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[业界] 2010年gametrailers评选的年度游戏之最佳游戏画面,最佳音乐类游戏,最失望游戏

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发表于 2010-12-30 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
年度最佳游戏画面

入选名单:

1:游戏名:《战神3》

   制作公司:SECA

   发售平台:PS3

   游戏介绍:《战神3》将在PS3上实现系列最高的画质,最大限度的运用了PS3的处理能力与技术,达到过去的系列中质量最高的一作。场景规模将是《战神2》的4倍。奎爷能够骑在移动的泰坦身上与敌人进行战斗,实现前所未有的宏大的场面与规模。纹理的密度也是前作的4倍之多。肌肉纤维,爆起的血管,丰富表情将会更加逼真,被称为系列特征的血腥的杀戮表现,这次将会给玩家带来更大的视觉冲击。
  除了血腥的格斗,灵活的解谜,优美的环境,一贯的chengren小游戏。在故事剧情上《战神3》也将会更加着力。故事主题是在忠实传统的希腊神话内容的基础上,加入了与奥林匹斯诸神的战斗与恩怨。本作作为系列的最终章将会圆满完成整个故事。




2:游戏名:《星之卡比:毛线传说》

   制作公司:Good-Feel HAL Laboratory

   发售平台:WII

   游戏介绍:本作是《星之卡比》系列的第18作,也是系列首次登陆Wii平台的作品。新作最大的特点就是游戏画面场景都将是布质,而角色都将由毛线构成。故事中,被神秘魔法师吸入毛线世界的卡比将和毛线王国的王子一起,寻找连接冒险王国的魔法毛线,解决毛线王国的危机。



3:游戏名:《火影忍者:疾風傳─終極風暴2》

   制作公司:CyberConnect2

   发售平台:PS3,XBOX360

   游戏介绍:改編自熱血漫畫《火影忍者》的Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 2 《火影忍者:疾風傳─終極風暴2》是一款動作對戰遊戲,這款遊戲與2008年推出的前作同樣採用賽璐璐渲染技術,以動畫般的效果呈現遊戲中的人物與場景。

   《火影忍者:疾風傳─終極風暴2》最大的賣點,就是忠於原著的人物造型、招式以及動畫般的流暢效果了:玩家除了可選擇鳴人、佐助、小櫻等熟悉的人物進行戰鬥,還能在遊戲中重現漫畫中的大魄力忍術與著名場面。

   遊戲的核心玩法是一對一的動作對戰,玩家選定一名角色以及最多兩名的支援隊友,與敵方在3D的廣場上進行戰鬥。玩家可以使用各種打、摔、防的技巧與忍術,招式也會隨角色的體力、查克拉量而變化。玩家可以與支援隊友發動合作攻擊或援護,血量降到一定值以下時,可以聚集查克拉進入覺醒狀態(例如鳴人尾獸化),強化攻擊威力以及招式。

   《火影忍者:疾風傳─終極風暴2》有三種遊戲模式可選,其中以「終極冒險(Ultimate Adventure)」為主要,透過劇情冒險的方式讓玩家從鳴人的角度體驗漫畫第二部疾風傳的故事。遊戲以類似角色扮演遊戲的方式進行,玩家可以進行任務賺取金錢,購買各式各樣的道具、裝備與收集品,在木葉村裡來回奔走。鳴人與其他角色的好感值也會影響事件的進行,玩家可透過贈禮或書信往來的方式提昇人物的好感。

   終極冒險中的任務內容大致單純、變化不多,比較能勾起玩家興趣的地方則是頭目戰的設計:遊戲依照漫畫劇情依序安排了許多原著中的經典對戰,包括鼬與佐助的兄弟對決、自來也vs佩恩等等。頭目戰中安插了許多QTE式的互動動作,玩家如果能正確依畫面上的提示輸入指令,就能讓敵我雙方使出特定招式,立即重現原作的大魄力戰鬥場面。

   在終極冒險模式以外,遊戲還有自由戰鬥(Free Battle)與網路戰鬥(Network Battle)兩種模式可選,前者是單機對戰,後者則是透過Xbox LIVE進行線上廝殺;無論何種模式,最多都只能雙人進行,自由戰鬥還多了跟電腦對戰與觀戰的選項。玩家遊玩終極冒險、自由戰鬥或網路戰鬥裡的任何一種都能得到SP點數,累積SP可逐步解開新的角色,總數超過40名。



