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[业界] 三上真司的机器情结,《征服》主人公设计原型来自于再造人Casshern。

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发表于 2010-7-4 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
在E3上,三上真司—这位著名制作人在CAPCOM第一开发部和第四开发部时,创造了《生化危机》系列。带来并演示了他新的第三人称射击游戏《征服》,这款游戏由开发了《猎天使魔女》的白金工作室制作,世嘉发行,他也证实从2005年开发了《生化危机四》之后,就开始了《征服》的工作。

在《游戏开发》杂志主编Brandon Sheffield和三上真司的就开发制作方面的访谈中,三上表示虽然游戏西方味浓厚,但是主角源自于日本动漫—再造人卡辛。

“我不认为这游戏视觉方面从西方文化中偷学什么,相反的是,我是受卡辛的启发,很多游戏中的元素都是从那儿来的。”三上说。

至于象不像,大家请看图。


—《征服》







—2004年日本电影《再造人卡辛》









—动漫原型



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