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[NBL] [老游新评][SFC] 盖亚幻想纪【80】

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发表于 2017-9-12 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2017-11-18 21:14 编辑

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盖亚幻想纪
平台:SFC
类型:动作RPG

作为 Quintet“创世三部曲”的第二作,盖亚幻想纪的画面相对来说有了长足的进步,人物比例大了很多,色彩也很鲜艳,音乐音效亦是可圈可点。

其实作为ARPG游戏,本作的表现只能说是中规中矩。主角的主要武器是笛子,可以捅,用起来像棍棒。主角能做的动作不像创世封魔录里那样单调,在游戏中玩家可以跑,可以蓄力攻击,也可以习得某些特殊动作,游戏在操作上还是比较活跃的,尽管还是缺乏较为让人兴奋的点的存在。游戏也有一定的解谜要素,这方面它不算出色,但是,还可以,游戏中主角可以变身成另两个形态,有些谜题是必须通过变身才可以解决的。

那么这个游戏最大的特点在哪里呢?个人认为在于气氛。盖亚幻想纪在气氛的营造上有两个根本性的特色,一个是忧郁且阴暗的剧本,一个是意识流的剧情发展方式。主角一开始只是一个平静小镇的学生,但是他的父亲多年前去了巴比伦塔一直没有回来,感受到宿命召唤的主角开始了旅行。游戏一直处在一种平淡但微妙的气氛中,游戏中玩家要行走在阴暗的地牢,要穿越阴暗的洞窟,从空中城市,到万里长城,到神秘的姆大陆,但一切并没有很强的实在感,反而像一场梦境,这就是意识流的表达特点。玩过不少游戏,成功的游戏基本都有较强的剧场表现感,而盖亚幻想纪却是一个重视剧情同时却具有弱剧场化表现的作品,所以它是很独特的。

可能对有些玩家来说,该作的氛围让他们很不舒服,或者是不感冒,但对比较感性的,对特殊氛围比较敏感的玩家,这个游戏是非常合适的。

评分:≈80
 楼主| 发表于 2017-9-12 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-21 07:31 编辑

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