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[转帖] 游戏启示录 之 ARPG

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发表于 2007-12-20 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实因为之前一直玩街机所以对ACT游戏基本上是驾轻就熟了~不过因为RPG以及SRPG游戏带给我的不少惊喜和快乐使得我对所有的文字游戏都有一种莫名的好感

第一次玩的ARPG是<光之继承者>这个游戏相信很多玩家都玩过简单爽快的操作 漂亮的2D画面 丰富的战斗动作 多样的武器装备 4个召唤精灵不同的性格以及战斗辅助方法 大量的隐藏内容 难度适中的解迷要素 不得不让这样一款游戏成为经典

游戏设计很体贴玩家 大地图有红旗的地方必定是剧情任务发展的地方 让没有攻略的又看不懂曰文的玩家也不会摸不着头脑 所以游戏剧情发展方面并没有太多的难点 迷宫里大量的隐藏道具以及宝石的获得才是游戏的难点 收集全部的4种100个宝石以及所有的无限武器才是我所追求的 最具挑战的地方就是2个100层迷宫不能使用道具和不能记录 使得难度大大增加

第一我很幸运 玩到的同类型的第一款游戏都非常经典 第二MD上大部分文字游戏都很经典 所以依靠这款<光之继承者>我也喜欢上了ARPG类的游戏 这类游戏往往要求玩家有一定的操控技术 有一定的解迷思维 可以增加玩家的想象力 增强反应能力 协调能力

随后我还玩了<光明十字军><新创世纪><皇帝的财宝>在MD上

<光明十字军>对于我来说难度最大因为看不懂英文 而且里面的迷题在当时都算很BT 虽然战斗方面难度不大 但是迷题太难所以这个游戏从头到尾基本是我姐姐打通的我就自己打了一遍最终BOSS而已- -

<新创世纪>是一款画面很Q的ARPG 里面要求玩家拯救动物并且利用动物之间不同的组合来解迷以及战斗 也一样有着大量的迷题和隐藏内容

<皇帝财宝>是我觉得在MD上动作要素最强的一款ARPG 战斗 以及跳跃方面的技术含量很高 所以难度自然也就提升不少 在战斗难度略高的情况下仍然要完成大量的迷题和寻找 并完成大量的隐藏内容

其实就算到现在我也觉得MD上的那些2DARPG游戏比现在PS2上的那些3D的ACT AVG以及ARPG游戏都要玩起来舒服操作起来流畅 爽快系统也简单明了 让人上手以后就欲罢不能

PS:SS上的<精灵王记传>是<光之继承者>的兄弟作品一样非常好玩后来SS PS DC PS2上也有大量优秀的ARPG我都很喜欢但都觉得没MD上的那些经典PS上的<圣剑传说>系列<恶魔城>系列<阿蓝多拉>都很好玩游戏到了3D时代ARPG我就没感觉了除了<怪物猎人>系列和<光明与黑暗>系列其他作品都没怎么玩通过

PS2:虽然ARPG这个游戏不是主流类型...但是我非常喜欢以至于后来很容易就被网游所吸引

PS3C上的<梦幻之星 ONLINE>是我目前玩的时间最长的单机ARPG游戏了 此类游戏中心中永远的NO.1
发表于 2007-12-20 16:58 | 显示全部楼层
后SFC时代的RPG世界里,ARPG绝对是主流~~直到现今的mmo,虽然都号称mmorpg,其实都是ARPG~~
发表于 2007-12-21 19:59 | 显示全部楼层
光明十字军是解迷的,还真有些难.
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