4:游戏名:《NBA 2K11》

   制作公司:2k games

   游戏介绍:许多六、七年级的篮球迷可能还记得篮球界的传奇人物麦可.乔丹,背号23号、身高198公分的乔丹,公认是美国篮球史上最伟大的球员。麦可.乔丹不仅是这次《NBA 2K11》的封面人物,而且只要完成「乔丹挑战」(The Jordan Challenge)里的十种挑战,便能解开MJ:Creating A Legend的使用权。此外游戏支援十位玩家透过Xbox LIVE同场较劲,同时还能邀请好友合作对抗电脑。

   乔丹是这次《NBA 2K11》的首要卖点所在,玩家一进游戏,就会立即进入Classic Bulls Teams模式中,控制乔丹领衔的芝加哥公牛队对抗洛杉矶湖人队。公牛队的先发阵容为John Paxson、Michael Jordan、Scottle Pippen、Horace Grant、Bill Cartwright;湖人队也派出Magic Johnson、Byron Scott、James Worthy、Sam Perkins、Vlade Divac应战。二队的阵容,即是乔丹全盛时期打得不可开交的超强队伍,光是魔术强森(Magic Johnson)杠上麦可.乔丹(Michael Jordan),这场绝对是精彩绝伦的好球赛。




5:游戏名:《星际争霸2》

   制作公司:blizzard

   发售平台:PC, MAC

   游戏介绍:《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

  在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
   



获奖游戏:《战神 3》(个人很喜欢GT在这个项目上的入选名单,包罗万象,不拘一格,虽然最终还是战神夺冠,但是却没有让很多其他平台的玩家失望,他们也看到了自己钟爱的游戏上榜)
 楼主| 发表于 2010-12-30 10:13 | 显示全部楼层
年度最失望游戏

入选名单:

1:游戏名:《恶魔城:黑暗领主》

   制作公司:Mercury Steam

   发售平台:PS3,XBOX360

   游戏介绍:由小岛秀夫工作室监制,西班牙Mercury Steam工作室操刀制作的《恶魔城:黑暗领主》在发布之初,便受到广大动作游戏爱好者和系列Fans的广泛关注。这款标榜创意的大力革新之作可谓毁誉参半。由于借鉴吸收了主流一线ACT作品的优秀要素,使得本作拥有出色的游戏素质,但由于抛弃了诸如迷宫探索系统、武器收集等经典要素,被系列死忠所诟病。

    游戏背景设置在中世纪的欧洲,由于黑暗领主的幕后主使,世界已被肆意破坏殆尽,而被束缚于此无法解脱的死灵和凶恶怪物因为无法平复,更是变本加厉的肆虐着大地。游戏主角——骑士Gabriel(加百列)的妻子Marie也惨死在怪物的手上,于是Gabriel怀揣复仇的决心,决定成为一名吸血鬼猎人,向黑暗领主展开复仇。

  通过追寻,他知道了一个叫做Zobek的神秘组织,里面每一个长老都有一块神之面具的碎片,当收集到完整的面具,巨大的力量将会驱散世界的黑暗。主角的冒险旅程便由此开始,一路不但要对付黑暗领主手下的众多死灵、怪物,复原面具的收集之旅也变得扑朔迷离。究竟游戏的结局如何,其中奥秘还是等各位在游戏中求解吧。

    由于游戏制作方采用了和战神类似的固定视角系统,使得本作在单一画面中的可渲染区域大幅减少,使得有更多的机能资源投入到特效处理领域,《恶魔城:黑暗领主》的画面效果着实对得起惊艳二字。精致的人物、场景建模,细腻的贴图,即使近看也没有糊成一片的感觉,配以出色的光源和阴影效果,最终营造出山林中绿树成荫、阳光缓缓撒下,脚边是潺潺的流水...如此一幅精美的画卷。

   


2:游戏名:《最终幻想13》

   制作公司:SQUARE ENIX

   发售平台:PS3,XBOX360

   游戏介绍:《最终幻想XIII》是史克威尔艾尼克斯将于2009年底发售的角色扮演游戏,是该系列首次以次世代高清游戏机为平台。作为正统的围绕水晶展开的本篇之一,故事拥有现时为止FF系列中拥有最先进文明的未来世界舞台。游戏描绘了在那里由水晶引导,魔术和技术融合进化而成未来世界的人们的故事,与同计划中的《最终幻想VersusXIII》有相对的关系。本作拥有高动作性的战斗系统与《最终幻想XI》、《最终幻想XII》的实时战斗系统相近。



