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[业界] 台湾产恐怖游戏《返校》爆红 民进党趁机煽仇恨

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发表于 2017-1-20 21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
        【观察者网 综合】中国台湾地区公司开发的《返校》在游戏平台“Steam”开卖后爆红,一度登上全球畅销榜第三名。游戏设定在1960年代戒严时期的台湾,背景融入白色恐怖元素,在岛内引发热烈讨论。一些绿营“立委”趁机推销,把话题引向所谓的“转型正义”,大搞政治意图。
        (小编注:所谓台湾“白色恐怖”,是指自1949年5月20日国民政府自大陆撤到台湾颁布戒严令,至1991年5月22日台湾当局废除惩治叛乱条例为止,台湾当局实施特务高压统治期间,所发生的政治整肃案件。这段时期,涉及“匪谍”、“叛乱”、“台独”等罪名的政治案件,首先由情治机构以及调查局等单位——负责逮捕与侦讯;接着由军方负责起诉与审判。绝大部分案件都是秘密审判。轻者判三年感训监禁,次者判五至十五年徒刑,重者判无期徒刑或死刑。)
       
        《返校》爆红 政治议题引发热议
        综合台湾“中央社”、风传媒、自由时报等媒体报道,《返校》由台湾赤烛游戏开发的恐怖解谜角色扮演游戏,其剧情是在偏远山区的高中校园里,一对男学生和女学生设法从诡异的校园中逃脱,并在过程中渐渐察觉周遭熟悉的人事物,竟藏着不为人知的过去。游戏融合了许多台湾的文化及特色,充满道教与东南亚的神怪传说,更不乏上世纪60年代的复古感。
       
       
        《返校》由台湾赤烛游戏开发(图片来自台湾天下杂志)
        报道称,这款游戏的主要核心为“解谜”,难度介于简单与中等之间,并无太刁钻的谜题。玩家只需要留意游戏中的每个对象描述,并配合游戏中的提示,破关并非难事。游戏总长度介于3至5个小时,根据玩家的对话差异,会得到两种不同的结局。
        至于游戏中的配乐,则请到知名音乐人张卫帆操刀,将台湾丧礼经常出现的唢吶、西索米融入其中,“打造诡谲气氛”。当然,游戏中也使用大量的台湾文化作为基底,包括七爷八爷、脚尾饭等,“白色恐怖时期的匪谍、抓耙仔、黑名单等政治元素也纳入其中,增加游戏的真实感”。
       
       
        图片来自《返校》脸书及台媒
        发行初期时,消息就先在PTT八卦版引发讨论,上架后再经过各路实况主的试玩影片陆续发布后,知名度不断水涨船高,经过实况主播的大力推荐后,后期加上媒体的曝光,在17日的单日讨论量,甚至超过1.7万则。
        根据Steamspy的统计显示,购买《返校》的台湾玩家只有27%,63%玩家来自大陆,美国玩家也有约3%。
        观察者网昨天(19日)援引台媒报道,有网友发现,游戏角色“白教官”撞脸前台湾地区领导人马英九:板着一张脸,还有法令纹和深邃的眼神,表情神似。
       
        这两天,围绕着这款游戏,玩家们继续在PTT等平台留言,有人认为事情不是想象的那么单纯“一定有‘独绿’资金介入”、“这一定是民进党做来抹黑国民党的”、“黄安:举报‘台独’游戏”、“制作团队酸爆了”、“难道KMT会要求steam下架这游戏?”……
       
       


 楼主| 发表于 2017-1-20 21:38 | 显示全部楼层
        “绿委”:这款游戏是“台湾之光”,转型正义要加速进行
        民进党“立委”陈其迈在脸书上推荐,这款游戏提醒他转型正义要加速进行,政治迫害的平反刻不容缓,尽速在院会审议促进转型正义条例通过,完成台湾转型正义的未竟之业。
        陈其迈称,《返校》在网路的畅销引起了他的好奇,在他观看一些新闻评论后才了解到,原来这是一款以白色恐怖时代做为背景、结合60年代台湾学校文化、道教民俗文化的恐怖游戏,他更大力赞赏,从游戏画面看得出制作非常用心,那满满台湾文化与历史考究。
       
        陈其迈接着表示,通过这款游戏,能让全世界的人都知道台湾。政治迫害的平反刻不容缓,会尽速在院会审议促进转型正义条例通过,完成台湾转型正义的未竟之业,使得“二二八”及白色恐怖受害者能够平反、安息。陈其迈更在文末力挺台湾产游戏,介绍如何取得游戏,也表示,“请大家一起给台产游戏用实际的行动,来加油打气吧!”
       
