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[业界] 元SE制作人:任天堂?NoNo,有了iPad 老任的时代终结了~(Wii和DS也可以洗洗睡了~)

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发表于 2010-6-3 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日 创造过 时空之轮 异度装甲 圣剑传说 等大作的 元SE的知名游戏制作人加藤正人

就着iPad的发卖 对游戏业界发表了一下自己的感想...
iPad上市了 任天堂的时代终结了 至此 wii和ds 也可以洗洗睡了(自掘坟墓) (好猛的发言)
 楼主| 发表于 2010-6-3 20:47 | 显示全部楼层
加藤正人其人履历:
キャプテン翼(1988年)(ファミリーコンピュータ):グラフィック
忍者龍剣伝(1988年)(ファミリーコンピュータ):グラフィック
忍者龍剣伝II~暗?涡吧駝嚒??990年)(ファミリーコンピュータ)シナリオ・グラフィック・ムービーパートのディレクション
忍者龍剣伝III~黄泉の方舟~(1991年)(ファミリーコンピュータ):アクション・パートのディレクション
ふしぎの海のナディア(PC9801):企画・演出・グラフィック
プリンセス・メーカー2(1993年)(PC9801):企画・演出・グラフィック
クロノ・トリガー(1995年)(スーパーファミコン): ストーリープラン(企画・演出・メインシナリオ)
ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-(1996年)(サテラビュー): 監督・脚本・企画・演出
ファイナルファンタジーVII(1997年)(プレイステーション): 企画・演出(ヘルプとしての飛び入り参加)
ゼノギアス(1998年)(プレイステーション): 企画・演出・ED作詞
クロノ・クロス(1999年)(プレイステーション): 監督・脚本・企画・演出・ムービーコンテ
ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(2002年~2003年): シナリオ監修・世界設定原案・OP歌詞
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年): 脚本
ホームランド(2005年)(ゲームキューブ): シナリオ(分岐するストーリーを他スタッフと分担)
ディープラビリンス(2006年)(ニンテンドーDS): 監修・シナリオ原案
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
聖剣伝説4(2006年)(プレイステーション2): シナリオ原案
聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ
ワールド・デストラクション(2008年): シナリオデザイン(シナリオ原案)・キャラクタークリエイト(トッピー)
クロノ・トリガー(2008年)(ニンテンドーDS): ストーリープラン・監修
ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ「石の見る夢」「戦慄!モグ祭りの夜」「シャントット帝国の陰帧梗?009年): シナリオ
風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ(2010年)(ニンテンドーDS): シナリオ
发表于 2010-6-9 23:21 | 显示全部楼层
IPAD太贵了
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