3:游戏名:《最终幻想14》

   制作公司:SQUARE ENIX

   发售平台:PC,PS3

   游戏介绍:《最终幻想14》在2010年的E3展出上第一次公开,游戏被设定为网络游戏,发售平台确认为:PC和PS3。

  《最终幻想14》这款背负着FF系列光荣历史的大作正式发售后不到一周,就遭遇了欧美、日本等媒体的恶评,其中欧美网站gamespot更是破天荒的给出了4.0(满分10分)的低分,更有玩家制作了墓碑恶搞刚刚发售的《最终幻想14》。

   而关于陆行鸟的一则搞笑翻译也让各国玩家诟病,有很多人有鼻子有眼儿地指出这款游戏的开发中有中国人的身影——虽然史克威尔向先进国度学习网游制作的态度值得赞赏,但是学的不像反而画虎不成反类犬。这款游戏测试还没结束就已经被公认为无可救药的烂作了。前些日子官方发言人也丧气地说游戏不排除全面免费的可能——对于一向心高气傲的SE来说做出这种无奈之举跟当众剖腹差不多。

  《最终幻想14》的悲剧也是日本网游市场的一个缩影,虽然在主机上他们取得了空前的成功,但是在网游方面,仅仅是开始。还用做主机游戏的那种孤傲和理念来耍横的话,只能是抽自己嘴巴子(我现在还记得制作人叫板WOW的那种嚣张姿态)。其实,我觉得SE完全可以效仿当年孤注一掷、绝处逢生的办法,游戏推倒重做,除了美工之外所有其他研发、策划人员全部由中国人担任——只要三个月,《最终幻想14》必将改头换面,别的不敢说,弄个几十万在线玩家是没问题的。



4:游戏名:《银河战士 另一个M》

   制作公司:Project M

   发售平台:WII

   游戏介绍:《银河战士》系列的新作《银河战士 另一个M》採用了「富有戏剧性的新设计方向」,将把「电影化、剧情性和互动性」进行完美融合。本作将採用2D与3D结合的游戏结构。操作方面,游戏的平台动作模式将只依靠遥控器手柄(横握),為玩家重现横向卷轴射击时代的经典游戏体验。主视角探索和射击模式下需要遥控器与双截棍手柄相互配合,形式与Wii 版前作相似。



5:游戏名:《星球大战 原力释放2》

   制作公司:LucasArts

   发售平台:PS3,XBOX360(此游戏几乎所有平台都有发售,但是不同的平台对应不同的制作公司,我这里就只写主机的了)

   游戏介绍:2两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说 也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会以更成熟的姿态出现在玩家面前。
  “开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。



获奖游戏:《最终幻想14》(诶。。。获奖游戏。。。我要恭喜吗。。。咳咳)
 楼主| 发表于 2010-12-30 10:13 | 显示全部楼层
年度最佳音乐类游戏

入选游戏:

1:游戏名:《dance central》译名《舞动全身》

   制作公司:MTV GAMES
  
   发售平台:XBOX360

   游戏介绍:《舞动全身》是一款与XBOX360最新产品KINECT同步发售的游戏,听名字就应该知道此款游戏是一款跳舞类的游戏,玩家通过对这KINECT做出动作来完成游戏中所需要的步骤,是一款很好的用来测试KINECT性能的游戏,如果你是一位游戏玩家,并且又热爱跳舞的话!那就一定要试一下哦!



2:游戏名:《DJ 英雄2》

   制作公司:Activison

   发售平台:PS3,XBOX360,WII

   游戏介绍:《DJ 英雄 2》为《DJ 英雄》续作。迷幻的灯光在黑暗中闪烁,空气弥漫着令人陶醉的热气,低音轰然震动,舞池挤满了人。唱盘在您一双巧手之下疯狂转动,跳跃般的节奏驱动着人群。您是DJ 大师,整个俱乐部就在您的弹指之间。您的音乐就像魔咒,对整个舞池施展魔法,不过您必须全神贯注──您必须正确地刮碟、混音和击打节拍才能持续让派对嗨下去。在这种场合,音乐是国王,而您是DJ 英雄。