        陈其迈 资料图
        其他绿营人物也纷纷推销,民进党“立委”王定宇也在脸书称,这个台湾研发的游戏,全球热卖到进入销售排行榜前列,确实是“台湾之光”,“而游戏以白色恐怖为背景,光游戏的恐怖氛围就压迫到玩家赞叹,我们可以想象,国民党政府当时真实的压迫,是如何的骇人?这个压迫人民的政党,现在利用民主制度,还在顽抗转型正义,我们要多努力才行!”
        “立委”黄伟哲还称,更重要的是,这一款游戏包含了非常多的本土元素,“可以说是跨出台湾在国际能见度上很有意义的一步”。
        “时代力量”的“立法院”党团总召徐永明也说,在预算协商空档,他稍微试玩了一下“返校”后,觉得在有限的资源下能创作出世界级游戏,这就是台湾的软实力和年轻人的潜力;他回想起在台大念书时,就曾因参与社会运动被警棍敲得头破血流。
       
        徐永明
        徐永明说,1991年白色恐怖末期的“独台会案”至今不过20多年,也因此“立法院”废止了惩治叛乱条例、修改“刑法”100条,慢慢朝着落实人权与言论自由的道路迈进;呼吁促进转型正义条例草案能尽快排入院会进行二、三读程序,“转型正义不能只沦为上台的漂亮口号,更应该成为在位者的具体作为”。
        据《环球时报》报道,台湾中国文化大学政治学系特聘讲座教授陈一新19日接受采访时评论,在台湾“2·28事件”70周年前夕,民进党大力推荐这款游戏,有政治意图,想挑起仇恨,为明年选举提前造势。
        陈一新表示,蔡英文上台第一天就在准备2018年的选举了。

 楼主| 发表于 2017-1-20 21:41 | 显示全部楼层
热评

普洛科皮乌斯:他们除了会制造仇恨和愚昧之外,还会什么

狂猫日记:还会制造台湾之光。

卜尸舟亢:当时我看评论区估计大陆占了一半销量,没想到能占这么多  时至今日大陆网民依然原意不戴有色眼镜去看台湾游戏,囼湾人应该好好汗颜一番啊

粗短哥哥:那是因为改开后共党放弃了意识形态斗争和舆论阵地,所以才造就了今天大陆人的善良和包容,可惜在全世界都执着于意识形态的时候我们自己却放弃了,要知道谁的国家实力越强在意识形态上的影响就越大啊可惜了中国

雪中寒笛:游戏还行,说实话。看得出作者是反ktm的。毕竟当年的白色恐怖是实打实的,没什么好说,就想当年wg一样,是存在的。说来好笑,在反ktm的白色恐怖这件事上,大陆人和台湾人是有共识的。甚至在tg和冥进这两个看似完全不能共存的政党,在这个话题上居然也能够找到交叉。所以,这个游戏才会出现台湾买了3成,大陆买了6成这种情况。也正因为如此,冥进党才敢公开骑劫这个游戏,占据道德高地,为自己的清算ktm政敌制造社会舆论。冥进党虽然没什么本事,但是现在它占据了道德高地,它就有了生存机遇。而当年ktm搞白色恐怖大规模迫害的是台湾GCD,借用台湾网友一句话,ktm从未对台独赶尽杀绝,却不会对GCD手下留情。游戏中频繁出现的匪到底是指谁,其实有基本常识的人都知道。但是,在台湾现在的政治生态下,台共的历史已经被冥进党骑劫了,变味了,成了他们鼓吹台独的神主牌之一。在台湾,你才可以明白,什么叫历史是任人打扮的小姑娘。每一方都为了自己的政治利益,不断地绑架人们的记忆。

Eric:台湾戒严是针对屠杀所谓的匪谍,也就是GCD的,一开始和台独分子是没什么关系的。那些所谓的禁书里面九成是红色书籍,可是民进党和台独分子却说受害者是台湾民主进步人士,我听了真想笑。
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