅度达到惊人的84%;
2. 4月~9月, SEGA的软件表现非常疲软, 全球共出货484万套, 低于预期的669万套. 具体表现如下(括号中为预期目标):
各地区状况:
美国: 165万 (243万)
欧洲: 212万 (307万)
日本: 106万 (118万)
各平台状况:
1. PS3: 8款游戏 - 112万 (142万)
2. XBOX360: 10款游戏 - 68万 (123万)
3. WII: 8款游戏 - 39万 (63万)
4. NDS: 6款游戏 - 29万 (46万)
5. 3DS: 2款游戏 - 3万 (50万)
6. PSP: 1款游戏 - 20万 (38万)
7. PC: 1款游戏 - 2万 (4万)
3. 主要软件出货量:
梦魇升起(THE RISE OF NIGHTMARE, XBOX360 KINECT独占游戏): 20万
美国队长 (PS3, XBOX360, WII, NDS): 45万;
创造球会7: 欧洲 (PSP): 20万 |
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