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[业界] TEAM NINJA早矢仕访谈概要:两款360游戏开发中止|仁王、忍龙3等消息

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发表于 2010-11-6 13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式




FAMI对KOEI TECMO的TEAM NINJA 早矢仕洋介采访

简要对一些信息汇总


仁王
与原来KOEI合作开发《仁王》(PS3),真正的开发工作才刚刚开始。将制作出日本人才能做出的武士正面对决的刀剑游戏。

忍者外传3
《忍着外传3》(机种未公开)正在积极开发中。proto版已经完成并在公司内部获得好评。作为正统作品目标是做出这个时代最有趣的动作游戏。某种程度可以说是不受过去束缚的作品。只公布一张宣传图也是希望大家能够议论起来。游戏实际向大家展示可能还需要一段时间,在这之前首先是《仁王》


死或生Dimensions
把《死或生Dimensions》(3DS)放在了让玩家再一次认识该系列的位置。概念就是“再来打一次吧”。让一些有段时间离开格斗游戏的人能够归来。所以选择了3DS,也会有很多其他功能。

《Dead or Alive: Code Chronos》《Project Progressive》(XB360)开发中止
乘此机会,早矢仕洋介公布了以上两款作品已经停止开发。《Project Progressive》实际已经做出了proto版,但最终判断还是取消开发,实际5年前就停止了相关开发工作。《Dead or Alive: Code Chronos》发表当初有很多构想,但仅仅是构想,并未实际投入开发。这里对期待这两款作品的玩家表示抱歉。

Dead or Alive: Code Chronos in development
3年前坂垣表示该游戏正在开发中
http://n4g.com/news/25899/dead-or-alive-code-chronos-in-development


被问及对海外市场的看法,和挑战海外的武器
早矢仕洋介:我们作为日本人实际就是最大的长处。深刻的感受到想看到日本人制作的游戏这点就是我们的武器。Team NINJA这个名字本身就有所暗示,对于海外人士来说ninja不就是日本的一种象征吗。我们再次认识到我们强的地方从名字中就体现出来了,也意识到了我们的使命
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