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[PSP] 《合金装备ACID》心得(PSP)

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发表于 2008-5-17 10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
故事概要:
2016年美国
班号为326的巨型喷气式飞机在35000英尺上空被不名恐怖分子劫持
因为使用了致命化学药品(uscle relaxant Vecuronium Bromide)致使乘客过度吸入
在这517名乘客中也包括了可能成为美国下任总统的参议员-Hach
南非Moloni共和国Lobito岛……
被神秘武装力量保护着的Lobito岛物化实验室,一个男人正开始准备行动
他的名字叫Solid Snake
326班机的劫机者只提出了一个要求--交出Pythagoras
美国ZF很快发现Pythagoras是一项实施在Lobito岛的秘密计划
MoloniZF不愿意合作,提出“内政不干涉”
美国ZF派遣的HRT特种部队前往,但是被武装部队袭击,失去了联系
事情陷入僵局,美国ZF决定派出他们最后的王牌--Solid Snake
在剩下不多的时间里,Snake将在这个神秘小岛上的秘密实验室展开行动……


系统:

因为和以往的系列游戏不同,先来解释一下游戏的系统:p
操作方法:
控制角色行动时
1.滑杆--视点移动
2.L/R--转换视点
3.△--俯瞰视点
4.○--决定
5.□--卡片详细说明(选择卡片时)
6.×--指令菜单(END/PUNCH/DISARD/KNOCK/SYSTEM)
7.←→↑↓--光标移动,选择卡片
注:L、R、×同时按跳过对话
COST系统:
游戏中每行动一次就要消耗一定的COST值
卡片上有所需消耗的COST值,比如使用了EQUIPMENT LV.2和精神集中,那么所消耗的COST就是7+4=11
小于11的敌人就会早于你行动,反之你就先行动
不使用卡片直接待机也会消耗COST(好象固定是4点-_-)
注:按△进入俯瞰视点再按SELECT可以查看敌人的COST和行动顺序

