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[闲侃] 索尼游戏技术20周年就出这玩意儿?

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发表于 2018-11-20 23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式




●中国主机游戏访谈录 20年·50人

主机游戏有一天会退出历史舞台吗?主机游戏在中国会繁荣起来吗?上千万的玩家、少数的从业者、媒体人、商家、撰稿人……他们是怎样走过了之前的20年,又会如何看待未来?

我们请来了国内数十位离主机行业最近的游戏人,在UCG20周年之际,一起聊聊心里话。希望这本书是对先行者们年轻时代的纪念。

●主打内容

·中国主机媒体历史上最大规模的访谈实录

访谈来自——

bubu,D·S,FantasySnake,Fei,GOUKI,Jokery,Quin,Sai,SIMON,snoopys,Vega(张弦),voodoo,安安,八重樱,白夜,曹纲,曹筠武,方寸,高鸣,黑桐谷歌,火狼,纪学锋,雷电,李济潇,刘波,刘宵,六段音速,卢小旭,陆群伟,栾东,吕呈尧,马伯庸,马明,玛娜,女流,软体动物,纱迦,胜负师,添田武人,田健,稀饭,杨晓,杨雪飞,姚姚丸,于浩淼,羽毛,张腾岳,张勇,赵林,赵夏,周行文。(按 姓名/ID 升序排列)

·我们身边的主机

内含20年间推出的十多台家用机简介,从最现役的PS4、XOne和NS,到Wii和PS2等名留青史的传奇主机,还有WonderSwan和Neo Geo Pocket等如今玩家们并不熟悉的独特产品。

·TOP游戏

20年间,100款传世佳作,综合Metacritic与GameRankings两大综合评分网站排名精选而出,无数玩家的启蒙之作与宝贵回忆均位列其中,而近年在游戏界叱咤风云的顶尖大作也均有登场。

·20年大事记

1998年诞生以来,UCG走过了20年的岁月,在这期间,游戏界波涛起伏。游戏机禁令的颁布和取消、平媒的没落和自媒体的兴起、新的游戏系列诞生和经典游戏品牌的消逝,不一而足。我们挑选了其中最具历史价值的事件,一一为大家道来。

·统计数据

游戏界纷纷攘攘,游戏和主机出了一款又一款,让人眼花缭乱,此时唯有数据,能够让人看破纷乱的表象,认识到业界真正的发展和变化。因此我们也把这20年间的一些关键数据分享给大家,让我们能够在这些看似直白的数字中,看出游戏界这20年来的起起落落。

·光影游年

通过大家热情提供的老照片,我们得以重回到过往的岁月,去重温那些属于游戏人们的共同记忆和时刻。

●书籍规格

中国主机游戏访谈录 20年·50人
正16开200页以上+DVD光盘
UCG20周年纪念特刊

预定11月下旬全国上市
定价 58元
发表于 2018-11-21 14:16 | 显示全部楼层
这个感觉不错
发表于 2018-11-21 14:18 | 显示全部楼层
已下单
发表于 2018-11-21 14:58 | 显示全部楼层
索盘
发表于 2018-11-21 19:24 | 显示全部楼层
曹纲
我始终弄不明白当年电软他那个不刻意练级 却能打出巨高的伤害
发表于 2018-11-21 21:00 | 显示全部楼层
等有人买过发表意见再说。
发表于 2018-11-21 21:42 | 显示全部楼层
还是看看电子版的了
 楼主| 发表于 2018-11-21 22:41 | 显示全部楼层
为什么要访问那些人,访问我们家园自己人不是更好么
发表于 2018-11-21 23:11 | 显示全部楼层
采访站长好了说话骚气又YD
发表于 2018-11-22 20:39 | 显示全部楼层
访问我们?为什么
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