IGN: 新的点球系统到底有多刺激?
Humber: 那都是心理和技巧的较量。过去的点球系统对玩家来说不需要什么技巧,只是很简单地选择罚球方向和力度,然后就寄希望于罚球队员的技术要胜过对方门将的判断。我认为这跟“剪刀、石头、布”的游戏没什么两样。
而新的点球系统却是上手容易,精通难,在压力下罚好就更难。但是当你凭借自己的技术把皮球送入球门死角时,那该有多爽。
这一点在我们团队中的某个人身上得到了很好的验证。他平时点球一直罚得很好,但是却在与另一团队成员的一场在线世界杯 16 强比赛中崩溃了。他一上来就连续罚丢了三个点球而告负。倒霉的 Luke 。
IGN: 罚点球还会受其他因素影响吗?我们会不会看到球员在助跑时滑倒,就像 2008 年约翰特里在莫斯科那样?或是皮球在罚球点上没放稳而自行移动?(译者注:2008 年欧冠决赛在莫斯科举行,切尔西队长约翰特里助跑时滑倒导致点球踢篇偏,最终曼联队赢得点球大战。)
Humber: 确实有。如果你没通过镇静度测试并且蓄力过大,那么球员就有可能在助跑时滑倒。这会很有趣,不过当贝克汉姆面对土耳其时发生这一幕可就不妙了。(译者注:贝克汉姆在 2003 年 10 月 12 日欧洲杯预选赛——英格兰 0 比 0 平土耳其的比赛中也曾因滑倒而罚失点球。这句话再度暴露了 FIFA 开发团队是一群英格兰人这一事实。)但是皮球在罚球点上不会自行移动。
IGN: Captain Your Country 模式会与 Be a Pro (“练小人”)模式连动吗?
Humber: 这可能是最近被问及次数最多的问题了。在欧洲杯 2008 游戏中,Captain Your Country 模式确实让玩家很投入。在多人合作模式中控制固定的一名球员去争取奖杯是很令人激动的。
所以……我们当然要再度献上这个模式。两年过去了,游戏引擎已经大幅进化,再玩这个模式会更有趣的。
另外,我们也集成了 FIFA 10 的 Virtual Pro 和 Gamefaces (玩家真实相貌)。所以你可以选择真实球员或自己创建球员,甚至导入你的 Virtual Pro 小人。对于使用自创球员或 Virtual Pro 小人的玩家来说,总共有 21 个目标可以完成,当然你也可以只关心比赛本身。
Virtual Pro 小人也可以导出到国家队中,用来打友谊赛或者世界杯。
IGN: 这个最新的 Captain Your Country 模式与欧洲杯 2008 中的有什么不同?
Humber: 总共有 199 个国家可供选择,而不仅仅是 52 个(欧洲国家)。这回你可以使用世界上任何一个大洲的国家,可以选择你最喜欢的,也可以选择一些不太出名的,比如瓦努阿图。
另外,与之前的 7 个排名等级不同,这次我们采用排名表的方式显示国家队主教练对于每一名球员的评价。你会从排名表的最底部开始,争取挤进前 23 名,成功的话你就可以进入国家队大名单参加预选赛。一切都取决于你在比赛中的表现。一旦你进入了前 23 名,那么你还得努力保持自己的位置,打进世界杯决赛阶段。只有当你排名第 1 时,才能获得队长袖标,那样就可以在捧起奖杯时拍照留念了。
与之前一样,在同一台主机上最多可以有 4 名玩家同时玩这个模式,只要其中一人有资格进入国家队,那么其他人也就都进去了。(译者注:怎么老外也搞裙带关系?)
不过如果你在比赛中表现不好,是会被教练换下场的。那样的话,你在朋友们面前可就丢脸咯。
我们还大幅修改了比赛表现评价系统,使之能够从更多的方面进行分析。比赛开始阶段,你的评价不会有大幅变化,但是 30 分钟过后你就得尽力表现出色了。而到了比赛的最后阶段,你再想努力可就晚了,除非能有爆发性的表演。
每一个玩家都要踢好自己的位置。不把控球权交给对手是很重要的,特别是对后卫和前卫。教练最痛恨的就是把球交给对手!
我们还提供了内容比以前更丰富的 MOM 屏幕提示,你可以在比赛中随时了解自己在哪方面表现不错,哪方面表现不佳。
这个模式的界面风格很类似 FIFA.com 网站,游戏大厅看上去跟网页差不多,包含了所有的新闻和统计数据。
带领你的国家队在全新的 Captain Your Country 模式中争取胜利 |