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[业界] PS3 Move体感手柄内存占用不过2MB

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发表于 2010-3-20 21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自驱动之家
索尼在本届GDC游戏开发者大会上宣布了PS3 的体感游戏平台PlayStation Move。各路参与现场发布和试玩的媒体都纷纷表示,PS Move的动作感应精确度和低延迟令人印象深刻,索尼的体感系统在性能上已经走在了任天堂和微软的前面。
发布会后,索尼的多位开发人员还进行了一次技术演示演讲,其中一项演示尤为引人注目。在这项技术Demo中,屏幕上可显示一个虚拟人形,跟踪模拟玩家在电视前的全身动作。据称,全身动作模拟是结合PlayStation Move的动作感应功能以及PS3摄像头的头部跟踪功能完成的。除了动作跟踪,PS3通过摄像头还能够进行面部识别,包括识别人物、性别、年龄、笑容和眨眼动作。
另外,索尼还讲解了Move的实现方式。所有的动作感应和对应的图像处理工作都是由Cell处理器完成的,耗时在一帧画面以内。虽然索尼并未透露 Move会消耗多大的处理器性能,但他们明确表示其内存占用量仅有1到2MB。





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