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楼主: 虎纹猫

[特辑] 家园游戏成就SP【4】

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发表于 2015-1-19 02:34 | 显示全部楼层
查了查,银河武士是没有么。。
发表于 2015-1-19 19:01 | 显示全部楼层
蕾娜和BH没大航海
 楼主| 发表于 2015-1-19 19:26 | 显示全部楼层
估计不喜欢码字
 楼主| 发表于 2015-1-25 00:08 | 显示全部楼层
FC的部分已经完结了,上期说过如果还有未涉及到的FC项目可以报一下,每凑齐5个就作为体验部分的补充,今后也将制定相应标准。
 楼主| 发表于 2015-2-12 23:49 | 显示全部楼层
成就转正系列

第一篇:天使之翼(Vol.6)




设备:FC实机
版本:英文(美版?)
进度:通关两次以上
类型:Ⅲ
达成:A(原☆


印象——6分
音画——画面不精细,动画片段极少。音乐方面,由于是英文版,删除了大量原作动画的配乐,通过NSF文件比对,日版17K,美版只有7K,总体还算好听。
设定——人物建模有限,后期往往换个颜色了事。剧情方面,没看过原作动画,加之美版已经改的面目全非,基本简化成一个天才足球少年的成长。
操作——挺烂的,虽是初代,但AI作弊能不能别那么无耻,所有参数只对玩家起作用,AI各项却是无限大。地图画面看不到对方球员,那就意味着AI会出现在任何能挡住你的位置。部分关卡有卡人的设定,不反复练级根本打不过去,这也是这个系列的通病。存档方式为密码记忆,美版虽然没有日文字符了,但加入了太多符号,字母区分大小写,还有标点符号+扑克牌,不仅抄密码是负担,输入一次也要耗费大量时间。
其他——虽然现在看来是如此之烂的游戏,当年还是津津有味不亦乐乎的玩了很多遍(当然,那是在接触2代之前),印象里通过两次,每次最终决战都是通过点球决胜负,这代点球还不能罚中间位置,只能左右选择。鉴于质量不高,没有情感分了。

总评:6分 平平之作,不玩也罢。



 楼主| 发表于 2015-2-13 00:12 | 显示全部楼层
第二篇:天使之翼Ⅱ(Vol.6)



设备:FC实机
版本:日版
进度:通关两次以上,模拟器一次(使用修改)
类型:Ⅲ
达成:A(原☆


印象——9分
音画——画面比初代精细一些,动画片段增加了很多。音乐方面非常出色,不清楚有多少来自原作动画,质量普遍较高,曲目远超初代,单纯听很难想象是一部与体育有关的游戏。【音乐Good】
设定——人物建模比初代多,动作也多了不少。剧情方面,应该是初代的延续,虽然都是日文,当年根本看不懂,但还是觉得挺曲折的。
操作——比之初代好多了,虽然硬伤还是不少,AI作弊依然无耻,但比初代隐藏的深,比如地图画面可以看到对方球员,它就无法像前作那样肆无忌惮。卡关依然在,依然需要反复练级,系列通病嘛。存档方式,这回是全日文假名了,对于不熟悉日文字符的人来说真是要了亲命了,写起来跟鬼画符似的,写完了连自己都不认识,越往后玩越战战兢兢。
其他——可将前作轰杀至渣的一代,改善幅度很大,但此卡当年并不常见,借之来玩总不能尽兴,待到自己拥有的时候,FC游戏也早已成为明日黄花。虽也通了几次,但依然不敢妄称精通,起码当年一个楼的小伙伴通过故意输球的方式反复练级,可将全部人物练到近乎极限,显然他对这部游戏比我有爱多了,相信也比我更加的精通。

总评:9.2分 杰作,现在有汉化版了,如果你喜欢足球或足球游戏,且对FC的画面没有排斥不妨一试。



 楼主| 发表于 2015-2-22 23:47 | 显示全部楼层
封神领域追加狼獾补录成就。
 楼主| 发表于 2015-3-2 00:11 | 显示全部楼层
第三篇:赌神



设备:模拟器
版本:汉化
进度:通关一次
类型:Ⅲ
达成:(原☆)B

印象——7分
音画——毕竟是小容量游戏,画面比较简单,素材也不够丰富,音乐方面倒是有些特色,有几首听着不错的曲子。
设定——内容简单,没有真正意义上的人设,剧情嘛,怎么说好呢,没啥特色,可有可无。
操作——大富翁式的操作方式,难度方面,明显能发现AI在作弊,可你却无可奈何,最终关有个必败情节,需派上其他人物出场,等于变相增加游戏时间,惹人厌烦。
其他——没有在实机时代经历过的作品,难免感情不深,时过境迁之后,口味和要求已不复当年,有些在那时算不上问题的问题,现在都变成了问题。模拟器上通过一回,就此作罢。

总评:7分,良作,但口味因人而异,不适合所有人的作品。



 楼主| 发表于 2015-3-2 00:39 | 显示全部楼层
第四篇:重装机兵



设备:实机
版本:汉化
进度:通关三次以上
类型:Ⅲ
达成:(原☆)S

印象——9分
画面——毕竟是1991年的游戏了,作为FC后期作品,画面很精细,比前一年的DQ4还要好。人物怪物建筑地形等建模素材与传统RPG皆不相同,很有特色。【√】
音乐——好听的音乐很多,很多曲目已是家喻户晓和脍炙人口,几乎没有难听的曲子。虽然游戏里有点唱机,但曲子很有限,早期游戏没有音乐欣赏功能很是遗憾。【√】
人设——主角是无口男,配角中红发女战士和红狼非常出彩,FC游戏不靠原画和扩展产品能做到如此深入人心实属不易。【√】
剧设——很另类的ED设置,很早就可以通过隐退看到ED,也可以玩过全部流程后再隐退,但实质上根本无法达成真正意义上的通关,在当年很有特色。【√】

操作——【√】

[系统]与传统RPG大致相同,但人车各有一套系统菜单,战车改造趣味十足。
[迷宫]既没有特别烦人的迷宫,也没有特别巨大、分支很多的迷宫,逛迷宫没有厌烦感。隐藏要素很多,具备多次游戏价值。
[遇敌]适中,根据所处环境有所不同,但均在可接受范围内。
[成长]人物成长幅度较大,能力提升也较为容易,但由于这个游戏里战车才是主角,所以人物能力仅在很少几处才真正能用上,大多数时间里都是龟在坦克里的。
[友好]游戏设施友好度很高,没有明显的不方便和难为玩家之处
[难度]整体难度属于比较低的类型。

其他——第一部在实机上通关的RPG,第一部通关的中文(汉化)RPG,第一部玩过很多次仍然不觉得腻的RPG……很多的第一次,这个游戏给予我(可能也是很多人)很多美好的回忆,也曾在各种场合对其不吝溢美之词,如今已不需做过多的说明了,他已成为很多人的童年和青春的记忆。

总评:10分,神作,玩就是了。满分不代表完美,更是一段情感。



 楼主| 发表于 2015-3-14 21:47 | 显示全部楼层
第六期的评述类已完成,慢慢来吧。
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