3:游戏名:《滚乐团:绿日乐队》

   制作公司:MTV GAMES

   发售平台:PS3,XBOX360,WII

   游戏介绍:在VGA上,Harmonix公司和华纳兄弟公司宣布将会制作一款以绿日乐队为主题的系列新作《摇滚乐团:绿日乐队》,并将于2010年在包括Wii主机的全平台上发售。据华纳兄弟唱片公司CEO汤姆?威利说:“绿日乐队以超越年龄障碍的表演以及火爆的音乐现场,让很多歌迷都为之陶醉,而这次与Harmonix公司合作开发《摇滚乐团:绿日乐队》将会使其的职业生涯变得更加辉煌。”

  绿日(Green Day)乐队是90年代之后美国朋克音乐复兴时期的重要乐队之一,他们的成员深受70年代朋克音乐时期经典乐队影响,而简明上口的流畅旋律让他们的音乐更便于流行。在1994年涅磐王朝(Nirvana)崩塌之后,朋克音乐复兴与另类流行摇滚乐当道的时候,Green Day乐队也一跃成为了这股风潮的中流砥柱,成为了90年代以后最受欢迎的摇滚乐队之一,也是美国流行乐朋克复兴中最有影响的乐队之一。   



4:游戏名:《吉他英雄:摇滚战士》

   制作公司:Activison

   发售平台:PS3,XBOX360,WII

   游戏介绍:此代《吉他英雄:摇滚战士》收录了超过90首歌,联合公园(Linkin Park)的Bleed it out、皇后乐团(Queen)的Bohemian rhapsody,还有笔者个人超爱的我的另类罗曼史(My Chemical Romance)的I'm not okay,各式曲风皆有。与前系列最大不同的是任务模式(Quest)取代了以往熟悉的生涯模式。在任务模式中玩家将投入史诗战役中打败邪恶势力,并且招募拥有不同特殊技能的战士组成乐团,合力对抗敌人。玩家在战役中将会获得遗失的神器(乐器),每把解开的乐器将有不同的特殊攻击。除了独自冒险战斗外,游戏也支持单机或是在线与另外三名玩家共同完成任务。

   除了新的任务模式外,《吉他英雄:摇滚战士》当然也有Quickplay可让玩家体验摇滚舞台的魅力。达到每首歌曲指定的条件,像是在指定歌曲中达到指定的Combo或是获取更多的Star Power来获得奖牌、得到更高分数。若在冒险模式中已解除战士的特殊技能,玩家也可以利用战士们的技能来获取更多的星星,换取服饰配件、吉他与舞台场景。

   《吉他英雄:摇滚战士》里还有一个新增的模式就是派对游玩(Party Play),这个模式类似五代开场的随机选曲,只不过现在独立成一个完整的模式,游戏内的任何歌曲不论是否已解锁,都有可能随机出现。除了独自一人的摇滚外,其他的玩家也可以随时按下黄色的PLAY键马上加入摇滚派对,若是中途想调整难度,直接按下Start键就能调整,而且不会中断歌曲影响到其他玩家。

   如果以上模式都太温和,激不起你的战斗摇滚魂的话,可以试试对战模式(Competitive)。对战模式支持单机四人与在线八人联机,看是要来场激烈的高手对决(Pro Face-off)还是要4对4的乐团大战(Band vs Band)都可以。对战模式里有各种不同的玩法可以选择,但切记一定要组满4人才能开始对战。

   如果读者不喜欢游戏中的Rocker造型,《吉他英雄:摇滚战士》也继承了五代的人偶汇入功能,玩家们可利用自己的人偶在舞台上一起摇滚。当然,游戏也保留了录音室功能,让玩家打造/上传自己专属的摇滚歌曲或是至GHTunes下载玩家分享的自制歌曲。



5:游戏名:《ROCK BAND 3》

   制作公司:MTV GAMES

   发售平台:Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS

   游戏介绍:本作是著名音乐节拍类游戏《摇滚乐团》系列的正统第三作。这次最大的改变在于增加了对于全新乐器—MIDI键盘的支持,并且增加了专业模式。在这个模式中,各种乐器的演奏者将能够运用上更加复杂的真实演奏技巧。

  本作将包含83首针对键盘演奏强化设计的曲子,之前发售和提供下载的2000多首曲子都将得到新版本的支持。



获奖游戏:《ROCK BAND 3》
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