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楼主: 那巴尔

[评测] 老游新评——FC篇

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发表于 2017-1-30 20:50 | 显示全部楼层
卡通的还是比较有意思,不过难度也不小。
 楼主| 发表于 2017-4-14 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-5-24 05:20 编辑

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激龟忍者传
类型:动作冒险

KONAMI 于89年在FC上出的第一个忍者神龟游戏,游戏结合了冒险和平台动作。玩家一开始在俯视的大地图上,可以随意走动,也可以进入各个下水道、建筑来开展流程,进入后就变成了平台动作游戏。敌人造型多比较恶心,大致有巨大蝙蝠、爬虫、会龟缩的人形气功师、人形电锯生物等等,音乐也很应景,符合那种恶心的感觉,音效方面打击感还不错。游戏中暂停后可以随时在四个神龟中切换,及时换人可以避免挂掉掉到版面开头,相反如果血掉完前没有换人就惨了,四个神龟的平衡性不大好,最大的问题在于多纳铁罗的长棍太霸道了,距离超长且威力远超其他神龟,相反拉斐尔和米开朗基罗的短武器真的很弱势,让人遗憾。建筑内也可以得到大地图用的道具的,比如用来击毁障碍物的导弹,这样就可以进入后面的场景,滑稽的是大地图中也是有敌人的,而且大车子可以秒杀神龟,只有神龟也开上大车子才能避免那种情况。游戏中获得加血道具都是在某些版面的某些点上的,而杀敌的作用只是清理障碍,所以打怪什么都不能积累,这点真的很失败。游戏很难,最要命的是接关数太少,而且没有提示,个人认为无限接关比较合适(柯纳米经典指令可以把接关数增加到4次)。游戏设计其实还可以,打击感不错,就是难度实在有点变态了,导致可玩性很有问题。

推荐度:C+
 楼主| 发表于 2017-4-29 11:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-6-14 06:52 编辑

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热血行进曲
类型:运动

在国内,不知道是什么原因,热血行进曲的普及度一直都极低,其出现的频率可能不到热血新纪录的十分之一,不过我还是有幸在实机上玩过热血行进曲。
热血行进曲和热血新纪录差不多,都是大运动会,但不同的是后者的项目是一对一的对抗,或者是单独的比赛,而前者每个项目都是四人混战!
热血行进曲的项目总共有四个,分别为城市马拉松,障碍马拉松,捶气球和格斗大赛。在马拉松赛中除了要活用跳跃和奔跑外,最重要的就是要给竞争对手下绊,在别人身后追赶时要用推掌,对身后想超过你的人就要用肘子顶他。路上还有各种各样的道具,类似热血物语,拿起道具就可以掷向对手,而牛奶则可以回复大量体力。捶气球赛是四个人爬上两根杠子去捶一个气球,气球有体力限制,谁打出最后一击就是胜利者,这是个标准的互相陷害游戏,是一鼓作气猛击气球速战速决还是以逸待劳等气球快破时一口气顶翻在场人渔翁得利完全看个人爱好。最后的格斗大赛相对来说比较讲真本事,这时热血、花园、冷峰、联合的多名参赛选手要各显神通,每个人都有自己独特的绝招,这里有冲拳,有旋风腿,甚至有气功,谁最后一个站在擂台上就能取得胜利,其精彩程度远超新纪录的柔道项目。
每次在商场玩热血行进曲都有一群人围观,每次都能笑场,这样能带动群众情绪的FC游戏,绝无仅有。

推荐度:A(单人)~A+(多人)
发表于 2017-4-29 23:18 | 显示全部楼层
主要是当年没有四分插啊。
 楼主| 发表于 2017-4-29 23:59 | 显示全部楼层
两人玩也很乐了。
发表于 2017-4-30 00:01 | 显示全部楼层
两人的话,还是运动会好一些,这个太乱。
发表于 2017-5-12 18:33 | 显示全部楼层
这个真的好老的了 怀旧
 楼主| 发表于 2017-5-23 01:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-5-24 07:59 编辑

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纽约大拳猫
类型:平台动作

主角是猫(直立行走的),攻击方式很有特色,是用一个带弹簧的大拳头打击敌人,这个大拳头不但可以揍人,还可以帮助自己弹跳达到高处,更可以悬挂后将自己甩出去,有的时候还可以抓住某种物件来投掷,功能可谓多种多样。
游戏的另一大特色是有商店和挑战奖励的系统,玩家在关卡中可以得到金钱,而在关与关的间隙中就可以进入这两个系统。商店内可以买到强化道具,其中包括抛物线炸弹、攻击力三倍可挡子弹但不能悬挂的铁球、可以发射子弹的新拳头以及增加滞空时间的喷气鞋,获得这几个道具对攻关有非常大的帮助。不过挑战奖励系统方面难度比较低,尤其是大转盘,可谓根本算不上赌博,因为只要坚持刷,收益肯定大大超过金钱支出。新手玩家需要靠大转盘来多得命过关,熟练后可能只要多赚点钱买满道具就行了。
游戏分为五大关,流程并不算长,不过最终关因为要重复几个BOSS,给人的感觉还是有点长的。游戏中的BOSS大多只要升级了武装就可以快速收拾,但怪鸟和最终BOSS对玩家的操作考验还是不低的。通关后还有个无附加武装及命的隐藏挑战(这个我感觉又太难了)。
总体来说算是FC是比较不错的平台动作游戏,可难可易算是比较创新的地方。

推荐度:B+
 楼主| 发表于 2017-5-23 02:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-6-19 04:03 编辑

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唐老鸭历险记
类型:平台动作冒险

这款游戏被不少人看作是CAPCOM最好的迪斯尼IP改编游戏,也是FC上为数不多的带有探索要素的平台动作游戏之一。游戏中主角唐老鸭的攻击方式主要是利用跳起竖拐杖的的方式来踩敌人,这把弹簧拐杖可以让角色弹跳得很高,可以用来越过各种平台,这是游戏的主要玩法。游戏中玩家可以得到很多金钱,不过并不能用来购物,其实金钱只是分数罢了。游戏具有少量探索要素,有岔路,同一场景有时也可以反复通过来寻找前进路线。
游戏素质不错,在FC上口碑较好,毕竟FC时代具有探索要素的动作游戏游戏比较少。不过个人不是很喜欢它的音乐和音效。

推荐度:B
 楼主| 发表于 2017-5-23 03:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-5-23 23:29 编辑

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骰子英雄大冒险
类型:RPG

国内的流行译名叫“赌神”。独树一帜的RPG,游戏中的冒险全部是以掷骰子来完成,进入某一关卡后,玩家用掷骰子来走格子,走到不同格子会触发不同事件,大部分时候会进入战斗,战斗同样也是靠掷骰子来决定角色战斗表现。当然了,这并不是一款纯依赖运气的游戏,玩家角色越强,掷骰能力也就越强,另外还有不同类型的掷骰人可选择,战术方面把对方掷骰人击晕都可以哦,比较恶搞。
游戏的观感是不错的,很有趣味,但是游戏的音乐实在是太辣耳朵,可谓是FC上的典型反面教材之一,个人无法接受。

评分:无
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