卡片系统:
卡片使用共分为3种类型:USE(使用),EQUIP(装备),MOVE(移动)
USE类:这类卡片直接使用,本回合立即生效
EQUIP类:这类卡片大多为武器和附加能力,附加能力的就不多说了,只是要注意某些卡片有使用时间限制(就是COST)
武器类需要先装备好,以后再遇到相同口径子弹的武器才可使用,部分武器还有附加效果,需要放在相应的格子中.
装备的武器还会在敌人攻击完后反击
MOVE类:专门移动用的动作类卡片,此类卡片消耗COST一般比较少^
 楼主| 发表于 2008-5-17 10:35 | 显示全部楼层
部分实用卡片推荐:
武器类:
编号    卡片名称      COST
8     STINGER(MGS1)   10    最终BOSS必带武器,秒杀小兵也是不错的选择:)只不过一炮过去警报必响……(喜欢隐密行动的可以无视……)
204   STINGER(MGS2)   10    同上
7         M9           7    带有麻醉效果,就是命中比较低,才60%真是口胡,需要配合命中卡片使用
17     M4(Laser.S)     8    这武器就不用多说,玩过CS的都应该知道,与AKS74u(Laser.S)相比攻击力要高点
24     リモコンミサイル 7     和ニキータミサイル都是需要手动诱导的,不过比起ニキータミサイル,这个攻击力更高,而且消耗小
26       R-5           7    命中不错,攻击力也有一定保证
30      太陽銃         6     这武器比较BT,直线3列而且射程也远,装备上后任意口径武器都可以直接使用,缺点就是需要补充能源和比较稀有
33     パンチ(CQC)     4    和下面的几张卡片组合就可以使出在MGS3才有的CQC技巧,配合MGS3里的两张CQC卡威力强劲……
34     キック(CQC)     5     同上
35      投げ(CQC)      6     同上
36    ラッシュ(CQC)     7    同上  
44       RPG7          8    威力不错,比较稀有
59     民主刀?共和刀    6    附加的装备破坏和出血很使用
199      XM8           8    隐藏武器,攻击力较高,附加能力不错
装备类:
编号    卡片名称      COST
47      精神集中        4    加40%命中,COST消耗少
48   EQUIPMENT LV.2    7     增加包裹容量,必备卡片
61   EQUIPMENT LV.3    15    作用同上,需要使用LV.2后才可使用
81    ステルス迷彩      5    快速通关必备,作用就不用说了吧
99   ボムブラストスーツ  8    抵消100点伤害,BURN状态无效化,很实用
170   スネーク(MG2)     7    传说的英雄,最大LIFE+100,实用啊
使用类:
编号    卡片名称      COST
49      ACTION+        6     增加行动值用,后期可以用ACTION++替换掉
62      ACTION++       15     后期必备卡片,当然N周目后可以直接无视上面那张
60     ブリーフィング    5      拿到一堆垃圾卡片可以使用这个换掉
102  CレーションB3ユニット6      加HP用,这个就不用说了
146   スネーク(MGS1)    6     同上
移动类:
编号    卡片名称      COST
169   ランニングマン     4     移动类最强卡片,消耗很少
隐藏卡片
Password:VIPER
No.173 ヴァイパー 角色卡
Password:MIKA
No.178 ミカスレイトン 角色卡
Password:KAREN
No.182 カレン北条 角色卡
Password:JEHUTY
No.184 ジェフティ 角色卡
Password:XMEIGHT
No.199 XM8 武器卡
Password:SABRAGE
No.200 小阪由佳 角色卡
Password:NOMEL
No.201 吉田亜咲 角色卡
Password:ELYTS
No.202 斉藤優 角色卡
Password:MAEB
No.203 渋谷えり 角色卡
后4张使用后效果不明,自行发觉……:p
 楼主| 发表于 2008-5-17 10:36 | 显示全部楼层
BOSS战攻略心得:
第一战LIEUTENANT
第一个BOSS当然也就不会太难,需要注意的是BOSS的武器附加装备破坏,还有特殊效果HP减半效果
总的战术就是采取游击战,用MP4什么招呼就行了,如果附加上烧伤效果那就更快了,地图上的油桶也可以利用
尽量离BOSS远点,被他上来一顿拳头也是要少不少HP的
第二战TELIKO FRIEDMAN
女主角不算太强,只不过这关的地形会附加效果,比如防御力和命中,BOSS平常的行动就是埋地雷-_-b
如果这时候身上有够多的リモコンミサイル,基本4下就可以解决了,而且还可以无伤……
第三战LEONE+杂兵
比起第一战的时候多了几个杂兵,响应的我们也有了女主角的加入
相信打到这里也应该有不少的武器了,为了保险期间两人可以采取兵分两路的战术,杂兵解决完毕后BOSS就简单了
BOSS的攻击方式没有变化,注意距离就OK了
第四战TELIKO+
本关的BOSS比较特别冒充的TELIKO,打到一定程度会控制我方TELIKO,不过只要干掉我方那个之后就会重新加入(麻烦)
之后BOSS会召唤出和女主角一样的杂兵,每回合开始就会扔个闪光,出现位置会发生变化
战术采取逐个排除的方法,也可以直接打BOSS一人快速解决战斗
第五战METAL GEAR
MG传统的METAL GEAR战
这战分为两个部分,SNAKE负责报废MG,TELIKO则在MG内部(好象是内部吧-_-b)
BOSS的攻击方式比较单调,就3种
1.导弹,这东西除了数量多点,根本打不着SNAKE~~寒
2.小型雷射激光,没多大威胁,只要不是在MG放最后一着的时候挨上没危险,威力也不算很大
3.蓄力激光炮,威力很猛,可以一下轰掉你300HP,不过弱点也很明显:需要蓄力,而且时间还不短,需要2XCOST
先不管它多么厉害,激光也可以躲的掉的,侧面打不到SNAKE
熟悉了BOSS的作战方式后就可以开始攻略了
SNAKE的作战就不多说了,只要用STINGER猛轰就行了,多带点移动用的卡片和STINGER,HP药当然也少不了
这里主要说的是TELIKO所在房间,因为房间内的监视用机器人会无限增援,所以要多带点HP药和手榴弹类武器
房间内左右两台电脑可以快速解决掉,可以帮SNAKE一点忙,使MG导弹装弹效率变慢
MG放蓄力激光时升出的4个柱子也可以用范围武器一次性解决,可以CANCEL掉一次BOSS的攻击


总结一下游戏的优点:继承了以往系列的潜入感,紧张感十足,卡片系统的加入也使游戏产生了新的乐趣
缺点也很明显,节奏太慢了,一关有时要打上1个小时,碰到游戏苦手的话甚至会更长,比如本人:p
卡片的随机性也使通关有了一定的运气成分^
发表于 2008-5-17 20:49 | 显示全部楼层
是个潜入游戏.
发表于 2008-5-19 18:36 | 显示全部楼层
达人呀,我没玩这个,最近一直猎人。
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